Quando foi anunciado em 2012, oCyberpunk 2077havia se preparado para ser uma revolução nos jogos, tanto tecnicamente quanto em termos de jogabilidade. O role-playing iria evoluir de acordo com o envolvimento do mundo ao redor do jogador, incluindo os NPCs vagando pelas ruas. O desenvolvedor se gabou da vida e da respiração da Night City e de como a vida nesse mundo seria perfeita. No entanto, quando o jogo foi lançado em 10 de dezembro de 2020, a recepção dos fãs foi muito menos que positiva.Cyberpunk 2077saiu cheio de bugs, falhas e travamentos frequentes.
Isso naturalmente atraiu a ira de empresas de notícias, escritórios de advocacia e fãs enquanto tentavam jogar um jogo que havia sido anunciado como uma obra-prima da próxima geração na última década. Talvez a maneira mais fácil de identificar bugs e falhas fosse olhar para o NPC do jogo. Às vezes, eles evitavam as escadas como temiam por suas vidas ou se curvavam em uma pose em T. Havia também a tendência de os personagens reagirem mais ou menos com base no mundo ao seu redor, deixando muito a desejar do mundo “sem costura”. Esses problemas peculiares levaram muitos fãs a se concentrarem em por que os NPCs agem da maneira que agem, e aCD Projekt Red tentou melhorá-los desde então.
NPCs de Cyberpunk 2077
Foi inicialmente relatado que alguns NPCs emCyberpunk 2077estariam tão vivos que teriam rotinas diárias que os jogadores poderiam seguir, o que estabeleceu expectativas altas. Quando os fãs obtiveram o resultado final, bugs incluídos, foi quase cômica a diferença entre o que foi prometido e o resultado para os NPCs. Os NPCs do Cyberpunk 2077têm comportamentos confusosquando abordados em situações normais ou quando são abordados sem nenhuma situação. Embora possa ser ocasionalmente engraçado ver um residente de Night City fazendo algo estranho, facilmente tira o jogador do mundo que deveria ser imersivo.
Alguns outros exemplos confusos capturados pelos fãs seriam um NPCCyberpunk 2077decapitado decidindo passaro dia sem ser incomodado. Foi surpreendente e uma decepção para muitos fãs que esperavam muito mais da empresa que os trouxeThe Witcher 3.Alternativamente,quando comparados lado a lado com NPCs deGrand Theft Auto 5, um jogo de mundo aberto comparável, personagens são muito menos responsivos noCyberpunk,às vezes se recusando a agir desanimados ou irritados se os jogadores chegarem muito perto de seu espaço pessoal. É uma pena que a CD Projekt Red não tenha conseguido inicialmente o que queria com os NPCs, mas pelo menos algumas das situações são realmente cômicas.
Atualizações e correções para os NPCs do Cyberpunk 2077
Depois de receber imensa reação, a CD Projekt Red prometeu compensar esse erro reparando o jogo e a reputação que havia sido tão severamente danificada. Desde seu lançamento em 10 de dezembro do ano passado, oCyberpunk 2077lançou algumas atualizações,incluindo a gigante atualização 1.2. Isso viu atualizações nas animações dos NPCs, bem como em seus comportamentos quando ficam com medo e agressivos.
Há fãs que ficaram tão irritados com a CD Projekt após o marketing enganoso feito com o Cyberpunk 2077 que pode não haver nada que a empresa possa fazer para reconquistá-los. Embora não prejudique o dinheiro, já que oCyberpunk 2077quebrou recordes, sua reputação definitivamente tomou um rumo desfavorável. Dito isto, parece que o CD Projekt Red está determinado a lançar atualizações e DLC para recuperar a base de fãs que foi tão conquistada pelo trabalho anterior do estúdio. Só o tempo dirá se ele pode transformar oCyberpunk2077no jogo que sempre foi prometido.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.