O aguardado The Elder Scrolls 6 está definido para ser um dos lançamentos de maior destaque na história dos jogos, dada a crescente popularidade da franquia e o enorme intervalo de tempo desde a última entrada na franquia principal. Sendo construído para uma nova geração de hardware muito mais capaz e tendo que superar as expectativas estabelecidas por seu popular antecessor, é provável que o próximo título tenha um nível ambicioso de escala e profundidade.
Há um certo elemento da série fantástica de RPG de longa data que provavelmente continuará em The Elder Scrolls 6 . A franquia Elder Scrolls tornou-se conhecida por se tornar mais simples em sua complexidade e dificuldade geral a cada lançamento subsequente da linha principal, e o mesmo pode ser dito sobre o TES 6 quando comparado ao enorme sucesso Skyrim .
Aumentando a Simplicidade em The Elder Scrolls
Uma tendência que sem dúvida se estendeu a uma ampla variedade de diferentes gêneros de videogame ao longo do tempo, a franquia The Elder Scrolls foi amplamente caracterizada por se tornar mais simples a cada lançamento principal. A natureza dessa simplicidade aumentada é ampla, sendo atribuída ao aumento da presença de coisas como marcadores de pontos de passagem e opções de dificuldade mais brandas.
Por exemplo, o título de 2002, Morrowind , foi a primeira incursão na franquia Elder Scrolls para muitos fãs, e um de seus maiores apelos foi a natureza aberta e gratuita em que permitia ao jogador explorar o jogo. Sem waypoints e com um mapa muito mais rudimentar, o jogador foi deixado por conta própria, tendo que ler minuciosamente o diário de missões e usar a sinalização do jogo para navegar entre os assentamentos e encontrar figuras de interesse.
Isso seria completamente mudado com o lançamento de Oblivion e mais ainda com o lançamento de Skyrim em 2011 , com missões e viagens sendo muito mais fáceis de navegar com a adição de uma bússola, marcadores de ponto de referência e viagens rápidas totalmente gratuitas. Embora a viagem rápida existisse em Morrowind , era limitada aos meios de transporte reais que o jogador tinha que procurar e comprar, com apenas alguns destinos sendo elegíveis para viajar. Embora possa não ser tão significativo, muitos fãs da franquia esperam que essa tendência se traduza em The Elder Scrolls 6 após seu eventual lançamento.
Potenciais mudanças entre Skyrim e The Elder Scrolls 6
Como a franquia The Elder Scrolls envelheceu e cresceu significativamente em popularidade, não é de admirar que a Bethesda tenha refinado sua fórmula principal para atrair um público mais amplo e aumentar a retenção de jogadores. Dada a provável recepção acima mencionada e o hype em torno do TES 6 , pode-se dizer que um novo grupo demográfico será novamente apresentado à franquia, talvez indicando a necessidade de refinar ainda mais a jogabilidade central da franquia.
A maioria dessas mudanças potenciais pode ser precipitada pelo provável aumento da escala de The Elder Scrolls 6 , em que a norma pré-existente de navegação e viagem simplesmente pode não ser mais viável. Isso poderia ser remediado por uma montaria invocável ou opções de movimento muito aumentadas por meio de magia, embora isso possa ser rotulado por alguns como um nível aumentado de “segurança de mão” que tira a imersão central e a profundidade da jogabilidade do TES .
Outras maneiras pelas quais o jogo poderia atrair novos fãs seria oferecer um modo de dificuldade desproporcionalmente mais fácil para os jogadores experimentarem uma jogabilidade mais focada na narrativa, na qual o combate não é tão ameaçador ou iminente. Resta saber que tipo de direção a jogabilidade de The Elder Scrolls 6 seguirá, embora o aumento da simplicidade pareça quase inevitável quando se considera a história da franquia.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.