Pentiment é um próximo jogo de mistério baseado em narrativa da Obsidian Entertainment, e a mente por trás dele sugere que seria um ótimo lançamento para os fãs de Fallout: New Vegas . Embora o estilo de arte e o cenário de Pentiment sejam muito diferentes de seu antecessor pós-apocalíptico, a jogabilidade do título destaca a narrativa baseada em escolhas. Essa liberdade do jogador, juntamente com as consequências narrativas, foi um marco em Fallout: New Vegas .
Pentiment também tem um designer de jogos bem conhecido com um histórico estelar por trás dele – Josh Sawyer da Obsidian Entertainment . Ele é conhecido por ter trabalhado em alguns ótimos jogos de RPG, como a série Icewind Dale , a série Pillars of Eternity e, mais notavelmente, Fallout: New Vegas . Agora, Sawyer é o diretor do jogo por trás de Pentiment , que já parece promissor para os fãs de RPG.
Fallout: Novos fãs de Vegas devem tentar Pentment
Pentement é descrito como um jogo de mistério histórico que se concentra fortemente na escolha do jogador e no desenvolvimento do personagem. O personagem do jogador atende pelo nome de Andreas Maler, e ele está visitando Kiersau Abbey, um scriptorium monástico na Alemanha do século 16, para trabalhar em uma comissão. Artista talentoso, Maler foi encarregado de trabalhar em ilustrações para alguns manuscritos iluminados. No entanto, seu trabalho é interrompido quando ele é pego em um mistério de assassinato – que persiste por 25 anos.
Em uma entrevista, Sawyer compartilha que Pentiment pode ser centrado em elementos misteriosos, mas não é um jogo de detetive como LA Noire . É mais uma aventura narrativa, o que significa que não tem nenhuma das mecânicas de detetive mais hardcore de LA Noire . Sawyer o compara mais a jogos como Night in the Woods e Oxenfree , ambos com uma perspectiva de jogabilidade semelhante ao Pentement e estilos de arte únicos.
Jogabilidade à parte, as semelhanças com Fallout: New Vegas começam a surgir quando se considera a narrativa de Pentiment . Na história, Maler se torna uma força motriz na investigação do assassinato. Ele sai por aí conversando com as pessoas, aprendendo sobre seus motivos e, eventualmente, decidindo quem é o culpado. Apesar de não ocupar um cargo oficial na equipe de investigação, Maler pode falar com o arquidiácono da abadia sobre suas descobertas. E uma vez que Maler coloque a culpa em alguém, eles quase certamente serão mortos.
Isso é uma reminiscência da liberdade que Fallout: New Vegas dá aos seus jogadores. O Courier sobrevive ao que poderia ter sido seu próprio mistério de assassinato e parte para a vingança exata. À medida que a linha de missões avança, as coisas começam a ficar mais complicadas, e o jogador descobre que precisa tomar decisões difíceis para impulsionar a narrativa. Essas decisões solidificam o relacionamento do Courier com certas facções, enquanto azedam outras. Também tem consequências terríveis no estado de Mojave Wasteland e New Vegas no final do jogo.
Pentement leva isso um passo adiante, já que o prazo do jogo se estende por cerca de 25 anos. De acordo com Sawyer, quando Maler identificar o suposto assassino, as pessoas vão se lembrar de sua decisão. Aconteça o que acontecer, Maler deve lidar com as consequências de suas ações em Pentimento e viver para vê-las se materializar. É uma visão interessante do RPG, já que não é sempre que os jogadores conseguem ver as consequências duradouras e os efeitos borboleta de suas escolhas.
É por isso que os fãs de Fallout: a narrativa baseada em escolhas de New Vegas devem estar empolgados com o lançamento de Pentiment em novembro . Embora o estilo de arte e o tom sejam muito diferentes, o mistério histórico pode fornecer uma narrativa estelar com resultados ramificados. Como um último detalhe interessante, a palavra “pencimento” refere-se a uma imagem subjacente por trás de uma pintura existente. Isso sugere ainda que o próximo jogo da Obsidian Entertainment terá muito para os jogadores descobrirem.
Pentiment está programado para ser lançado em 22 de novembro para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.