Mass Effect 4 tem a oportunidade de fazer o certo pela franquia que ganhou força em 2007 e nunca olhou para trás. É uma das poucas propriedades de ficção científica que começou nos jogos e permaneceu no curso para ser uma das mais reverenciadas, e embora Mass Effect: Andromeda tenha sido um retrocesso , foi um grande esforço expandir os horizontes da série BioWare. . O futuro parece ser um pouco mais familiar, no entanto, como o trailer de revelação do quarto jogo principal centrado em Liara. É uma ideia intrigante, mas pouco se sabe sobre os planos da história além do vislumbre que foi mostrado há algum tempo.
Isso dá a Mass Effect 4 o luxo de seguir várias direções com a história, os personagens e o cenário. A franquia é conhecida por encontros de combate tensos, companheiros de equipe adoráveis e construção de mundo interessante, e isso pode ser alcançado de várias maneiras. Como House of the Dragon para Game of Thrones , pode ser melhor para Mass Effect reduzir sua escala e se concentrar em um conto interno mais político em vez de alcançar as estrelas. Explorar o funcionamento interno do vilão secundário Cerberus pode ser o melhor método de restaurar a reputação elevada da maior conquista da ficção científica da BioWare.
Cerberus provoca uma história menor e mais intensa
Nem toda história de ficção científica precisa ser grande em escala para ser envolvente na atmosfera e na narrativa. As prequelas de Star Wars vacilaram apesar de levar os espectadores por toda a galáxia, e Rogue One encolheu drasticamente o escopo, resultando em uma história mais íntima e tensa, embora os fãs de longa data do IP pudessem ter previsto o resultado dos personagens antes mesmo do filme. começasse. Assim, há muitas oportunidades para contar uma história fantástica sem tirar proveito de um aglomerado estelar de lugares para explorar, e a filosofia de mente fechada e centrada no ser humano da Cerberus poderia provocar uma escala menor para Mass Effect 4 .
Aprender sobre como a Cerberus opera, por que pensa da maneira que pensa e quem são seus principais atores pode ser um bom ponto de partida para uma grande história de ficção científica, diferente da série de franquias anteriores. Concentrar-se em uma das muitas vertentes da construção do mundo que outros jogos Mass Effect não têm tempo para dar mais contexto faria Mass Effect 4 parecer um capítulo legítimo da história abrangente, mas não necessariamente crítico para curtindo o que veio antes.
Mass Effect 4 tem que ser familiar, mas inovador
Um dos problemas que Mass Effect: Andromeda teve foi a falta de conexão com os jogos anteriores. A trilogia Mass Effect original é amada , e o próximo jogo tem que cruzar a linha difícil entre satisfazer os fãs existentes com uma história que parece complementar ao que veio antes, sem interromper a trilogia de forma muito significativa. Criar uma história muito dependente do que os três primeiros fizeram seria um risco, porque, caso não impressionasse, poderia alterar a percepção das pessoas sobre os bons jogos da franquia e manchar um legado fantástico.
Cerberus é uma parte essencial do folclore de Mass Effect , mas pouco se sabe realmente sobre seu funcionamento interno além do que é dito por Miranda e Jacob e as dicas vagas dadas pelo Homem Ilusório. Colocar o protagonista de Mass Effect 4 nas trincheiras de Cerberus não apenas daria muito mais contexto à organização, que oferece muitos tópicos narrativos potenciais para explorar, mas também garantiria que Mass Effect 4 parece inerentemente conectado aos três primeiros jogos de uma forma que não interrompe ou corrompe o que eles fizeram caso a nova entrada não corresponda às expectativas. Ainda há muito que os jogadores não sabem sobre Cerberus, e lançar luz sobre seus caminhos malignos ou até mesmo tentar corajosamente dar a ele uma história de redenção podem ser opções viáveis para o próximo épico de ficção científica da BioWare.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.