Para que a Firaxis Games continue evoluindo sua lendária série de estratégia, o Civilization 7 precisa finalmente permitir que os jogadores joguem em seu próprio ritmo.
Destaques
- O Civilization 7precisa adicionar um recurso de tempo acelerado para permitir que os jogadores aproveitem o jogo em seu próprio ritmo e eliminem o tédio.
- Adicionar um recurso de tempo acelerado melhoraria a acessibilidade e permitiria que novos jogadores explorassem diferentes estratégias mais rapidamente.
- Jogadores veteranos podem usar o recurso de tempo acelerado para testar novas estratégias e economizar tempo durante sessões de jogo mais longas.
Desde o anúncio de que a Firaxis Games havia começado a trabalhar emCivilization 7,os fãs da franquia especulam sobre o que vem a seguir para a série de estratégia. Embora seja seguro presumir que haverá uma série denovos recursos noCivilization 7sempre que o jogo chegar, para manter a franquia renovada, a Firaxis precisa garantir que um recurso de qualidade de vida há muito esperado seja o corte final. Embora a jogabilidade lenta e metódica seja o que mantém alguns fãs voltando por mais de 30 anos, oCivilization 7precisa finalmente dar aos jogadores a opção de aproveitar o jogo em seu próprio ritmo, adicionando um recurso de tempo acelerado.
A ideia de acelerar o ritmo do jogo pode soar como um sacrilégio para os fãs hardcore da franquia, mas pode ajudar oCivilization 7a encontrar um público mais amplo do que nunca. Ao contrário de outras mudanças que poderiam ser implementadas para acelerar o jogo, como alterar os tempos de construção, o Firaxis poderia adicionar uma opção para acelerar o tempo no jogo sem impactar negativamente os puristas da série. Adicionar um recurso de tempo acelerado não apenas melhorariaa acessibilidade noCivilization 7, eliminando parte do tédio do título baseado em turnos, mas também daria aos veteranos da franquia a capacidade de experimentar rapidamente novas estratégias de dominação mundial.
Permitir que os jogadores acelerem o jogo no Civilization 7 seria uma vitória para a acessibilidade
Enquantoo Civilization 6permite que os jogadores ajustem sua velocidade preferida no menu de configuração do jogo, a jogabilidade momento a momento ainda pode parecer glacialmente lenta para novos jogadores. Este sistema permite alguma flexibilidade para decidir quanto tempo um jogo levará, mas carece de nuances, reduzindo o número de turnos em troca de uma jogabilidade mais rápida. Permitir que os jogadores acelerem o tempo no jogo sem reduzir o número de turnos pode acelerar tarefas demoradas, comoconstruir armas poderosas noCivilizationsem forçar os jogadores a uma experiência abreviada artificialmente.
Ao permitir que os jogadores acelerem o tempo a qualquer momento durante o jogo, em vez de selecionar uma velocidade ao iniciar um novo cenário, o Firaxis pode tornar oCivilization 7muito mais acessível para jogadores casuais e novos na franquia. Ser capaz de jogar500 turnos padrão deCivilizationsem gastar uma quantidade significativa de tempo esperando a resolução de cada turno pode fazer com que os novos jogadores se sintam mais à vontade para explorar os vários caminhos diferentes para a vitória. Essa capacidade de experimentar novas estratégias rapidamente também pode ser uma vitória para os jogadores que retornam.
Jogadores veteranos podem acelerar o Civilization 7 para testar novas estratégias
Embora os jogadores casuais provavelmente sejam os maiores beneficiários dos jogos mais rápidos doCivilization 7, os veteranos da série também podem aproveitar a capacidade de acelerar o tempo. Determinarquais civilizações e líderes são os melhorespara o estilo de jogo de um indivíduo pode ser um processo demorado, às vezes levando a várias horas de jogo apenas para descobrir que um determinado líder não é adequado. Com a capacidade de acelerar o tempo, os jogadores podem jogar rapidamente uma rodada completa deCivilization 7para obter uma boa visão geral dos pontos fortes e fracos de uma civilização específica antes de se comprometer com uma sessão mais longa.
Uma vez que um jogador encontra uma civilização que combina com ele, o recurso de tempo acelerado permite que ele acelere nas pequenas coisas para ter mais tempo para se concentrar no crescimento de seu império. Para os jogadoresdo Civilization 7que jogam com mais do que o número padrão de turnos, isso pode economizar uma quantidade significativa de tempo nessas sessões mais longas. Ao esperar que uma construção ou unidade termine, deixando os jogadores com pouco o que fazer além de clicar ocasionalmente no botão Próximo turno, isso pode ser particularmente útil.
Os jogadores ainda podem ter que esperar um pouco até que maisnotícias sobreo Civilization 7sejam lançadas, mas esperamos que quando essas notícias cheguem, inclua o anúncio de um recurso de tempo acelerado. A adição desse recurso de qualidade de vida há muito esperado não apenas beneficiaria jogadores casuais e hardcore, mas também manteria a série renovada nos próximos anos.
Civilization 7está em desenvolvimento.