A Rockstar Games pode ser conhecida principalmente por seu trabalho nas franquiasGrand Theft Autoe Red Dead Redemption , mas essas não são as únicas franquias nas quais a editora trabalhou. Ao contrário de seus recentes esforços de desenvolvimento, a Rockstar Games tem um portfólio bastante diversificado de jogos que abrange vários gêneros, com um nível consistentemente alto de polimento que tornou a editora tão amada pelos fãs de longa data. Uma dessas franquias é a série de corridaMidnight Club .
No entanto, não se pode negar que a Rockstar Games vem ignorando muito, se não a maioria de suas franquias há algum tempo.Midnight Clubfoi a tentativa da Rockstar de capturar os fãs de corrida, mas parece que a Rockstar manteve os pés no freio por algum tempo. O último jogo doMidnight Clubveio na forma deMidnight Club: Los Angeles, e já faz mais de uma década que os fãs aguardam novas informações sobre uma possível entrada na série.
Midnight Club não foi o rebatedor mais pesado para a Rockstar
A franquiaMidnight Club foi um dosprimeiros jogos a colocar corridas arcade de qualidade em consoles domésticos, com a primeira entrada na forma deMidnight Club: Street Racing. Abandonando a busca predominante na época por uma direção realista, a Angel Studios proporcionou uma experiência ótima e bastante única para os fãs do gênero. Midnight Clubinaugurou uma nova era com muitos outros desenvolvedores pulando para criar corridas de rua ilegais de alta octanagem.
O jogo pode ter vendido apenas dois milhões de cópias, mas foi mais do que suficiente para a Rockstar garantir uma sequência.2003 trouxe com eleMidnight Club 2, que aumentou a aposta como uma grande sequência deveria fazer, e certamente valeu a pena. Embora os números exatos de vendas não sejam conhecidos, o jogo vendeu 1,2 milhão de cópias apenas no PlayStation 2. A Rockstar continuou a investir na franquia, desenvolvendo mais duas entradas principais e uma porta portátil paraMidnight Club: LApela Rockstar London.
Midnight Club: Los Angelesteria vendido sete milhões de cópias, mas é possível que a Rockstar quisesse muito mais da franquia em termos de sucesso comercial.As outras franquias da Rockstar estavam atingindo grandes alturas no momento em queMidnight Club: Los Angeleschegou às prateleiras, e poderia ter sido uma decisão financeiramente motivada para colocar a franquia em uma parada indefinida.
Mudança da Rockstar para pesos pesados como GTA
O portfólio diversificado de títulos de qualidade da Rockstar era um espetáculo para ser visto durante a virada do milênio, mas a gigante virou as costas para a maioria de seus títulos menos conhecidos quando viu um sucesso incomparável na série Grand Theft Auto. Apesar das vendas aparentemente ótimas para o último jogo doMidnight Club,ele não se compara a Grand Theft Auto 4, que supostamente ultrapassou 25 milhões de cópias em 2013.
A Rockstar San Diego (anteriormente Angel Studios), a desenvolvedora por trás dos jogosMidnight Club, estaria sujeita a um ambiente de trabalho tóxico e longos períodos de crise, quando esposas de desenvolvedores se reuniram para uma postagem no blog que se tornou viral. Embora tais acusações não tenham sido confirmadas pela Rockstar, sabe-se que a equipe, ou o que restou dela, foi transformada em um estúdio de apoio para auxiliar em outros projetos da Rockstar.
Desde o lançamento deMidnight Club: Los Angeles, a Rockstar San Diego trabalhou como estúdio de suporte paraRed Dead Redemptionde 2010,LA Noirede 2011,Max Payne 3 de 2012,Grand Theft Auto 5de 2013 eRed Dead Redemption 2de 2018 . Como a Rockstar continua focada em ganhar mais dinheiro com seus pesos pesados, talvez o estúdio nunca tenha tido a chance de trabalhar em uma possível sequência.
Haverá outro jogo do Midnight Club em breve?
Enquanto a vela de esperança para um novo jogodo Midnight Clubestá diminuindo a cada dia, pode haver alguns rumores que podem sugerir o contrário. Após o lançamento deMidnight Club: Los Angeles, a Rockstar teria alguns planos para um novo jogo com a intenção de terceirizar o desenvolvimento, mas isso nunca se concretizou. No entanto,a empresa-mãe da Rockstar, Take-Two, mostrando interesse em adquirir a Codemasters (agora adquirida pela EA) pode ter aliviado as esperanças de muitos fãsdo Midnight Club .
Além disso, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também anunciou que a Rockstar pode trabalhar em projetos de menor escala ao lado de seus jogos maiores, comoRed Dead RedemptioneGrand Theft Auto. Isso pode sugerir a revitalização de algumas franquias diferentes, que provavelmente incluemMidnight Club. No entanto, há outro problema gritante que pode diminuir essa possibilidade.
Jogos de corrida comoMidnight Clubtornaram-se cada vez mais complexos ao longo dos anos, com muitos jogos até fazendo a transição para o modelo de serviço ao vivo. Por mais que a sérieMidnight Clubtenha uma reputação de fãs, indiscutivelmente teria dificuldade em competir com jogos como as entradas mais recentes das franquiasNeed for Speed,The CreweForza Horizon .Assim, parece bastante improvável queMidnight Clubpossa ser uma das principais prioridades da editora para um renascimento.
Midnight Club: Los Angeles Complete Edition lançado em 12 de outubro de 2009, no PS3 e Xbox 360.