O universo de Halo está repleto de personagens que poderiam ter seu próprio spin-off, mas poucos são tão merecedores quanto o favorito dos fãs, Sangheili, o Árbitro.
A estrela principal da franquia Halo sempre foi e provavelmente sempre será o Master Chief. Ostentando um dos conjuntos de armaduras mais icônicos de toda a cultura pop, o Master Chief foi estampado na capa de quase todos os jogos de Halo , inúmeros outdoors, pôsteres e muitas campanhas de marketing do Xbox ao longo dos anos. E com uma excelente performance vocal de Steve Downes dando vida ao personagem, é fácil entender por que o Master Chief é um personagem tão querido, embora isso não signifique que ele seja o único personagem favorito dos fãs no universo de Halo .
Estreando em 2001, é natural que uma franquia do tamanho de Halo tenha visto uma infinidade de personagens secundários populares ao longo dos anos. Desde a parceira de crimes do Master Chief, Cortana , até o audacioso e destemido Sargento Johnson, até os colegas Spartans do Chief em Halo 5: Guardians , cada fã tem seu personagem secundário favorito em Halo . Mas há um personagem de Halo que costuma ocupar o topo da lista de muitos fãs, e esse é o próprio guerreiro Sangheili, o Árbitro, que ainda não tem seu próprio jogo spin-off.
Por que o Árbitro Merece seu Próprio Spin-off de Halo
O Árbitro fez sua estreia em 2004 com o lançamento de Halo 2 , mas não causou a melhor primeira impressão. Na época, os fãs estavam ansiosos para jogar a próxima parte da jornada do Master Chief, então, quando isso foi interrompido abruptamente apenas algumas missões após o início do jogo e os jogadores foram forçados a jogar como esse Elite desconhecido, muitos fãs não ficaram muito felizes. Halo 2 usou o velho truque de Metal Gear Solid 2 , e embora não tenha sido tão ruim, já que os jogadores ainda podiam controlar o Master Chief em intervalos regulares ao longo do jogo, grande parte do tempo de jogo foi ocupado por extensas sessões de jogo com o Árbitro, contendo uma história que os fãs não acharam muito cativante na época.
Agora, quase duas décadas depois, os fãs têm uma visão mais positiva do sistema de protagonistas duplos de Halo 2 . Embora o Master Chief seja sempre divertido de jogar, os fãs sabem que agora há muitos jogos que oferecem essa experiência, então poder jogar como outra pessoa é uma novidade única para Halo 2 agora. O mesmo pode ser dito para a história do Árbitro em Halo 2 . Enquanto os fãs originalmente não viam o apelo de toda a complexa lore que envolve o Covenant, agora eles a consideram essencial para a construção do mundo no restante da franquia.
Agora que a controvérsia em torno de Halo 2 praticamente desapareceu completamente no passado, os fãs podem ver o quanto o Árbitro é na verdade um personagem complexo e interessante, e quão intrigante essa nova perspectiva do universo de Halo pode ser. Depois de ser derrotado pelo Master Chief no primeiro Halo , o Árbitro é forçado a uma vida de servidão, onde se espera que continue trabalhando para os Profetas até que eventualmente morra em alguma espécie de missão suicida. Naturalmente, o Árbitro tem profundo ressentimento pela humanidade e pelo Chief em particular, o que torna sua disposição em cooperar com eles em Halo 3 ainda mais cativante.
Com um design visual consistentemente ótimo em todas as aparições e uma atuação vocal igualmente excelente do lendário Keith David, o Árbitro é quase tão icônico quanto o próprio Master Chief. Sendo assim, parece uma oportunidade perdida real o fato de nunca ter havido um spin-off de Halo com o personagem em um papel principal. Na verdade, o Árbitro não aparece desde Halo 5 , e sua participação lá foi bastante breve. Há um enorme potencial em um spin-off de Halo liderado pelo Árbitro , com uma série de cenários possíveis prontos para serem explorados. Um jogo do Árbitro poderia focar no Elite lutando em seu mundo natal, Sanghelios, ou vindo para ajudar o Master Chief em Zeta Halo, ou mesmo se passar nos anos entre Halo 3 e 5 .