Far Cry 7 está rumores de estar em desenvolvimento e, se estiver, deve trazer de volta uma característica clássica que ajudou a definir as entradas anteriores.
A série de tiro em primeira pessoa Far Cry da desenvolvedora Ubisoft é uma das franquias mais antigas e de maior destaque. O título original foi lançado lá em 2004. Embora tenha sido bem recebido na época, não foi até o Far Cry 3 de 2012 que a série realmente se destacou na paisagem de jogos. FC3 quebrou novas barreiras para a época e estabeleceu a IP como um dos principais títulos de tiro em primeira pessoa. Crítica e comercialmente bem-sucedido, ele serviu como modelo para todos os Far Cry subsequentes, com cada jogo subsequente tentando recapturar suas alturas.
Com mais mais rumores do Far Cry 7 saindo agora, parece uma aposta segura que há de fato outro título em desenvolvimento. Dada a sensação geral de que a série se tornou monótona em muitos aspectos desde os dias de glória do FC3 , muitos fãs concordam que a próxima entrada precisa fazer algo para sacudir a fórmula. Embora possa parecer contraproducente, se houver um novo Far Cry em desenvolvimento , a Ubisoft deve trazer de volta as torres de rádio nele.
Por que Far Cry 7 Deve Trazer de Volta Torres de Rádio
Apesar da grande popularidade de Far Cry 3 , sua influência na franquia acabou se revelando uma faca de dois gumes a longo prazo, o que eventualmente causaria problemas para a Ubisoft . À medida que títulos posteriores começaram a reutilizar mais de seus elementos, o estúdio ganhou fama por seu design copiar e colar. Um dos mais reconhecíveis se tornou a “missão da torre de rádio”, fazendo com que os jogadores subissem em estruturas altas para revelar missões e outros pontos de interesse no mapa. Isso estava bem no início, mas a óbvia dependência excessiva delas rapidamente ficou aparente nos títulos seguintes e criou uma sensação de fadiga para muitos fãs.
A reação culminou em Far Cry 5 tendo um NPC fazendo piada com a superabundância delas nos títulos anteriores. Embora isso tenha mostrado que a Ubisoft tinha a autoconsciência de aceitar as críticas, fez pouco para realmente melhorar ou mudá-las, e elas estavam ausentes completamente em FC5 e subsequentemente. Parecia quase como se a Ubisoft tentasse corrigir demais sua indulgência em torres de rádio e desistisse completamente em vez de tentar encontrar maneiras novas e melhores de incluí-las.
O uso do parkour em títulos da Ubisoft é mais uma das suas características de design. Outros jogos como Mirror’s Edge e mais recentemente Dying Light 2 iteraram sobre como mecânicas de parkour poderiam funcionar em um FPS de mundo aberto, especificamente na escalada vertical de estruturas. Far Cry 7 poderia se inspirar nesses jogos e fazer o retorno das torres de rádio se tornar mais um desafio de escalada complexo em vez de uma tarefa rotineira. Seguindo linhas semelhantes, FC7 também poderia reformular as torres de rádio através de uma combinação das “esconderijos de prepper” de Far Cry 5 e das caçadas ao tesouro de Far Cry 6. Elas poderiam se tornar missões mais longas e autocontidas, desafiando os jogadores com problemas de resolução mais profunda e raciocínio lateral, além de oferecer recompensas mais substanciais, como armas únicas ou outros itens e recursos valiosos.
Se alguns dos detalhes dos vazamentos do Far Cry 7 forem precisos, pode se tratar de um jogo como serviço. Embora isso traga seus próprios riscos, também poderia apoiar o retorno de uma mecânica de torres de alguma forma. A Ubisoft até poderia reviver o modo Arcade, permitindo que os jogadores criem suas próprias configurações de torres de rádio, possivelmente como cursos de obstáculos orientados por placares de líderes. Eles poderiam até apresentar um evento centrado em torres de rádio se o jogo acabar sendo um jogo como serviço. Embora tudo isso seja especulação, o argumento para trazer de volta as torres de alguma forma para um novo jogo Far Cry é forte o suficiente para merecer consideração.
Far Cry 7 está rumores de estar em desenvolvimento.