O gênero zumbi viu uma variedade de jogos nos últimos anos, mas Dying Light , da Techland, ofereceu uma nova visão da fórmula familiar. Lançado em 2015, Dying Light ajudou a aliviar a fadiga dos zumbis com seu desafiador ambiente de mundo aberto e um ciclo flutuante de dia e noite. Os jogadores podiam atravessar os ambientes urbanos com facilidade graças ao parkour dinâmico e tinham algumas opções quando se tratava de lutar contra as hordas de mortos-vivos ou fugir pelos telhados.
Enquanto alguns achavam que o personagem principal era um pouco lousa em branco e a história era um pouco previsível, Dying Light ainda encontrou seus fãs graças às suas características originais e jogabilidade divertida, e uma sequência foi lançada no início deste ano, que viu uma mudança. do cenário do jogo e um novo elenco de personagens. Antes do lançamento da sequência, porém, havia Dying Light: The Following , um pacote de expansão lançado em 2016 que conseguiu dar uma nova vida à mecânica de Dying Light e ofereceu uma nova visão da jogabilidade.
O que o DLC implicava
O jogo base não era de forma alguma perfeito. Ele tinha uma longa lista de missões de busca sem inspiração e, embora o ciclo dia-noite ajudasse a aumentar a dificuldade de maneiras interessantes, demorou um pouco para realmente ficar bom no jogo e realmente aproveitar tudo o que ele tinha a oferecer. Uma das melhores características de Dying Light era o ambiente urbano compacto no qual os jogadores podiam pular, correr e escalar com o ótimo parkour de Dying Light . Parecia uma jogada incrivelmente ousada, então, para o desenvolvedor essencialmente acabar com esse elemento no DLC da história do jogo.
The Following move a ação do Dying Light para algumas terras agrícolas abertas com poucos e distantes edifícios. Em vez de correr livremente pela paisagem, os jogadores puderam utilizar um buggy para viajar e até mesmo derrubar zumbis. O buggy era completamente atualizável e ainda tinha sua própria árvore de habilidades separada, tornando-se uma arma verdadeiramente versátil e formidável, bem como um meio de transporte. Isso, juntamente com algumas outras mudanças de jogabilidade que ajudaram a aprimorar o que o jogo base tinha a oferecer, realmente fez de The Following uma experiência obrigatória para os fãs de Dying Light .
Por que foi um triunfo
A Techland se arriscou com The Following , mas definitivamente valeu a pena. Ele pegou elementos do jogo base e os melhorou, oferecendo uma experiência mais equilibrada, expansiva e agradável. A mudança no ambiente realmente colocou os jogadores à prova, especialmente quando eles não podiam mais bater em retirada apressada na densa paisagem urbana e não podiam facilmente quebrar a linha de visão com os inimigos cruéis. O novo Modo Pesadelo estendeu a perigosa noite e até tornou os zumbis mais formidáveis e mortais, adicionando outra camada de terror ao horror de sobrevivência.
Manter a expansão separada da campanha principal em termos de área e enredo também foi uma jogada inteligente e permitiu que o desenvolvedor experimentasse os recursos de The Following e tentasse coisas novas . The Countryside – a nova área do The Following – era enorme, e realmente fez uso da nova mecânica de buggy. Também fez com que os jogadores se sentissem mais vulneráveis e expostos, mesmo que pudessem se mover muito mais rapidamente em seu novo veículo. Mas o seguinte O maior sucesso de , e o que o tornou um clássico instantâneo, foi que era apenas uma expansão divertida. É difícil negar o quão atraente é atropelar zumbis no buggy e, embora isso possa ficar velho para alguns jogadores, as maneiras pelas quais o veículo poderia ser melhorado e atualizado garantiram que esse novo recurso nunca ficasse muito obsoleto.
Dying Light já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.