Com os lançamentos de Sonic the Hedgehog e Detective Pikachu se tornando histórias sensacionais de sucesso de bilheteria, está claro que não há melhor momento do que o presente para os estúdios colocarem em produção adaptações de filmes de videogame. Os fãs já sabem que um filme de Uncharted , uma sequência deTomb Raider e uma adaptação para a tela grande deFive Night At Freddy estão a caminho nos próximos anos. Outro filme que entrará nessa lista será o filmeMinecraft , porém, como muitos sabem, o projeto passou por muitas mudanças desde o seu anúncio.
Talvez a maior tenha sido a versão do filme de Rob McElhenney, criador e estrelade It’s Always Sunny In Philadelphia . Embora também fosse incerto por que o roteiro de McElhenney acabou nunca chegando à tela grande, a estrela de comédia de renome mundial se abriu sobre por que sua visão cinematográfica para o videogame de sucesso nunca chegou a acontecer.
Falando no Happy Sad Confused Podcast, McElhenney afirmou que sua saída do filmeMinecraft ocorreu depois que Greg Silverman deixou o cargo de chefe da produção de filmes da Warner Brothers e Toby Emmerich assumiu seu lugar. Supostamente, Emmerich não estava entusiasmado com a história, o que foi especialmente contundente visto que o filme custaria US $ 150 milhões para ser produzido. Por sua vez, o estúdio decidiu substituir McElhenney por Peter Sollett, que aparentemente estará dirigindo a versão do filmeMinecraft que será lançada em 2022.
McElhenney também elaborou mais sobre o que sua adaptação doMinecraft teria focado, alegando que ele “achava que um dos maiores recursos do Minecraft era que eles não tinham uma narrativa fixa. Era uma experiência de mundo aberto”. Ele continua, afirmando: “Tudo o que você recebeu foram essencialmente os blocos de construção para fazer o que quiser. Eu pensei, que ferramenta incrível, muito parecida com os LEGOs, exceto que agora você está falando sobre possibilidades infinitas porque é digital, para dar às crianças – e não apenas crianças, mas qualquer pessoa que se sinta impotente.” McElhenney terminou afirmando que “sentiu que isso poderia se estender a outras pessoas”.
A versão do roteiro de McElhenney também foi definida para estrelar Steve Carell e o diretor supostamente pegou alguns truques criativos de veteranos da Pixar para ajudar na criação do filme. Evidentemente, o esteio doIt’s Always Sunny In Philadelphia teve uma ideia muito distinta e fiel em torno de como adaptar o jogo incrivelmente popular, por isso é uma pena que os fãs nunca vejam sua visão para a franquia. Felizmente, parece que McElhenney não se afastou muito de transferir conceitos de videogame para a tela, com sua nova comédia para desenvolvedores de jogosMythic Quest decolando muito recentemente. Espero que ele tenha outra oportunidade em adaptações de videogames em algum momento no futuro.
Uma adaptação cinematográfica deMinecraft está atualmente em produção e será lançada em 4 de março de 2022.