A Plague Tale: Requiem saiu três anos depois de seu antecessor, e teve a difícil tarefa de criar uma sequência que vale a pena para um jogo já aclamado com os mesmos protagonistas, bem como alguns novos rostos. Amicia e Hugo continuam sendo os personagens principais, mas com uma importante mudança de perspectiva vinda do menino sendo procurado não pela inquisição, mas pelo Conde e Condessa de Arles de La Cuna, pois acreditam que ele é o chamado Filho de Brasas. Enquanto a inquisição queria Hugo morto em A Plague Tale: Innocence , a sequência enfatiza os personagens que adoram Hugo como uma espécie de deus, realizando oferendas de sacrifício em seu nome.
Em A Plague Tale: Requiem , a história é mais sobre as consequências de ser o portador da Prima Macula, e os personagens acabam descobrindo o lugar onde o primeiro portador, um menino chamado Basilius, foi preso e deixado para morrer oito séculos antes. Na verdade, a Prima Macula é uma catástrofe recorrente que é desencadeada no mundo a cada 800 anos, mais ou menos, o que combina perfeitamente com a morte de Basilius e o nascimento de Hugo, ambos se referindo a dois eventos distintos da vida real. No jogo, Basilius é o primeiro portador da praga de Justiniano, que ocorreu no mundo real entre 541 e 547 dC, enquanto Hugo é o portador da mesma doença que foi chamada de Peste Negra na Idade Média, e foi de 1347 a 1351.
Por que A Plague Tale: a cena pós-crédito de Requiem configura uma sequência de ficção científica
O fato de A Plague Tale: Requiem ligar o Carrier e a Prima Macula aos dois surtos do mundo real da praga de Justiniano torna a história muito mais sombria e mais crível por padrão. Também serve como um ponto de virada para explicar a lacuna de quase exatamente oito séculos entre os eventos e, mais ainda, ajuda a criar antecipação para uma terceira parte da série através da cena pós-créditos, que acontece independentemente de A Plague Tale: Requiem. está terminando .
A cena pós-créditos de A Plague Tale: Requiem mostra a mão e o braço de um recém-nascido coberto de lençóis, com um monitor de frequência cardíaca apitando ao fundo quando as primeiras marcas visíveis da Prima Macula aparecem e torcem no corpo do bebê. O primeiro monitor de frequência cardíaca foi inventado em 1977 na vida real, o que significa que a cena pós-crédito é, na melhor das hipóteses, ambientada nos tempos modernos, mas provavelmente no futuro devido aos oito séculos entre cada ocorrência da praga de Justiniano.
Como tal, A Plague Tale: Requiem poderia estar montando uma sequência de ficção científica para o futuro, pois poderia levar a franquia em 2140, mais ou menos, com base na regra do século oito. Como A Plague Tale: Requiem revela que Basilius também tinha um Protector chamado Aelia , é muito plausível que uma terceira parte da série possa seguir a história de um Carrier e um Protector no futuro. Esta é uma oportunidade única para Asobo porque um cenário de ficção científica para outro jogo de A Plague Tale mudaria tudo, desde o tom e a forma como o mundo é moldado até as expectativas colocadas nos personagens e os eventos que se desenrolam.
O fato de a cena pós-créditos ter um monitor de frequência cardíaca apitando também não é um detalhe menor, pois houve uma terceira pandemia de peste na vida real que foi de 1855 a 1960, mas isso é automaticamente excluído devido à invenção ser de 1977. É por isso que a regra do século oito parece permanecer em vigor na suposta sequência de A Plague Tale: Requiem , que Asobo não confirmou ou negou que esteja acontecendo, nem que a cena pós-crédito é o que um terceiro jogo em potencial fará. ser sobre. Ainda assim, seria interessante ver uma versão de ficção científica da franquia, porque parte do fascínio dos dois primeiros jogos foi o cenário da Idade Média e o simbolismo alquímico envolvido.
A Plague Tale: Requiem já está disponível para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.