Para qualquer pessoa com um interesse passageiro em filmes, programas de TV ou jogos, tem sido quase impossível evitar o conteúdo com tema da Marvel na última década. Graças em parte ao poder absoluto da Disney, a gigante dos quadrinhos e seu elenco instantaneamente reconhecível de super-heróis e vilões praticamente conquistou o entretenimento. Apesar das frequentes histórias de sucesso, nem todos os empreendimentos rotulados pela Marvel se destacam. É o caso da Square Enix e seu projeto multicamadas que gerou jogos como Marvel’s Avengers .
Quando a Square Enix e a Marvel anunciaram sua colaboração em 2017, havia uma sensação de expectativa em torno da parceria de vários jogos da dupla. Tendo participado da criação dos recentes jogos Tomb Raider e Deus Ex , todos os ingredientes estavam presentes para o primeiro se destacar com o elenco de personagens do segundo. Desde o lançamento da adaptação de Marvel’s Avengers da Crystal Dynamics e Guardians of the Galaxy da Eidos-Montreal , porém, a situação mudou drasticamente; tanto que a iniciativa está aparentemente morta.
Defeitos dos Vingadores da Marvel
Pelo menos no papel, o acordo colaborativo que a Square Enix e a Marvel escreveram no início de 2017 deveria ter sido uma combinação perfeita. Tudo, desde o breve teaser com tema dos Vingadores que foi lançado para comemorar as notícias até a reestruturação que aconteceu nos bastidores dos estúdios ocidentais da editora, sugeriu que todas as partes envolvidas estavam determinadas a criar algo especial. O fato de a iniciativa ter sido posicionada como um acordo de vários anos e vários jogos e receber o evocativo apelido de Projeto do Vingador sublinha isso ainda mais.
Avançando para o presente, porém, e a situação em que o Projeto Vingadores da Square Enix está agora aparentemente está muito longe desse senso de otimismo. Para ter uma ideia clara de por que a iniciativa fracassou, é importante observar as deficiências dos dois jogos que acabaram sendo criados por causa do acordo. Tendo estado em desenvolvimento há mais de três anos, é justo dizer que o jogo que levou o nome do projeto em particular é uma das principais razões pelas quais as coisas desmoronaram,.
A partir do momento em que Marvel’s Avengers da Crystal Dynamics foi totalmente revelado ao mundo, havia uma sensação on-line de que o empreendimento de jogos como serviço não era o que os fãs de quadrinhos estavam realmente procurando. Em vez de uma experiência single-player apertada que explorou o grupo de heróis mais popular da Marvel, os jogadores receberam uma experiência centrada no multiplayer que não conseguiu capturar totalmente a magia do IP ou a promessa do próprio projeto. Desde então, sucessivas tentativas de dar uma nova vida ao jogo vieram e foram sem nenhum sucesso significativo a longo prazo.
Mesmo que valha a pena apontar que Marvel’s Avengers tem sua própria base de jogadores apaixonados, o jogo da Crystal Dynamics tem sido um fracasso crítico e comercial. Estima-se, por exemplo, que, em maio de 2022, a Square Enix tenha investido mais de US $ 200 milhões em ambos os jogos da Marvel combinados. Considerando como foi posicionado como o título principal do The Avengers Project, é fácil ver por que a Square Enix optou por pisar no freio drasticamente quando se trata da iniciativa.
As deficiências de Guardiões da Galáxia
Tendo se reorganizado internamente para criar vários jogos com temas de super-heróis, pausando seus próprios IPs estabelecidos no processo, qualquer revés experimentado pela Square Enix ao longo de sua jornada sempre a faria reavaliar sua posição. Apesar dos soluços que os Vingadores da Marvel experimentaram, deve-se notar que a posição atual da editora não foi cimentada da noite para o dia. Isso porque, após vários rumores e vazamentos de informações privilegiadas, o aguardado Guardiões da Galáxia da Marvel , da Eidos-Montreal, foi revelado ao público em 2021.
Graças ao sucesso das recentes edições de quadrinhos e das adaptações cinematográficas do MCU de Hollywood, os Guardiões da Galáxia tornaram-se legitimamente uma parte significativa do império multimídia da Marvel nos últimos anos. É por essa razão que se pode argumentar que uma interpretação focada em um jogador do grupo, que enfatiza a comédia e a narrativa sincera, deveria ter sido capaz de ressuscitar o Projeto Vingadores da Square Enix. Na realidade, o jogo da Eidos-Montreal sem dúvida selou o destino da iniciativa e dos estúdios envolvidos.
Isso não quer dizer que Guardiões da Galáxia da Marvel seja um jogo ruim por qualquer extensão da imaginação. Pelo contrário, a Eidos-Montreal acertou em cheio no que torna o grupo tão especial. Além de algumas mecânicas de jogo ocasionalmente repetitivas, a história, o humor e a construção do mundo encontrados no jogo geralmente estão no ponto. Quando se trata de recepção crítica, o segundo jogo do The Avengers Project superou muito além do que os Vingadores da Marvel conseguiram alcançar.
Apesar de atingir níveis respeitáveis de aclamação da crítica, porém, Guardiões da Galáxia da Marvel não foi o grande sucesso que a Eidos-Montreal merecia. Quando se trata de retornos comerciais, o jogo não conseguiu corresponder às expectativas que foram colocadas nele pela Square Enix. Durante uma declaração que refletiu muitas outras avaliações da editora sobre seus estúdios ocidentais, a Square Enix informou que estava decepcionada com os números de vendas do jogo. Uma das maiores razões pelas quais o Projeto Vingadores fracassou, então, é o simples fato de que a editora por trás dele superestimou a quantidade de retorno que receberia.
Os planos futuros da Square Enix
Como está agora, é difícil imaginar a Square Enix publicando mais projetos da Marvel em breve. Embora as falhas percebidas de suas duas últimas tentativas no catálogo anterior da editora de quadrinhos a tenham empurrado para essa realidade, há uma razão final que provavelmente se tornou o maior fator. Apenas algumas semanas atrás, a Square Enix fez o anúncio chocante de que planeja vender uma grande parte de sua infraestrutura ocidental para o Embracer Group , durante o segundo semestre de 2022.
O acordo que deve render à Square Enix cerca de US$ 300 milhões fará com que a propriedade da Crystal Dynamics , Eidos-Montreal e um catálogo de IPs de cada estúdio sejam transferidos para o Embracer Group. Embora ainda não se saiba se o novo proprietário pode fazer um acordo com a Disney, empresa controladora da Marvel, é lógico que o acordo marca o fim do envolvimento da própria Square Enix no negócio de adaptação de quadrinhos. O fato de o acordo ser avaliado apenas um pouco acima da quantidade de dinheiro que investiu em seu Projeto Vingadores sublinha o quão ansioso está para seguir em frente.
Vale a pena ter em mente de uma perspectiva prática, com os estúdios temáticos da Marvel reaproveitados da Square Enix agora indo para novas terras, há menos espaço para a editora dar luz verde a outros projetos. Com uma programação repleta de jogos como Final Fantasy 7 Rebirth , Final Fantasy 16 e Forspoken , a editora parece estar interessada em focar em suas raízes mais uma vez. Os fãs da Marvel têm pouco a temer, no entanto. Com a Insomniac Games já se tornando uma entidade comprovada no campo e outros empreendimentos como Midnight Suns da Marvel parecendo promissores, ainda haverá muitas adaptações de quadrinhos no horizonte.
Marvel’s Avengers já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.