Spoilers de Horizon Forbidden West à frenteComparado ao primeiro jogo,Horizon Forbidden Westé mais extenso, de mais atividades e missões secundárias a mais variantes de máquinas e armas. Além dessas atividades, há itens básicos do primeiro jogo que retornam emHorizon Forbidden West, como caldeirões para expandir o número de máquinas a serem substituídas ou Tallnecks para revelar pontos de interesse no mapa. No entanto, nem todas as atividades contribuem para a história principal e são destinadas à construção do mundo. Por exemplo, enquantoForbidden West‘s Melee Pits permite que os jogadores pratiquem combate corpo a corpo, também é usado para aludir ao regimento de treinamento das várias facções no jogo.
Outra atividade é o jogo de mesa Machine Strike, que requer a coleta de estatuetas de máquinas em miniatura encontradas noOeste Proibidopara lutar com outros personagens. Pode parecer uma meta-atividade estranhamente, considerando que as miniaturas são ameaças reais no jogo, mas para a narrativa, é algo para os personagens lidarem com o mundo. Outra atividade sãoos contratos de salvamento deHorizon Forbidden West, que exigem que peças de máquinas específicas sejam entregues a empreiteiros e ocorram paralelamente aos eventos da história principal. Enquanto cada atividade consegue construir no mundo doForbidden Weste dar aos jogadores algo para fazer, considerando como o jogo terminou, provavelmente é melhor que essas atividades sejam alteradas.
O Fim de Horizon Forbidden West
No meio do jogo, um dos principais antagonistas emHorizon Forbidden West é o Far Zenith, uma facção humana paralela ao Projeto Zero Dawn. No entanto, em vez de conservar e restaurar a humanidade após o apocalipse da máquina conhecido como Faro Plague, Far Zenith procurou estabelecer uma nova colônia humana nos confins do espaço. Na maioria das vezes, os colonos foram bem-sucedidos, obtendo avanços tecnológicos maciços, como escudos de energia pessoais e até mesmo a imortalidade. Como consequência de seus avanços e vivendo por milênios, veio a estagnação, com alguns colonos experimentando a imortalidade digital, permitindo-lhes carregar suas mentes em qualquer forma, orgânica ou mecânica.
Nemesis, um amálgama digital fracassado das mentes do Far Zenith, foi um subproduto desses experimentos. Por fim, o experimento foi abandonado; no entanto, sem o conhecimento do colono, Nemesis se tornou autoconsciente e então eliminou a colônia usando a tecnologia Far Zenith. Como resultado, os colonos sobreviventes fugiram para a Terra, onde posteriormente entrariam em conflito com Aloy e seus aliados. No final deHorizon Forbidden West , o principal mal AI HADESé interrompido e os Far Zeniths são derrotados. No entanto, é revelado que a Terra era apenas um pit stop para os colonos e que Nemesis estava indo para a Terra.
Por que a sequência de Horizon Forbidden West precisa ser mais séria
Considerando o final deHorizon Forbidden West, atividades como jogos de tabuleiro de mesa ou ajudar os personagens a caçar o resgate de máquinas não complementariam a sequência. EmForbidden West, e até certo ponto,Horizon Zero Dawn, as atividades eram destinadas à construção do mundo e ao preenchimento dos espaços entre os momentos de jogo; eles se sentiriam deslocados considerando outro apocalipse mecânico no horizonte. Além disso, mudar as atividades pode abrir a oportunidade de ter missões secundárias que combinem com o tom narrativo da sequência, proporcionando uma experiência de jogo dinâmica e possivelmente um foco na imersão. Embora Aloy possa ter algumas vantagens emHorizon Forbidden West, os Far Zeniths não, as atividades e missões secundárias devem enfatizar algumas desvantagens, em vez de serem distrações da história.
Horizon Forbidden Westfaz muito bem como sequência, com uma das diferenças mais significativas em relação ao primeiro jogo sendo seu tamanho, pois oferece um mundo maior e cheio de atividades. No entanto, isso vem com o custo da recompensa narrativa, com algumas partes do jogo parecendo deslocadas e algumas oportunidades óbvias perdidas presentes,como excluir Stanley Chen, um dos bons colonos de Far Zenith. Reduzir a quantidade de conteúdo secundário alegre na sequência permitiria uma narrativa mais focada e envolvente e uma experiência mais consistente. Só o tempo dirá se a sequência deHorizon Forbidden Westparece diferente, mas, neste caso, menos pode se tornar mais.
Horizon Forbidden Westjá está disponível para PS4 e PS5.