Os jogos de plataforma são abundantes nos jogos e muitos desenvolvedores estão usando o formato com grande sucesso. A Nintendo é talvez o rei do gênero com jogos comoSuper Mario OdysseyeKirby and the Forgotten Land, mas outros estão constantemente trazendo novas ideias para a mesa. O PlayStation é a casa não oficial doSpyroedo Crash Bandicoot, mas mais opções foram disponibilizadas nos sistemas da Sony recentemente.Astro’s Playroomé um desses exemplos.Astro conquistou os corações dos usuários do PlayStation 4 com o Astro Bot: Rescue Missiondesse sistema antes de se reintroduzir no excelentejogo de pacote Astro”s Playroom no PlayStation 5.
O personagem é usado para mostrar a funcionalidade do hardware, desde os sensores do PS4 até o VR e o controle DualSense. Embora este seja seu trabalho principal, as experiências às quais ele está ligado são sempre encantadoras, e suas características peculiares o tornam um grande protagonista a seguir. Seria uma pena, então, arrastá-lo apenas quando a Sony lança novos sistemas e dispositivos, dado o som mecânico de tantos de seus jogos.Crash Bandicootnão é propriedade da Sony e pode encontrar um lar com a Microsoft como parte do acordo com a Activision, então a Sony precisa de um personagem próprio para rivalizar com os gigantes das plataformas, para o qual oAstro”s Playroompoderia fornecer a resposta.
Astro tem potencial para rivalizar com os melhores

Qualquer grande jogo de plataforma terá sucesso ou falhará em sua mecânica central e travessia. A qualidade da história ou a fidelidade gráfica não importa se a jogabilidade não for divertida e se o nível não for satisfatório. Felizmente,o Astro Bot tem um conjunto de habilidadesque o tornam um deleite para controlar, desde seus saltos impulsionados por jetpack até seus trajes intercambiáveis que alteram suas habilidades para manter a jogabilidade atualizada. Ele é encantador e, comparado ao conjunto limitado de habilidades de Crash, ele facilmente tem o suficiente para ficar ao lado dele como um jogo de plataforma para os fãs do gênero.
Crash Bandicoottem uma herança que remonta ao PlayStation original e, como tal, quando ele recebe novas habilidades, corre o risco de ser colocado sob mais escrutínio. É a mesma situação em queMega Manrecebe habilidades como Speed Gear ePower Gear em Mega Man 11.Astro’s Playroomé recente o suficiente para dar ao personagem muitas habilidades divertidas e, como tal, ele pode provocar situações de jogo mais interessantes em comparação com Crash, que precisa encontrar novas maneiras de ser interessante, ao mesmo tempo em que adere aos jogos anteriores e o que os tornou ótimos. .
PlayStation precisa de seu próprio mascote

Crash BandicooteSpyroserão adquiridos pela Microsoft como parte do acordo com a Activision. Embora a compra ainda não esteja totalmente confirmada, há motivos suficientes para acreditar que as duas franquias não serão mais associadas à Sony em primeiro lugar.Jak and Daxterse foi há muito tempo, pois o desenvolvedor Naughty Dog busca horizontes mais ambiciosos, o que deixa apenasRatchet and Clankcomo o porta-bandeira dos jogos de plataforma de desenho animado originais. Esse é o caso apenas porquea Sony comprou seu desenvolvedor Insomniac em agosto de 2019.
Astro Bot é um personagem desenvolvido pelo Team Asobi, que está sob a bandeira da Sony desde a sua criação em 2012. Ele dá ao PlayStation uma maneira viável de reentrar no espaço de plataforma 3D de uma forma mais significativa com uma franquia que nasce, levantou, e floresceu na primeira festa. Apesardo Astro Bot ser usado inicialmente para mostrar o novo hardware do PlayStation, seu sucesso é óbvio para todos, e mantê-lo na mesma função seria um desperdício de seu potencial. Ele tem mais a oferecer do que a maioria e pode ser a estrela de sua própria série no estiloCrash Bandicoot.
Astro’s Playroomestá disponível no PS5.