O primeiro beta completo de Overwatch 2 chegou oficialmente ao fim, e as críticas foram mistas, para dizer o mínimo. De um modo geral, a opinião crítica sobre o beta é dividida. Por um lado, alguns fãs e críticos aproveitaram o tempo com o beta, apreciando a nova configuração 5v5, o ritmo de jogo mais rápido e as mudanças feitas em boa parte dos heróis. Por outro lado, no entanto, alguns fãs e críticos expressaram sua decepção com o conteúdo atualmente oferecido em Overwatch 2 , descrevendo-o mais como Overwatch 1.5 do que uma verdadeira sequência.
Independentemente da opinião pessoal, a versão beta de Overwatch 2 foi bastante bem-sucedida, superando uma contagem de espectadores de um milhão para transmissões do jogo. Com o grande número de olhos no beta, a Blizzard foi rápida em remediar algumas das falhas mais gritantes de Overwatch 2 e tentou implementar o feedback dos fãs sempre que possível. As mudanças feitas na habilidade de armadilha de Junkrat são o exemplo perfeito disso.
Por que Overwatch 2 removeu a armadilha de Junkrat
Na versão mais recente do beta de Overwatch 2 , uma grande porcentagem dos heróis do jogo foi reformulada. Enquanto heróis de tanques como Orisa e Roadhog receberam algumas mudanças bastante extensas, alguns heróis foram apenas um pouco ajustados. Os heróis da classe Suporte, por exemplo, foram largamente deixados sozinhos, embora com algumas pequenas mudanças na duração ou raio da habilidade.
Junkrat era um desses heróis, com suas habilidades praticamente as mesmas de sua aparição no primeiro Overwatch , apenas com alguns pequenos ajustes. A habilidade de armadilha de Junkrat recebeu a maior mudança, passando de uma armadilha que parava os inimigos mortos em suas trilhas por alguns segundos para simplesmente diminuir sua velocidade de movimento por um curto período.
De acordo com Geoff Goodman, o Lead Hero Designer de Overwatch e Overwatch 2 , a equipe originalmente pretendia que essa mudança se encaixasse melhor com a jogabilidade mais agressiva e rápida da sequência. Em uma tentativa de manter os jogadores em constante movimento, a Blizzard decidiu nerfar as habilidades de controle de grupo dos heróis, o que explica por que a armadilha de Junkrat foi alterada.
Por que Overwatch 2 está trazendo de volta a armadilha de Junkrat
No geral, a mudança da armadilha Junkrat não foi muito bem recebida, com alguns fãs alegando que a habilidade era menos satisfatória de usar agora, mas não era tão controversa quanto algumas das outras mudanças de heróis de Overwatch 2 . No entanto, a notícia chegou à Blizzard, e apenas alguns dias atrás, Geoff Goodman confirmou que a armadilha de Junkrat seria restaurada à sua antiga glória no próximo beta de Overwatch 2 .
Durante uma entrevista com os streamers do Twitch ML7 e SVB, o Lead Hero Designer foi questionado sobre a reação dos fãs em relação à mudança do Junkrat e, em resposta, o desenvolvedor confirmou que os fãs estavam conseguindo o que queriam. Aparentemente, após reflexão, a equipe de desenvolvimento de Overwatch 2 concordou que a habilidade de armadilha de Junkrat era na verdade uma das habilidades de controle de multidão mais justas do jogo, pois os jogadores podem vê-la facilmente e, portanto, podem destruí-la facilmente. Simplificando, se um jogador acaba em uma armadilha de Junkrat, isso é seu próprio erro.
Para alguma surpresa, o anúncio de que a armadilha de Junkrat está retornando por completo deixou a base de fãs bastante dividida. Enquanto alguns fãs estão felizes em ver o herói recebendo um buff, alguns acreditam que a mudança foi realmente uma jogada inteligente e, de fato, manteve o jogo em ritmo acelerado e mais agradável. Os fãs terão que esperar pelo próximo beta de Overwatch 2 antes que possam fazer seu julgamento final.
Overwatch 2 está atualmente em desenvolvimento.