A seleção da casa foi uma das características mais aguardadas em Hogwarts Legacy, mas sua sequência pode querer restringir a liberdade nessa área.
Destaques
- A liberdade de escolha em Hogwarts Legacy pode ser uma faca de dois gumes, pois sacrifica profundidade e imersão em prol da liberdade do jogador, como visto na inclusão de Maldições Imperdoáveis sem consequências.
- A seleção da casa no jogo carece de impacto significativo, já que a história principal e as missões secundárias permanecem iguais, independentemente da casa escolhida, tornando a escolha trivial e sem sentido.
- Uma casa de Hogwarts predeterminada na sequência permitiria melhores oportunidades de narrativa e escolhas impactantes, bem como um protagonista mais interessante e definido, aprimorando a experiência geral de interpretação de papéis.
O Hogwarts Legacy da Avalanche Software foi lançado com uma recepção crítica bastante positiva e um grande sucesso financeiro, sendo elogiado por recriar fielmente a experiência de Hogwarts conforme retratada na série Harry Potter . Uma parte fundamental dessa experiência em Hogwarts é a cerimônia do Chapéu Seletor e a colocação nas casas, que o jogador controla no jogo. No entanto, a misteriosa sequência de Hogwarts Legacy pode se sair melhor sem essa liberdade de escolha.
Central para o design de Hogwarts Legacy é a sensação de liberdade dentro do mundo de Harry Potter . Fica claro que realizar a fantasia de ser um aluno de Hogwarts era uma prioridade máxima para a Avalanche, resultando em várias características e sistemas valiosos no jogo. Ao mesmo tempo, a quantidade de liberdade que Hogwarts Legacy oferece ao jogador pode ser uma faca de dois gumes, como evidenciado por inclusões como as Maldições Imperdoáveis, adicionadas ao custo de profundidade e imersão, já que podem ser usadas sem consequências. Esse problema se estende para o restante da história de Hogwarts Legacy , que muitas vezes pode parecer emocionalmente distante e superficial. Apesar de parecer contraditório, a sequência do jogo poderia resolver esses problemas removendo alguns elementos de escolha.
Como uma Sequência de Hogwarts Legacy Poderia se Beneficiar de uma Casa de Hogwarts Predeterminada
À primeira vista, a seleção da casa parece ser uma das características mais promissoras de Hogwarts Legacy . Ao escolher uma casa ou ser selecionado para uma recomendada, os jogadores recebem uma capa exclusiva da casa e acesso ao dormitório específico e distinto de sua casa. NPCs ocasionalmente fazem comentários sobre a casa do personagem do jogador, e cada casa tem uma capa especial que pode ser obtida mais tarde no jogo.
No entanto, além de cada missão exclusiva da casa de Hogwarts , não há muito que seja único sobre cada casa além de detalhes superficiais. A história principal, juntamente com quase todas as missões secundárias, é a mesma, independentemente da casa escolhida pelo jogador, e além da rara menção à casa escolhida, os NPCs não tratam o personagem do jogador de forma diferente. Isso contrasta fortemente com outras partes do Mundo Mágico , onde as casas de Hogwarts representam conexões profundas com a herança e personalidade, com rivalidades, preconceitos e até mesmo disputas familiares ligadas a elas.
Em Hogwarts Legacy , as casas escolares são uma questão muito mais trivial. O personagem do jogador pode facilmente fazer amizade com um Sonserino assim como com um Grifinória, o que acaba tornando a escolha da casa um tanto sem sentido. Assim como as opções de artes das trevas sem consequências em Hogwarts Legacy , dar aos jogadores a escolha da casa sacrifica a construção de mundo e narrativa a longo prazo no altar da satisfação a curto prazo; a liberdade de escolher uma casa em Hogwarts é ótima superficialmente, mas acaba resultando em uma experiência de interpretação de papéis menos impactante e detalhada.
Uma casa de Hogwarts predeterminada na sequência do jogo ofereceria menos liberdade desde o início, mas poderia abrir caminho para melhores oportunidades de narrativa e escolhas impactantes ao longo do jogo. O personagem do jogador em Hogwarts Legacy é projetado para se encaixar em qualquer casa, sendo assim bastante genérico e inofensivo. A sequência de Hogwarts Legacy deveria arriscar com seu protagonista , tornando-o mais definido, como Commander Shepard de Mass Effect ou Geralt de The Witcher . Isso permitiria uma história mais emocionalmente impactante, já que o personagem principal poderia ter uma personalidade memorável moldada de maneiras sutis através das escolhas dos jogadores, em vez de ser um avatar único para todos.
Não apenas o personagem do jogador seria mais interessante se fosse escrito como parte de uma casa específica, mas o número de escolhas significativas também poderia aumentar; ao diminuir o escopo do jogo ao remover a escolha da casa, o jogo poderia ter consequências reais para as decisões dos jogadores – algo que faltou no primeiro jogo. No entanto, Hogwarts Legacy teve um desempenho notável , então a sequência provavelmente não mexerá muito na fórmula.
Hogwarts Legacy está disponível agora no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, com uma versão para o Switch sendo lançada em 14 de novembro.