Apesar do nível de liberdade sem precedentes que os jogadores têm em Dragon’s Dogma 2, eles não podem jogar como elfos, mas por uma razão justificável.
Dragon’s Dogma 2 permite aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes em seu jogo. Desde seu profundo sistema de criação de personagens até seu combate emergente punitivo e implacável, Dragon’s Dogma 2 leva em consideração muitas das escolhas que os jogadores fazem, sejam essas escolhas feitas intencionalmente ou inconscientemente. O criador de personagens é um de seus recursos mais inovadores e pode se tornar tão complexo e intrincado que a Capcom sentiu que precisava de um “modo fácil” que extraísse de uma enorme biblioteca de modelos de personagens predefinidos. No entanto, apesar da quantidade de agência que os jogadores têm na criação de seu personagem Dragon’s Dogma 2 , existem apenas duas raças jogáveis para escolher – Humano e Beastren.
Muitos jogos de RPG de fantasia incluem várias raças jogáveis para os jogadores escolherem ao criar seu personagem, e essas raças geralmente incluem elfos. Os elfos são uma raça popular em jogos de fantasia, principalmente por representarem bem o gênero de fantasia. Infelizmente, embora existam elfos no mundo de Dragon’s Dogma 2 , eles não estão incluídos nas opções de raças jogáveis. Em vez disso, Dragon’s Dogma 2 usa sua narrativa e construção de mundo para explicar essencialmente o jogo como um elfo, e é totalmente compreensível que os jogadores nem tenham essa opção.
Como Dragon’s Dogma 2 explica não dar aos jogadores a opção de jogar como elfo
Existem três raças no mundo de Dragon’s Dogma 2 : Humanos, Beastren e Elfos. No entanto, apesar de poder jogar como personagem Humano ou Beastren, os jogadores não podem criar um Elfo. Provavelmente existem muitas outras razões para isso, mas a explicação mais lógica reside no fato de que os Elfos são uma raça isolada em Dragon’s Dogma 2 , e voluntariamente. Em primeiro lugar, a casa dos Elfos, Sacred Arbor, está localizada no extremo norte do mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 , nas profundezas da Floresta Malaquita. A jornada até Sacred Arbor não é apenas bastante longa, mas também não há nenhuma missão que leve os jogadores até lá. Como tal, a melhor e indiscutivelmente a única maneira de encontrar o santuário élfico é tropeçar nele por acidente ou procurá-lo propositalmente depois de saber de sua existência.
Além de os Elfos estarem isolados geograficamente, eles falam sua própria língua e Dragon’s Dogma 2 honra essa tradição a tal ponto que os jogadores não conseguem interagir adequadamente com eles sem a capacidade de entendê-los. Felizmente, desde que os jogadores tenham um peão acompanhando- os que fale élfico, o peão irá interpretar para eles e eles poderão continuar completando missões para os elfos.
Tudo isso faz parte da tradição e da construção do mundo de Dragon’s Dogma 2 e ajuda a explicar por que os jogadores não podem jogar como um personagem Elfo no jogo.
Pode parecer triste para os Elfos estarem tão isolados no mundo de Dragon’s Dogma 2 , mas é tudo por vontade própria. Na verdade, eles preferem não interagir com outras raças, e é por isso que vivem em uma área tão remota. Como seu isolamento é voluntário e eles preferem não interagir com Humanos e Beastren, não faria sentido para a tradição de Dragon’s Dogma 2 que os jogadores pudessem criar um personagem Elfo que então ultrapassasse as fronteiras de Sacred Arbor .
Talvez o próximo jogo Dragon’s Dogma encontre uma maneira de apresentar Elfos como personagens jogáveis, mas por enquanto, faz sentido porque Dragon’s Dogma 2 não permite isso. No mínimo, dá aos jogadores um motivo para contratar peões com habilidades específicas, como a habilidade de falar élfico , dando assim um pouco mais de destaque a uma das melhores características de Dragon’s Dogma 2 .
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um poderoso e enorme dragão. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 88
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D