A série Metal Gear Solidde Hideo Kojima provou ser uma das franquias de jogos mais influentes de todos os tempos. O jogo original, famoso como “Tactical Espionage Action” provou ser um dos jogos mais importantes de 1998, um que levaria muitos futuros jogos furtivos por algum tempo. Com essa fama recém-descoberta, a série continuou a evoluir ao longo dos anos, entregando jogos que desafiam os limites até a entrada final da linha principal emMetal Gear Solid 5: The Phantom Painde 2015 .
O criador da série, Hideo Kojima, anunciou sua saída da Konami no meio do desenvolvimento, o que significou queMetal Gear Solid 5se tornou o canto do cisne da série. Com a Konami supostamente licenciando a propriedadeMetal Gear, os rumores de um remake de Bluepoint para a sérieMetal Gear Solidparecem se alinhar muito bem. Embora isso possa muito bem ser um boato impreciso, a Bluepoint Games parece ser o candidato perfeito para o trabalho em questão.
Histórico de Bluepoint com remakes
Não é nenhum segredo que a Bluepoint Games é um dos melhores estúdios do mundo quando se trata de refazer jogos clássicos. O estúdio provou sua excelência com o fantástico remake do clássico PS2Shadow of the Colossuspara o PS4. O mais recente projeto do estúdio, o excelente remake deDemon’s Soulspara o PS5, tornou-se o primeiro verdadeiro título de próxima geração e uma indicação do que é possível com o novo hardware.
Além disso, a Bluepoint Games também trabalhou na sérieMetal Gear Solidantes, com aMetal Gear Solid HD Collection. Este pacote inclui remasterizações deMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty,Metal Gear Solid 3: Snake EatereMetal Gear Solid: Peace Walker. A experiência anterior da Bluepoint com os jogos significa que teoricamente não seria uma tarefa tão assustadora quando se trata de refazer esses clássicos.
Admiração da Bluepoint pelo material de origem
Desde que surgiram os rumores de uma coleção de remake deMetal Gear Solid, uma parte proeminente da base de fãs parece estar preocupada com essa possibilidade. No espírito de manter as coisas o mais originais possível, os fãs torceram pelo cancelamento de tal projeto no passado, se é que existe. Se o Bluepoint fosse o responsável por esse remake, é certo que muitas preocupações semelhantes seriam aliviadas.
A Bluepoint Games demonstrou uma imensa admiração pelo material original. O remakede Demon’s Soulstrouxe novas animações de armas para a mesa, mas os desenvolvedores garantiram que os dados do quadro de animação permanecessem os mesmos. Quando questionado sobre adecisão de mudar elementos-chave, como a notória dificuldade do jogo, Bluepoint afirmou que simplesmente não era seu lugar tomar tal decisão em um remake.
De forma semelhante, o remake deShadow of the Colossus deBluepoint também melhorou muitos dos aspectos originais do jogo, garantindo que não adulterasse a direção de arte do jogo. Tudo isso combinado faz com que o remake pareça assistir ao jogo através de um filtro nostálgico cor de rosa, que é o maior elogio que um remake pode realmente receber.
Acredita-se que umremakede Metal Gear Solidtambém seguiria o mesmo caminho no futuro, se os rumores forem verdadeiros. Isso pode ser ótimo, já que os originais ainda são jogáveis até certo ponto, mas exigem algumas mecânicas datadas para descobrir o que há de tão cativante neles. SemMetal Gear Solid 6em andamento, a coleção poderia muito bem dar aos fãs o que eles queriam o tempo todo.
Há rumores de que os remakes de Metal Gear Solidestão em desenvolvimento para PC e PS5.