A segunda versão beta de Overwatch 2 está atualmente disponível para jogadores de console e PC até 18 de julho. Desta vez, a base de jogadores está recebendo uma Open Queue e Role Queue em um modo Quick Play que simula o modo de jogo Competitivo original, mas sem SR. Além disso, muitos ficaram empolgados ao ver como o mais novo tanque a se juntar à lista, Junker Queen, jogou ao lado de um time, com a armadilha de Junkrat retornando ao jogo e o novo mapa híbrido Paraíso sendo adicionado à programação também.
Embora a maioria das pessoas pareça empolgada com as revisões feitas no beta de Overwatch 2 , houve alguns novos elementos que os jogadores estão se unindo para falar. Por exemplo, a rede do Soldier 76 pode não estar tão satisfeita com a forma como a produção de dano do herói foi reduzida, embora faça sentido agora que o meta de escudo duplo de Overwatch prime não pode mais ocorrer. Indiscutivelmente, as mudanças que causaram mais indignação foram as do herói de suporte angelical do jogo, Mercy.
Mudanças no Mercy de Overwatch 2 parecem “horríveis”
De acordo com o Patch Notes lançado pela Blizzard em 28 de junho, Mercy teve dois grandes retrabalhos feitos em seu kit. Neste beta, ela não pode mais cancelar o Guardian Angel agachando-se para um impulso vertical que os fãs apelidaram de “Super Jump”. Em vez disso, esse mega salto é um recurso automático que ocorre quando eles atingem o final do alcance do Anjo da Guarda, que é de cerca de 30 metros. Este salto fará com que os jogadores voem no ar antes de pousar ao lado de um aliado. Para mitigar o salto, os jogadores de PC devem pressionar a barra de espaço para evitar serem catapultados para o céu, onde os atiradores inimigos estão procurando por alvos.
Muitos membros da Mercy comentaram que o movimento parece muito estranho, pois ter que cancelar manualmente esses saltos parece menos produtivo do que simplesmente pular quando eles realmente queriam. Outros reclamaram que parte do apelo de jogar Mercy era dominar o “Super Jump”, que eles poderiam usar para retroceder e, se necessário, controlar a altura do salto, saltando mais cedo do que o automático permitiria.
Sem controle total, alguns jogadores comentaram que se sentem como patos sentados no segundo beta de Overwatch , incapazes de evitar as habilidades de outros heróis, como Earthshatter de Reinhardt ou Meteor Strike de Doomfist. Alguns jogadores até notaram que estão perdendo ressurreições críticas porque não pressionaram os botões corretos para não serem lançados ou não podem evitá-lo porque precisam voar pelo mapa para reviver um aliado morto. Em um jogo de classificação mais alta, esse movimento previsível provavelmente a matará.
A outra alteração que Mercy recebeu é vista em sua Angelic Descent, que agora “adicionalmente diminuirá a velocidade de subida se mantida, não apenas a velocidade de descida” de acordo com as notas do desenvolvedor, desde que os usuários mantenham pressionado o botão de movimento adequado. Uma nota abaixo mencionou que ela agora será capaz de amortecer knockbacks verticais, como a Mina Concussiva de Junkrat , e reduzir a quantidade de altura que o impulso vertical do Guardian Angel dá. Essa mudança é muito menos controversa, mas ainda não é apreciada por alguns jogadores de Mercy, principalmente se eles tiverem seu disparo secundário mapeado para um botão diferente de onde ele deveria estar.
Fãs acham que a Blizzard deveria fortalecer Mercy e não nerfá-la
Um usuário do Reddit em um tópico sobre as novas mudanças escreveu “Mercy se sente HORRÍVEL agora”, enquanto outro disse “eles massacraram oficialmente Mercy. Eu realmente quero chorar agora”. Ter Overwatch 2 diminuindo o nível de habilidade para um herói que já não possui habilidades extremamente extremas certamente deixou alguns jogadores se sentindo insultados, embora isso não signifique que Mercy fosse um personagem fácil de forma alguma.
Um usuário do Reddit se perguntou se essa “filosofia de simplificar as coisas” começaria a ocorrer em outros personagens, citando um cenário em que Wrecking Ball seria capaz de usar sua habilidade de Piledriver o tempo todo devido a um aumento em sua altura de salto, em vez de recompensar aqueles que dedicaram tempo para dominar o difícil personagem Tank.
Alguns jogadores de Overwatch estão pedindo o oposto do que a Blizzard fez com as novas mudanças do Mercy, e pedindo que o herói de suporte permaneça o mesmo ou tenha seu nível de habilidade aumentado. Sua tecnologia de mobilidade é o que alguns dizem que a torna interessante, e dar a ela o que ela precisa para continuar fugindo dos heróis DPS pode torná-la muito mais crítica no novo formato Overwatch 2 5v5 .
Embora muitos usuários tenham compartilhado suas preocupações sobre os retrabalhos de Mercy, é provável que a Blizzard resolva as críticas nas próximas semanas, ou pelo menos na próxima versão beta. O desenvolvedor explicou em um post em 24 de maio que está experimentando o tempo todo as mudanças nos heróis de Overwatch e que é um “ciclo interminável de equilíbrio”, já que a Blizzard tenta avaliar se as mudanças feitas são eficazes ou não. A comunidade de Overwatch terá que esperar que suas vozes sejam ouvidas, o que certamente funcionou no beta passado com Roadhog e Zenyatta.
Overwatch 2 estará disponível em acesso antecipado em 4 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.