Todo mundo quer saber qual é o ângulo de narrativa do novo jogoFable. A sérieFablejá tem muito conhecimento, graças a uma trilogia anterior que viu a terra de Albion evoluir ao longo de gerações e se desenvolver de um mundo medieval para uma sociedade industrial primitiva. Nas mãos da Playground Games, parece que Fableestá prestes a ser reiniciado, o que significa que o mundo pode mudar drasticamente. Uma reinicialização da franquia com novos desenvolvedores no comando significa queFable tem uma busca de alma para fazer. Em que tipo de fantasia ele quer se concentrar? Qual é a história que a Playground Games quer contar?
Os fãs podem dizer que a Playground está procurando respostas para essa pergunta por causa de quem está contratando. Em dezembro passado, os fãs deFablesouberam que Anna Megill, escritora sênior de Control, está se juntando ao reboot da franquia. Se isso sugere que Fableestá tomando notas de Controlquando se trata de desenvolver um cenário, isso é uma coisa muito boa. Controlé uma peça de fantasia maravilhosamente nítida e cuidadosamente escrita, graças ao trabalho de pessoas como Megill. A reinicialização doFabledefinitivamente deve ver o que o Control fez que funcionou se quiser fazer com que sua configuração pareça nova.
Controle reflete bem na fábula
A construção de mundo de Controlfunciona graças à atenção dos escritores aos detalhes.Os Hiss são uma força ameaçadora para enfrentar, mas eles não são tudo o que o protagonista Jesse Faden tem que pensar. O Federal Bureau of Control lida com uma ampla gama de eventos e forças sobrenaturais que preenchem todos os misteriosos acontecimentos do mundo de Control. Seja um fungo interdimensional ou disquetes telecinéticos, há muitas maneiras de os jogadores arranharem a superfície do incognoscível em Control. Cada força misteriosa, criatura ameaçadora e humano normal lutando contra o anormal dá vida aoControle , obrigando os fãs a fazer perguntas e seguir Jesse em sua jornada em busca da verdade.
As camadas incorporadas ao Controlsão o que o Fableprecisa para ter uma nova configuração forte na reinicialização.O próximo jogoFableé supostamente um novo começopara a série, o que significa que a Playground Games pretende reconstruir o mundo a partir do zero. Control oferece aFableuma aula de mestre na construção de detalhes em um mundo de fantasia que suporta os elementos de fantasia centrais e relevantes para o enredo, ao mesmo tempo em que se mantém forte como fios de história próprios. A experiência de Megill em contar uma história de fantasia sofisticada e complicada será fundamental para dar nova vida a Fable.
Misturando controle e narrativa de fábulas
Seria fascinante ver o domínio da narrativa ambiental deControlse misturar com as formas tradicionais deFablede influenciar a perspectiva do jogador em Albion. Se o sistema de moralidadeFableretornar, os jogadores poderão ver repercussões ainda mais amplas para suas ações do que nunca. Fablepoderia emprestar outros dispositivos do Control , como escritas colecionáveis que informam os jogadores sobre o estado do mundo. Certos colecionáveis podem aparecer apenas com base nas escolhas que os jogadores deFable fazem e na moralidade geral de seus personagens.Ao controlenão é apenas um bom ponto de referência como um bom cenário de fantasia. É uma ótima referência de como realmente contar uma história de fantasia.
Todo mundo quer saber o que o Playground está planejando com o Fable. Com base no sigilo geral em torno do jogo,não há como dizer como será Albionquando a Playground Games terminar, se permanecer com Albion. No mínimo, o tipo de escritores que a Playground está trazendo para trabalhar no quarto jogoFabledá alguma indicação das técnicas de narrativa de fantasia que ela mais admira. Talvez haja forças sobrenaturais iminentes e difíceis de perceber chegando a Fableem breve, puxando as cordas nos bastidores, assim como o Hiss e o Board in Control. A nova versão do Fablepode ser ainda mais fantástica do que antes.
Fableestá em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.