O nível 12 é um limite baixo para um jogo que dura dezenas de horas, mas a Larian Studios tem bons motivos para implementá-lo em Baldur’s Gate 3.
Apesar de ser baseado em Dungeons and Dragons 5e , Larian Studios decidiu renunciar ao limite de nível 20 do D&D para implementar um limite de nível 12 em Baldur’s Gate 3 . Cortar o limite de nível quase pela metade, especialmente em um jogo que pode levar centenas de horas para ser concluído, pode não parecer fazer sentido, mas, como as outras mudanças que a Larian Studios fez na adaptação dos sistemas de D&D em um videogame single-player , houve houve vários motivos para fazer isso. Essas razões dizem respeito principalmente à extensão do Baldur’s Gate 3 e ao seu sistema mágico.
Os jogadores familiarizados com o sistema de nivelamento e a mecânica de jogo de D&D entenderão que pode levar anos de uma única campanha para atingir o nível 12, enquanto os feitiços acessíveis no nível 20 são extremamente difíceis de implementar em um jogo como o Jogo 3 de Baldur , ao ponto do absurdo. Ambas as razões contribuíram para o limite de nível aparentemente baixo do Baldur’s Gate 3 .
Nivelamento e comprimento do Baldur’s Gate 3
O sistema de nivelamento em D&D 5e
Baldur’s Gate 3 é um jogo longo com centenas de horas de conteúdo em uma única jogada, apesar do limite de nível 12. Mesmo que os jogadores simplifiquem suas jogadas para se concentrar no enredo principal, há conteúdo suficiente para dezenas de horas em uma única campanha. Isso se alinha com o sistema de nivelamento típico de D&D , onde o nivelamento é cuidadosamente controlado e o escalonamento de poder parece gradual, com saltos incrementais ao longo do tempo.
Uma das razões pelas quais as campanhas de D&D adotam esse sistema de nivelamento é porque muitas campanhas típicas geralmente duram anos e não podem acomodar um sistema de nivelamento em que os personagens sobem de nível com muita frequência, onde se tornam muito poderosos muito rapidamente ou atingem o limite de nível com anos. da campanha que têm pela frente. Mas, por causa deste sistema, muitos personagens dos jogadores raramente chegam ao nível 12.
Em Baldur’s Gate 3 , o nível 12 funciona como um limite considerando a duração do jogo. Simplificando: um limite de nível 20 tornaria o jogo incrivelmente longo, com pelo menos um ato adicional inteiro necessário para acomodá-lo. Ele também implementa um equilíbrio entre recompensar o jogador, subindo de nível em intervalos importantes, sem se aprofundar nas habilidades mais poderosas dos níveis mais altos de D&D . Ao mesmo tempo, faz com que cada subida de nível pareça significativa e força o jogador a considerar as construções de grupo de Baldur’s Gate 3 , já que há recursos limitados para agrupar em cada personagem.
Um limite de nível equilibra a festa em Baldur’s Gate 3
Os feitiços do 5e são insanos em níveis mais altos
Além de tornar o jogo incrivelmente longo, o limite de nível 20 do D&D traria uma série de novos problemas na forma de seus feitiços. Os feitiços nesses níveis estão no mesmo nível dos que os deuses de Baldur’s Gate 3 usam, incluindo o infame uso de Wish que Vlaakith usa na creche githyaanki. Saltar em dimensões, ver o futuro, parar o tempo e matar criaturas com nada além de uma palavra são todos feitiços que se tornam disponíveis para os conjuradores de Baldur’s Gate 3 nesses níveis. Esses feitiços seriam difíceis de implementar em um videogame, onde não há um Mestre para decidir como esses feitiços afetam o mundo individualmente.
Baldur’s Gate 3 não deixa ninguém para trás
Outra questão é a questão do equilíbrio. Embora os conjuradores da 5ª edição sejam notoriamente difíceis de jogar nos primeiros níveis, eles superam seus irmãos mundanos e equilibrar seus feitiços poderosos com armas e habilidades de luta sempre foi um desafio para qualquer Mestre e para o sistema de D& D em geral. Baldur’s Gate 3 fez um ótimo trabalho no equilíbrio dessas classes e até consertou algumas das classes mais esquecidas, como Monk, mas essas classes seriam deixadas para trás se o nível máximo fosse aumentado para 20.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC, Estádio, macOS, PS5
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Metapontuação
- 96