Mesmo que os fãs clamem por um StarCraft 3 há anos, parece que a Blizzard realmente não tem motivo para perder tempo fazendo um.
Desde o lançamento de StarCraft 2 , os fãs da franquia têm clamado para que a Blizzard faça uma terceira entrada. O enorme universo de ficção científica que o estúdio criou foi divertido de explorar, a jogabilidade foi emocionante e parecia que não havia como parar esse rolo compressor. No entanto, não houve novas experiências de StarCraft desde 2016, além de uma remasterização em 2017. Embora os fãs possam estar ansiosos por mais conteúdo, a Blizzard parece não ter motivos para explorar mais a franquia.
Existem muitos elementos comparados a um potencial StarCraft 3 . Para começar, o gênero RTS não parece ser o gigante de antes. Além disso, a Blizzard vem ganhando tanto dinheiro com outros títulos que não tem motivos para dedicar recursos à franquia. Além de tudo isso, a abordagem do estúdio em relação aos jogos mudou drasticamente desde o jogo original, então uma hipotética terceira entrada pode nem ser o que os fãs queriam em primeiro lugar.
StarCraft 3 já deveria ter sido lançado há muito tempo
A série StarCraft ainda é uma das melhores franquias RTS
Depois de todos esses anos, StarCraft ainda é considerado por muitos como uma das melhores séries RTS do mercado . Ninguém sabia realmente o que esperar daquele primeiro jogo quando chegou às lojas em 1998. Embora a Blizzard tivesse mostrado que sabia como fazer um RTS emocionante através de Warcraft , esta era a primeira vez que o estúdio levaria sua fórmula para o gênero de ficção científica. Parecia um empreendimento arriscado e valeu a pena imensamente. Não só elevou a fasquia dos jogos RTS, como ainda é considerado por alguns como um dos melhores jogos alguma vez feitos.
Parecia que a Blizzard tinha uma nova franquia enorme em mãos, então começou a trabalhar expandindo-a com DLC e uma versão para Nintendo 64. E depois de 12 anos, finalmente lançou a tão aguardada sequência, StarCraft 2: Wings of Liberty . Tal como o seu antecessor, foi aclamado pela crítica e viria a ser considerado um dos melhores jogos alguma vez feitos. Mais uma vez, elevou o gênero RTS a novos patamares, e seu ciclo de jogo desafiador tornou-o uma grande sensação no cenário dos eSports. Mas mesmo com tudo isso, o estúdio não fez nada com o IP desde então.
A Blizzard não tem necessidade de desenvolver ainda mais a série
Embora a Blizzard tenha lançado alguns DLCs para StarCraft 2 e uma remasterização do jogo original em 2017, não houve nenhum StarCraft 3 à vista. Os fãs anseiam por uma nova experiência em cada Blizzcon, e cada Blizzcon passa sem sequer mencionar a popular franquia. Parece que a série foi arquivada para um futuro próximo, o que é uma pena. No entanto, isso realmente não parece tão surpreendente.
Alguns dias atrás, o ex-desenvolvedor da Blizzard Jason Hall afirmou que a primeira montagem de loja do World of Warcraft rendeu mais dinheiro do que todo o StarCraft 2 . Se esse for realmente o caso, então faria sentido que o estúdio não quisesse se comprometer com uma sequência completa. Se um simples item de loja de US$ 15 pode render mais do que um enorme título RTS, então não há realmente razão para gastar recursos em algo maior. Mesmo que os fãs queiram ver o que acontece a seguir, do ponto de vista do estúdio, manter as microtransações parece fazer mais sentido para os negócios, desde que permaneçam lucrativas.
Junto com isso, a popularidade do gênero RTS definitivamente perdeu um pouco ao longo dos anos. Embora ainda existam alguns populares no mercado, a indústria se afastou deles em favor de mais experiências online. Essa mudança é provavelmente a razão pela qual o presidente da Blizzard disse que a próxima entrada pode não vir na forma de um RTS, embora com o sucesso da Microsoft nesse mercado graças ao Age of Empires , esse pode não ser o caso, afinal. Os fãs terão apenas que esperar e ver o que acontece.
Construção na Estrela 2
StarCraft 2 é a segunda parcela do amado lançamento de estratégia em tempo real da Blizzard. Agora um título gratuito, os jogadores têm acesso a uma ampla gama de personagens do universo StarCraft e podem enfrentar uma história robusta para um jogador, bem como missões cooperativas e PvP.
- Franquia
- nave estelar
- Plataforma(s)
- PC, macOS
- Lançado
- 27 de julho de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- CERS
- T para adolescentes: sangue e sangue coagulado, linguagem, temas sugestivos, uso de álcool e tabaco, violência