A Rockstar não detalhou seu hábito de atrasar o lançamento de seus jogos para PC, mas existem alguns motivos potenciais para que isso continue acontecendo.
Com a recente revelação do tão aguardado GTA 6 , muitos jogadores de PC ficam desapontados ao saber que o título só chegará ao Xbox Series e ao PlayStation 5 em 2025 . Embora esta notícia seja decepcionante para alguns, os fãs de longa data da Rockstar Games provavelmente não ficarão surpresos, já que a empresa costuma pular o PC ao lançar novos jogos.
Por mais irritante que seja, a Rockstar certamente tem seus motivos para seguir esse padrão de atrasar seus lançamentos para PC. Grand Theft Auto 5 teve mais de um ano entre o lançamento para console e PC, e Red Dead Redemption 2 teve um atraso semelhante. Na ausência de qualquer razão oficial para esta prática, parece apropriado especular sobre o assunto.
Atrasar o lançamento para PC dá à Rockstar mais controle
Otimização
A razão mais óbvia para a Rockstar atrasar o lançamento de seus jogos para PC dessa forma é a otimização. A Rockstar certamente deseja oferecer aos seus fãs a melhor experiência possível e, como o hardware do console é padronizado, a equipe de desenvolvimento pode se concentrar em tirar o máximo proveito dele. É verdade que muitos outros desenvolvedores lançam jogos simultaneamente para PC e consoles sem problemas, mas houve mais do que algumas portas de PC desastrosas ao longo dos anos .
Primeiras impressões
Dito isso, há outra faceta do hardware padronizado a ser considerada. A Rockstar tem muito mais controle sobre as primeiras impressões ao atrasar o lançamento de seus jogos para PC. Como produto, os videogames estão sujeitos a um escrutínio em massa nas primeiras semanas ou meses de sua existência. Eles são discutidos, revisados e separados pela mídia e pelos consumidores.
O benefício de uma experiência mais unificada
Um campo de jogo de nível igual para todas as plataformas no lançamento
A Rockstar Games tem uma reputação bem estabelecida por criar alguns dos jogos mais envolventes e divertidos que existem, possivelmente em parte porque lança seus jogos primeiro em hardware de jogo padronizado e dedicado. À medida que os jogadores compartilham capturas de tela e vídeos do jogo, ele terá a mesma aparência e desempenho para todos.
Os lançamentos para PC são uma chaleira de peixes totalmente diferente ; existem inúmeras configurações diferentes usadas pelos jogadores de PC. Mesmo quando os problemas de desempenho são relativamente isolados, as notícias podem se espalhar rapidamente e fazer com que algumas pessoas hesitem em comprar um jogo. Assim que a versão de console de seus jogos for lançada, a Rockstar pode se concentrar em testar e otimizar a versão para PC para estabelecer o hardware mínimo e recomendado.
Abaixo estão alguns títulos da Rockstar junto com a quantidade de tempo entre os lançamentos de console e PC:
- Red Dead Redemption 2 (1 ano e 1 mês)
- Grand Theft Auto 5 (1 ano e 6 meses)
- LA Noire (6 meses)
- Red Dead Redemption (sem versão para PC)
- Grand Theft Auto 4 (8 meses)
- Bully: edição com bolsa de estudos (7 meses)
- Caçada 2 (2 anos e 1 mês)
Outros problemas associados às versões para PC
Mineração de dados
A mineração de dados é outro problema que potencialmente dissuade a Rockstar de lançar seus jogos no PC. Existem pessoas por aí que analisarão o código do jogo para descobrir coisas como missões, segredos e informações sobre histórias, para que possam discuti-los e compartilhá-los online. Ao pular o lançamento inicial do PC, a Rockstar evita esse problema na maior parte, permitindo que a maioria de sua base de fãs aproveite o jogo como pretendido.
Spoilers
Com um grande jogo como GTA 6 , é quase certo que os segredos descobertos através da mineração de dados aparecerão nos feeds de notícias dos jogadores que desejam descobrir essas coisas por si próprios. Também é decepcionante para as pessoas que trabalham no projeto, assim como o trailer de GTA 6 que vazou . Esses vazamentos podem fazer com que o uso das mídias sociais pareça navegar em um campo minado; existem pessoas por aí que estragam intencionalmente um jogo para outras pessoas.
Pirataria
Outra possível razão pela qual a Rockstar pula o PC ao lançar seus jogos é a pirataria. Às vezes, leva apenas dias ou até horas para que os piratas de jogos lancem uma versão crackeada de um jogo para PC. Os jogos de console piratas, por outro lado, não são um problema comparativo nos tempos modernos.
O negócio dos jogos Rockstar
Mergulho duplo para vendas extras
Há quem acredite que a Rockstar atrasa o lançamento de seus jogos para PC como uma forma de “double-dipping”, ou seja, relançar um jogo com recursos atualizados e/ou exclusivos para fazer com que os fãs o comprem duas vezes. No final das contas, a Rockstar Games é um negócio e não estaria fabricando videogames se eles não gerassem receita.
Parece improvável que o atraso no lançamento de PCs da Rockstar não tenha nada a ver com ganho financeiro, mas também é duvidoso que a intenção seja puramente fazer com que as pessoas comprem um produto mais de uma vez. Grand Theft Auto 5 ganhou bilhões de dólares durante sua vida , principalmente graças ao GTA Online e suas microtransações.
Seguindo o dinheiro da microtransação
Evitando hackers no jogo online
Ainda outra possibilidade vem à mente quando se considera a quantidade de receita gerada pelas microtransações: a Rockstar poderia estar atrasando o lançamento de seus PCs para manter os hackers fora de seus ecossistemas online, pelo menos até que tenha estabelecido uma base de jogadores suficientemente grande.
Os jogos multijogador online são como um ímã para modders que podem, e muitas vezes tornam, a experiência desagradável para todos os outros no lobby. A Rockstar quer que os jogadores comprem moeda do jogo com dinheiro do mundo real, e isso é difícil de vender quando seus servidores estão infestados de pessoas que podem gerar dinheiro à vontade. Isso mais ou menos fecha o círculo dessa linha de pensamento; no final das contas, é tudo uma questão de controle; Os jogadores de PC são muito poderosos.
Existem algumas razões lógicas possíveis para a Rockstar atrasar o lançamento do PC. Provavelmente não existe uma razão única e específica por trás dessa prática, mas somente a empresa sabe exatamente por que faz as coisas dessa maneira. A Rockstar tem um lançamento mais controlado e evita até certo ponto as travessuras de piratas, dataminers e hackers. Ele também ganha mais tempo para navegar pelas armadilhas associadas ao lançamento de jogos no PC e ganha mais dinheiro de uma só vez.