Uma das coisas que se destacaram noApex Legendsquando foi lançado no ano passado foi como agrupava os jogadores em equipes de três, em vez da configuração mais comum de quatro jogadores vista em outros jogos de battle royale comoPUBGeFortnite. Desde então, aApexadicionou um modo de duplas permanentee até se interessou no jogo solo com vários modos de tempo limitado, mas até agora a Respawn Entertainment não fez nenhum movimento para ir além dos trios e introduzir uma opção para quads.
Com 60 jogadores em uma partida típica, pode-se argumentar que a implementação de esquadrões de quatro jogadores não mudaria radicalmente a jogabilidade, pois apenas reduziria a contagem de equipes de 20 ou 30 para 15. Sem dúvida, uma opção de quads seria bem-vinda por aqueles que preferem jogar battle royales em equipes maiores. No entanto, quando perguntado sobre a possibilidade de um Reddit AMA neste fim de semana, James “Monsterclip” McCord, diretor de design daApex, desligou, afirmando: “Não temos planos de lançar Quads”.
McCord então entrou no raciocínio por trás dessa decisão. Ele explicou que, depois de testar diferentes tamanhos de esquadrões no início do desenvolvimento, a Respawn descobriu que os trios são o “número mágico” onde as composições das equipes “realmente brilham”. Ele experimentou quads durante o período de testes, mas de acordo com McCord, “o combate se torna quase impossível de rastrear” entre equipes de quatro jogadores. “É caótico de uma forma negativa.”
Mais do que isso, porém, o jogo simplesmente não foi projetado com quads em mente, disse McCord. Tudo, desde a tela do lobby até a distribuição de saque e os banners que destacam os jogadores nos mapas, é construído em torno do limite original de três jogadores doApex Legends, que a Respawn ainda considera o “ponto ideal” em termos de equilíbrio da equipe. Por causa disso, o estúdio não se sentiu compelido a buscar quads em algo como um LTM, embora McCord tenha admitido que os problemas são “tecnicamente solucionáveis” com esforço suficiente.
Só o tempo dirá se o Respawn mudar de ideia e decidir fazer esse esforço, mas, enquanto isso, os jogadores têm o fluxo contínuo de conteúdo sazonal do jogo para mergulhar.A sétima temporada de Apexcomeçou esta semana com uma das maiores atualizações em um tempo, apresentando um mapa totalmente novo, Olympus, e os primeiros veículos dirigíveis do jogo em cima danova lenda jogável da 7ª temporada, Horizon.
Por enquanto, pelo menos, o Respawn parece satisfeito em continuar iterando dentro das restrições iniciais de design do jogo, mas muitos fãs ainda acham que há espaço para crescer. À medida que a lista de personagens do jogo e o universo em que vivem continua a crescer, muitos, incluindo pessoas da Respawn, acreditam queApex Legendstem o potencial de se expandir além do battle royalee, dada a popularidade do jogo, certamente é uma possibilidade.
Apex Legendsé free-to-play para PC, PS4 e Xbox One, com versões para celular e Switch atualmente em desenvolvimento.