O problema de trapaça emCall of Duty: Warzonetem sido cada vez mais falado nos últimos meses, e por boas razões. Embora a Raven Software possa estar atingindo grandesmarcos para contas banidas, os jogadores ainda enfrentam trapaceiros regularmente. Embora as ondas de banimento melhorem as coisas por alguns dias, isso não dura, pois os jogadores ficam presos enfrentando trapaceiros até que outra onda de banimentos passe. Infelizmente, parece que este ciclo vai continuar.
Depois de tantos meses de problemas, a trapaça está gravada no ecossistemade Call of Duty: Warzone .Os hackers sempre encontrarão novas maneiras de obter uma vantagem, com o objetivo silencioso recém-descoberto sendo um excelente exemplo disso. O mesmo pode ser dito para os exploradores, já que explorações fora do mapa e bugs que retornam, como o stim glitch, provavelmente continuarão sendo usados. Com problemas maiores em jogo também, como a eficácia dos próprios banimentos, parece provável que os jogadores sempre estejam lidando com trapaças no jogo free-to-play.
A descoberta de novos truques e façanhas em Call of Duty: Warzone
Uma coisa que torna o combateàs trapaçasde Call of Duty: Warzoneincrivelmente difícil é a rapidez com que a comunidade descobre novas falhas e hacks. Sempre que Raven corrige um exploit fora do mapa, um novo é aparentemente descoberto logo em seguida. Pontos antigos também retornam, com o mesmo sendo dito para outras façanhas. O stim glitch é um excelente exemplo disso, pois retornou em meia dúzia de ocasiões diferentes. A falha de invisibilidade também foi vista muitas vezes, com os jogadores encontrando novas maneiras de se tornarem transparentes.
Embora essa trapaça tenha levado a medidas drásticas, comoo helicóptero de ataquede Call of Duty: Warzonesendo removido d duas vezes e a lista de reprodução Armored Royale sendo removida permanentemente, isso não impediu os trapaceiros. Os jogadores continuam a encontrar novas maneiras de obter vantagens pequenas e grandes, com novas falhas no modo deus sendo descobertas regularmente. Infelizmente,Call of Duty: Warzoneconstruiu a reputação de ser um jogo fácil de trapacear, e muitos parecem não sentir vergonha de fazê-lo.
Juntamente com essas façanhas, o hacking aparentemente piorou também. Enquanto aimbot e wallhacks ainda são os mais comuns, oshacks de mira silenciosade Call of Duty: Warzoneestão rapidamente em ascensão. Um aimbot mais avançado que faz com que os jogadores nem precisem mirar na mira, a arma de um trapaceiro travará em alvos através de superfícies e os tiros disparados serão completamente precisos. Não apenas trapaças mais graves pioram o problema de trapaça, mas é mais difícil para a Raven detectar, pois seu software anti-fraude provavelmente visa problemas conhecidos. Com hacks e exploits evoluindo junto com o jogo, só vai ficar mais difícil para Raven acompanhar.
A desvantagem do cross-play de Call of Duty: Warzone
Assim comoCall of Duty: Black Ops Cold WareCall of Duty: Modern Warfare,Call of Duty: Warzoneé cross-play. Os benefícios deste sistema são óbvios, pois remove as restrições da plataforma e permite que os jogadores em qualquer sistema de jogo joguem uns com os outros. Aqueles no PC podem jogar com os do console, e os usuários do Xbox podem se divertir com os proprietários do PlayStation. Como resultado, a comunidade está mais conectada, com uma grande base de jogadores levando a partidas mais rápidas e uma única versão do jogo. No entanto, poucos jogadores discutiram a maior desvantagem do cross-play.
Embora muitos tenham apontado para o PC ter uma vantagem injusta sobre os jogadores de console devido à existência de um controle deslizantede Call of Duty: WarzoneFOV, a outra grande desvantagem é a facilidade com que a plataforma pode introduzir hacks na comunidade de console. Enquanto os problemas de hackingde Call of Duty: Warzoneseriam ruins se estivessem limitados ao PC, o status de cross-play do jogo permite que eles sejam facilmente importados para os consoles. Isso permite que os hacks se espalhem em um ritmo mais rápido e para sistemas que normalmente seriam muito melhores na proteção contra trapaceiros.
Embora os jogos antigosde Call of Duty, comooModern Warfare 2original e o primeiro Black Ops, tenham sido completamente hackeados, isso levou anos para ser realizado. EmCall of Duty: Warzone, porém, o problema de hackers tornou-se problemático apenas alguns meses após o lançamento do jogo. A adição de cross-play foi uma caixa de Pandora paraCall of Duty: Warzone, e agora é tarde demais para fechá-lo. Os hacks estão à solta, com bases de jogadores de consoles infectadas ao lado da comunidade de PCs. Além disso, se fosse retirado, muitos jogadores ficariam incomodados em perder a capacidade de jogar com seus amigos em outras plataformas. Isso coloca Raven em uma situação difícil quando se trata de cross-play, e parece improvável que isso vá embora.
Por que as ondas de proibição de Call of Duty: Warzone não são suficientes
Enquanto os trapaceiros estão constantemente encontrando novas maneiras de arruinar o jogo, e o cross-play permitiu que os hacks se espalhassem do PC para o console, o maior problema sãoas ondas de banimentode Call of Duty: Warzone. Embora as remoções consistentes de 30.000 contas pareçam boas no papel, a realidade é que está fazendo pouco para realmente resolver o problema. Os hacks ainda são facilmente acessíveis online, e as explorações ainda estão sangrando, apesar dos patches. Mais importante ainda, as proibições em si são completamente ineficazes.
Se um trapaceirode Call of Duty: Warzoneestiver determinado o suficiente para comprar hacks para o jogo, remover sua conta dificilmente será suficiente para detê-lo. Como muitos apontaram, os trapaceiros são capazes de criar mais contas sem restrições, usando exatamente os mesmos hacks sob um novo nome. Esta é a principal razão pela qual as ondas de banimento oferecem apenas breves momentos de jogabilidade sem trapaças, já que os hackers simplesmente começam do zero com novos IDs da Activision. Com os trapaceirosfazendo suas próprias skinsde Call of Duty: Warzone, não há desvantagem real em perder uma conta.
Com ondas de banimento pegando jogadores inocentes no fogo cruzado,de acordo com o co-proprietário da FaZe, NICKMERCS, algo precisa mudar na resposta da Raven e da Activision ao problema. Os jogadores sugeriram banir completamente os endereços IP ou encerrar o cross-play, o que pode fazer uma grande diferença para a saúde do jogo. Se o único plano é continuar banindo contas que podem simplesmente ser refeitas, os problemas de trapaçade Call of Duty: Warzoneprovavelmente persistirão durante toda a vida útil do jogo. Por mais infeliz que seja, o jogo não está mais perto de ser livre de trapaceiros do que antes das ondas de banimento começarem. Como tal, os fãs podem querer diminuir suas expectativas se esperam que a trapaça termine em breve.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.