Para jogadores inexperientes, Overwatch 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa completo. No entanto, embora existam elementos de tiro em primeira pessoa no jogo, Overwatch 2 empresta tanto de títulos MOBA, jogos de plataforma e até jogos de luta. A quantidade de coisas acontecendo ao mesmo tempo é o que geralmente afasta os novos jogadores e é uma grande razão pela qual é tão difícil entrar no jogo.
Mas, apesar do número de coisas que os jogadores precisam aprender em Overwatch 2 , aqueles que estão familiarizados com jogos de tiro em primeira pessoa vão achar que faltam muitos elementos do gênero. Nem todos os heróis podem mirar, por exemplo, já que esse recurso geralmente é reservado para combatentes de longo alcance como Ana e Widowmaker . O deslizamento, um recurso que tem sido amplamente utilizado nos atiradores de hoje, é relegado apenas ao Sojourn. Mas uma das maiores omissões de tiro em primeira pessoa em Overwatch 2 deve ser a quase total falta de corrida.
Correr em Overwatch é a exceção, não a regra
O único personagem de Overwatch 2 que tem uma verdadeira habilidade de tiro em primeira pessoa é o Soldier: 76. O Sprint dá ao Soldier: 76 um bônus de velocidade de movimento de 50% que dura enquanto ele estiver avançando. Parar ou usar outras habilidades cancela a explosão de velocidade, mas felizmente a habilidade não tem cooldown e pode ser usada a qualquer momento. Há também um atraso de 0,3 segundo após o Soldier: 76 terminar sua corrida antes que ele possa disparar seus Helix Rockets ou Heavy Pulse Rifle. Os jogadores devem ser cautelosos sobre quando e onde decidem parar de correr.
Exceto Soldado: 76, muitos outros heróis de Overwatch 2 têm habilidades que lhes dão um aumento momentâneo de movimento. Exemplos são Lucio com suas habilidades Wall Ride, Crossfade e Amp It Up , bem como Tracer com sua habilidade Blink. Embora algumas dessas habilidades sejam passivas, a maioria das habilidades de movimento em Overwatch 2 tem tempo de espera relativamente longo para manter o jogo equilibrado.
Deixar todos no Overwatch Sprint seria uma má ideia
Os aficionados por jogos de tiro em primeira pessoa podem ficar desanimados pelo fato de que nem todos os personagens de Overwatch 2 se movem tão rápido quanto Soldier: 76 e outros heróis rápidos. Eles querem ser capazes de entrar e sair das lutas facilmente e perseguir os inimigos que estão tentando escapar. No entanto, dar a todos os heróis de Overwatch 2 a capacidade de correr exigiria muito tempo e esforço.
Olhando puramente do ponto de vista do herói, personagens como Reinhardt e Roadhog se beneficiariam mais de ter uma habilidade de sprint, pois eles podem facilmente empurrar com sua equipe e escapar quando as coisas esquentam demais. Ter um Reinhardt que pode correr em direção a um time inimigo é uma coisa assustadora de se ver por causa de quanto dano ele pode causar de perto com seu Rocket Hammer. Sua arma principal exigiria um enfraquecimento para compensar sua maior mobilidade. Da mesma forma, o habitual companheiro de suporte de Reinhardt, Lúcio, exigiria um buff para compensar os movimentos mais rápidos da lista.
Falando em Lucio, dar a cada personagem de Overwatch 2 a habilidade de correr diminuiria a eficácia geral dos heróis de movimento. Personagens lentos como Cassidy podem alcançar facilmente um Tracer , desde que ele não tenha Blinks disponíveis. Tanques móveis como Wrecking Ball também seriam atacados por todos os lados pelo fogo inimigo. Adicionar um recurso de sprint para todo o herói exigiria uma reformulação drástica de cada herói. Isso inclui suas habilidades, pools de saúde e hitboxes, apenas para citar algumas coisas.
Os mapas de Overwatch 2 também precisariam ser retrabalhados. Locais lineares como King’s Row e Junkertown teriam que ser muito maiores para explicar o aumento da velocidade de movimento dos heróis, com novas colocações de pacotes de saúde, terreno alto e rotações espaçadas adequadamente. Isso nem leva em conta as grandes mudanças que precisariam ser feitas nos diferentes modos de jogo para mantê-los divertidos e equilibrados.
Adicionar essa mudança de jogabilidade a Overwatch 2 pode ser uma ideia divertida, mas isso inevitavelmente interromperia o jogo. Há uma tonelada de conteúdo gerado pelo usuário em Overwatch 2 que implementa um aumento de velocidade padrão, mas parece funcionar melhor dentro dos limites do modo Arcade . A corrida pode ser um item básico do jogo de tiro em primeira pessoa, mas o recurso parece se encaixar melhor apenas com Soldier: 76 em Overwatch 2 . Ele não é apenas um personagem fácil de pegar e jogar, mas também serve como o herói FPS por excelência em uma lista repleta de muitas habilidades impressionantes.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.