Uma das franquias mais célebres de todos os videogames,Final Fantasyocupa um lugar próximo e querido por muitos fãs. O debate on-line sobre qual jogo é o melhor da série leva a tópicos no fórum com centenas de postagens, com cada participante explicando laboriosamente por que seuFinal Fantasyescolhido é o número um. Mesmo a discussão sobreo melhor tema de batalha deFinal Fantasypode gerar um debate acalorado. Mas há dois títulos da franquia que se destacam quando se trata de quais títulos deFinal Fantasyse beneficiariam de um remake: Final Fantasy 5 e Final Fantasy 6.
Após uma exibição chamativa deFinal Fantasy 16em um evento de exibição do PS5, não houve muitas notícias sobre a última entrada da franquia de longa data. A Square Enix planeja revelarmais detalhes sobreFF14 e FF16em 2021, então enquanto todos esperam, é uma boa oportunidade para revisitar alguns clássicos da série e como eles podem se sair se forem refeitos.
Remake de FF7 foi um sucesso
A cultura pop encontra-se atualmente em um período de intensa nostalgia, trazida tanto pelo consumidor quanto por aqueles que estão produzindo entretenimento. Do lado da produção, é visto como mais seguro investir em algo que já é um sucesso estabelecido. ReiniciarFull House,Saved By The BellouFinal Fantasy 7é uma aposta mais segura do que fazer um investimento arriscado em um novo IP. E os fãs estão reagindo às coisas de sua infância e lembrando dos bons velhos tempos. Quando um remake ou reboot aparece na TV ou na forma de videogame, os fãs o devoram como uma comida reconfortante. Como essa fórmula parece estar funcionando (na maioria das vezes), não é de surpreender que hajamuitos videogames sendo refeitos hoje em dia.
Com um remake de videogame, há várias áreas em que algo de uma era anterior pode ser melhorado. Os gráficos são uma maneira importante de atualizar a aparência de um jogo, enquanto as melhorias no design de som podem trazer uma nova vida ao áudio de um jogo. Muitas vezes a narrativa pode permanecer a mesma, mas algumas franquias também aproveitam um remake para ajustar elementos de uma história para torná-la melhor. Final Fantasy 7 Remakebrincou com sua narrativapara encher a cidade de Midgar com tanta vida, que até os fãs obstinados do original têm que apreciar o esforço. Juntamente com os gráficos excepcionais e a reimaginação inteligente da trilha sonora, não é surpresa que Final Fantasy 7 Remaketenha sido um grande sucesso em 2020.
O caso de um remake de Final Fantasy 5
Final Fantasy 5parece ser a entrada mais negligenciada da franquia. Além do primeiro e segundo jogos, que neste momento realmente mostram sua idade, oFF5foi esquecido por muito tempo. QuandoFinal Fantasy 4foi lançado mundialmente como “Final Fantasy II“, alguém poderia pensar que a próxima entrada da franquia também seria enviada ao redor do mundo. Não tão.Final Fantasy 6tomaria esse lugar, lançando internacionalmente como “Final Fantasy III” e deixandoFinal Fantasy 5em seu pó. Enquanto o jogo acabou chegando ao Ocidente naAntologia de Final Fantasyno PS1, sua única outra aparição internacionalmente foi na forma de uma falta de porta para PC.Final Fantasy 5no Steamapresenta alguns trabalhos de sprite infelizes e emprega uma fonte de estilo móvel sem sabor, dando a todos os textos e menus uma aparência de orçamento muito baixo.
Este é um jogo que precisa ter uma chance justa de brilhar, e com um pouco de amor e polimento, ele realmente pode. Este é o último jogo de Final Fantasy a ser dirigido porHironobu Sakaguchi, o famoso desenvolvedor da Square Enix, que apenas produziria e supervisionaria futuras entradas da franquia. Jogar seu último esforço de direção deFinal Fantasy tem algum apelo.
O jogo representa um refinamento da fórmula deFinal Fantasyaté esse ponto, apresentando todos os elementos clássicos que tornam a série o que ela é, enquanto atinge um bom equilíbrio desses elementos. O jogo também apresenta indiscutivelmente omelhor sistema de trabalho em um título deFinal Fantasy( excluindoFF Tactics ).Com 25 trabalhos diferentes para escolher, a estratégia de batalha pode variar muito dependendo do trabalho dos personagens. Além disso, cada trabalho dá aos personagens uma roupa diferente, um pequeno toque agradável que ficaria ótimo em um mecanismo de jogo refeito, penseem Octopath TravelerouBravely Default.
O caso de um remake de Final Fantasy 6
Ao contráriode Final Fantasy 5,Final Fantasy 6é universalmente aclamado e é frequentemente elogiado como um dos melhores jogos da série, se nãoomelhor da franquia. EnquantoFF5é o refinamento de uma fórmula testada e comprovada,Final Fantasy 6levou a série em uma nova direção. O jogo apresenta um enorme elenco de personagens e, emboraTerra geralmente ocupe o primeiro lugar, qualquer número do elenco principal se mantém com histórias ricas e sinceras.FF6acaba com os cristais que apareceram com destaque nos jogos anteriores e sonha com uma nova narrativa que combina fantasia tradicional com elementos de steampunk e parece grandioso e cinematográfico no escopo. Apesar de ser reverenciado, comoFinal Fantasy 5, ele nunca recebeu um remake ou remaster adequado além de uma porta para PC frágil.
Este é o jogo onde a Square Enix surge como líder na indústria. Imaginar os videogames como algo parecido com filmes, onde o design artístico, a direção, a música e a escrita começam a incluir qualidades fílmicas. Cenas icônicas como a Ópera, ou o sorteio entre Edgar e Sabin, são momentos que perduram por sua qualidade cinematográfica.Final Fantasy 7seria o jogopara levar essas ideias para o próximo nível, oferecendo o mesmo tipo de visão no hardware PlayStation mais poderoso, masFinal Fantasy 6mostra o início desse movimento.
Como refazer esses jogos
Para isso, a resposta é bem simples. A Square Enix já apresentou um motor de jogo maravilhoso noOctopath Travelerque faria o belo trabalho de sprite deFinal Fantasy 5 e6brilhar nos consoles modernos. Não faria necessariamente sentido, e a Square Enix provavelmente não teria os recursos, para trazer os jogos em 3D completo usando algo como o mecanismoFinal Fantasy 7 Remake .Dê à trilha sonora alguns rearranjos amorosos (algumas dasmelhores músicas da sérieFinal Fantasy, com certeza), e esses jogos realmente decolariam.
O Octopath Travelervendeu muito bem para a Square Enix, especialmente considerando que era um novo IP. O visual do jogo parecia uma evolução dos jogos clássicos deFinal Fantasypara o SNES, criando dioramas de pixel repletos de detalhes. Aplicar esse estilo de diorama aoFF5 e FF6só ajudaria a aumentar a sensação teatral dosjogos Final Fantasy, mantendo o charme nostálgico que faz um bom remake.
O sistema de tarefas de Final Fantasy 5ficaria ótimo no estiloOctopathe, seguindo uma sugestão deBravely Default, adicionar algo semelhante ao controle deslizante de taxa de encontro desse jogo faria maravilhas para eliminar a rotina de batalha que tornou oFF5original um pouco tedioso . .ComBravely Default 2sendo lançado em breve, há jogos hoje que definitivamente mantêm a sensação deFinal Fantasy 5, então refazer seria um caso de pegar emprestado pequenos pedaços deBravely Default eOctopath Traveler.
Final Fantasy 6poderia entrar no estiloOctopathemprestando o motor gráfico, mas também revisando sua estrutura narrativa também. Isso pode parecer algo que os puristas odiariam, masFF6compartilha muito DNA com oOctopath Travelerna frente do personagem. Talvez no começo permitindo que os jogadores escolham a história de qual personagem eles querem abordar (como a seleção de personagens doOctopath) seria uma maneira interessante de atualizar o jogo. Se um jogador quiser ver a história de Edgar, ele pode se concentrar nisso, antes de abordar a história de Terra ou Locke. Eventualmente, as narrativas teriam que convergir à medida que os heróis enfrentam Kefka, então os fios da trama teriam que se entrelaçar, mas no início do jogo seria fácil dividir a narrativa assim.
Um projeto ambicioso
Final Fantasy 5 e6estão ligados há algum tempo, já que os dois vieram juntos noFinal Fantasy Anthologyem 1999. Eles também são os únicos dois jogos da franquia que não foram revisitados, comFF1 e FF2atualizados o suficiente para PS1, FF3 e FF4recebendo remakes de DS,FF8, FF9, FF10 e FF12recebendo remasters para consoles modernos eFF7recebendo o tratamento completo no ano passado.
Depoisde um ano em que os remakes estavam por toda parte, a fadiga do remake é algo a ser considerado. Com isso dito, esses jogos devem estar no topo da lista de prioridades, apesar dos muitos outros projetos que a Square Enix está fazendo malabarismos no momento. RefazerFinal Fantasy 5 e6 não seria um empreendimento tão grande quanto oFinal Fantasy 7 Remake, mas até mesmo reimaginá-los no estiloOctopath Travelerdaria muito trabalho.
Embora um argumento sólido possa ser feito paraFinal Fantasy 8receber um remakena mesma linha deFinal Fantasy 7(pode facilmente seguir uma fórmula episódica semelhante também), os jogos que realmente se beneficiariam de uma nova versão são definitivamenteFinal Fantasy 5 e6.