Jogos da FromSoftware como Sekiro: Shadows Die Twice são conhecidos por seu alto nível de desafio. Embora possam ser bastante difíceis, eles também possuem qualidades profundamente envolventes e envolventes que atraem facilmente os jogadores. Os chefes, em particular, são o que muitos lembram dos jogos da FromSoftware, já que costumam oferecer espetáculos visualmente agradáveis misturados com combates ativos e agressivos. Embora a maioria seja lembrada como batalhas difíceis, os Folding Screen Monkeys em Sekiro mostram uma visão diferente das lutas contra chefes, que deve ser considerada para o próximo título da FromSoftware.
Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo cujo combate se concentra mais no tempo e na precisão do que na construção do personagem. Seus muitos chefes exigem uma mistura cuidadosa de jogo ofensivo e defensivo, pois mesmo o menor sinal de hesitação ou impaciência pode levar à morte. Embora isso seja verdade para a maioria de seus chefes, o chefe do Folding Screen Monkeys se desvia ligeiramente dessa ideia. Esse tipo de inimigo mergulha os jogadores em uma grande área e os força a descobrir como usar as diferentes mecânicas do ambiente para vencer. O conceito do chefe é único mesmo entre os títulos da FromSoftware e o próximo jogo Soulslike da empresa poderia se beneficiar com seu uso novamente.
Por que o conceito dos macacos de tela dobrável deve ser reutilizado
Os jogos desenvolvidos pela FromSoftware geralmente contêm chefes que podem ser superados por meio de pura habilidade de combate. Este não é o caso dos Folding Screen Monkeys em Sekiro, pois ele se concentra principalmente na exploração, coleta de informações e atenção. Este tipo de inimigo difere das lutas habituais contra chefes do jogo, proporcionando aos jogadores uma nova experiência.
Há uma variedade de razões convincentes pelas quais esse tipo de chefe deve ser reutilizado no próximo título, como a forma como ele permite designs exclusivos vinculados à forma como cada inimigo deve ser caçado. Além disso, os desenvolvedores podem ser criativos na forma como os jogadores resolvem a luta semelhante a um quebra-cabeça, e o ambiente pode ser criado para ser mais aberto com as ferramentas e mecânicas que os jogadores podem usar para atravessá-lo.
Dos muitos chefes de Sekiro , os Folding Screen Monkeys têm o maior potencial quando usados como referência para um dos principais inimigos do próximo jogo da FromSoftware. Suas qualidades distintas podem ser reutilizadas ou modificadas em um novo chefe para proporcionar aos jogadores uma luta diferente do normal e memorável.
Implementando um estilo de chefe de tela dobrável Monkeys no próximo jogo da FromSoft
Com os títulos da FromSoftware tendo mundos expansivos, amplas oportunidades estão disponíveis para incluir uma luta semelhante aos Folding Screen Monkeys. Jogos de mundo aberto com rico folclore podem facilmente incluir um chefe com mecânica semelhante a um quebra-cabeça em sua história principal. O próximo FromSoftware Soulslike provavelmente terá ambientes ricos e expansivos com histórias interessantes, e um novo chefe é uma boa maneira de ajudar a contá-las. Embora os macacos em Sekiro não tenham desempenhado um papel crucial na narrativa, um novo chefe no futuro jogo da FromSoftware poderia fazer o oposto. Ter cada inimigo fortemente ligado à trama principal é uma boa maneira de mergulhar totalmente o jogador na história e na luta.
Essa luta contra chefe também pode ser introduzida como uma missão secundária em vez de fazer parte do enredo principal. Embora único, o desvio do estilo de combate dos Folding Screen Monkeys de Sekiro não é algo que todos os jogadores irão apreciar. Assim como alguns dos chefes e locais nos jogos Soulslike e Sekiro são opcionais , esse tipo de luta também pode. Este design dá aos jogadores a opção de experimentar ou não, dando-lhes mais liberdade. O próximo jogo também pode oferecer uma boa recompensa por derrotar tal chefe, dando aos jogadores o incentivo para considerá-lo em vez de ignorá-lo completamente.
Alguns dos chefes mais difíceis do tipo Soulslike são os mais amados e memoráveis, mas aqueles que oferecem uma nova experiência podem ser igualmente apreciados pelos jogadores. Se um chefe no próximo título da FromSoftware considerar pegar uma página do livro de Sekiro: Shadows Die Twice , então os Folding Screen Monkeys seriam um bom exemplo do que pode ser revisitado.
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Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Um lançamento da From Software, a equipe por trás da emocionante série Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice segue o enigmático Lobo enquanto ele tenta proteger um jovem da realeza do perigo. Apresentando combate rápido baseado em aparas, Sekiro é um jogo de ação punitivo que realmente testará a coragem do jogador.
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência