Fontes afirmam que até 20 desenvolvedores que trabalharam no Protocolo Callisto não estão recebendo o devido crédito por seus esforços. Enquanto O Protocolo Callisto está assustando fãs em todo o mundo com suas inúmeras cenas de morte, esses trabalhadores estão apenas tentando deixar as pessoas saberem que fizeram parte da transformação desse horror horrível em realidade.
O Protocolo Callisto chegou em 2 de dezembro de 2022, após sua enorme campanha de marketing e considerável hype entre os fãs da franquia Dead Space , que estavam ansiosos para jogar um novo IP de terror da mente aclamada do diretor de jogo Glen Schofield. Para alguns, The Callisto Protocol foi o próximo grande jogo de terror que eles esperavam que fosse. Para outros, porém, o jogo não correspondeu às expectativas. As principais críticas em torno do Protocolo Callisto incluem sua linearidade, sistema de combate pesado e final surpreendentemente abrupto.
Apesar das deficiências de The Callisto Protocol , sua produção exigiu o trabalho dedicado e apaixonado de uma grande equipe de desenvolvedores, alguns dos quais estão atualmente lutando para colocar seu nome na lista de créditos finais do jogo. Alegadamente, até 20 ex-funcionários da Striking Distance Studios tiveram seus nomes omitidos como punição por procurar emprego em outro lugar antes do término da produção de The Callisto Protocol . “Alguém queria enviar uma mensagem, e a mensagem era: da próxima vez, seja um pouco mais leal a nós”, disse uma fonte não identificada ao GamesIndustry.biz sobre a posição da Striking Distance em relação ao crédito.
Este incidente ocorre vários meses depois que o diretor do jogo, Glen Schofield, se viu em maus lençóis por causa de um tweet que aparentemente celebrava a cultura do crunch. Embora mais tarde ele tenha se retratado e se desculpado pelo tweet, um relatório que se seguiu descobriu que o estúdio havia passado por crises que levaram ao lançamento de The Callisto Protocol . Não está claro se o excesso de trabalho foi um fator determinante para qualquer um dos desenvolvedores rejeitados que tiveram seus nomes apagados dos créditos deixando Striking Distance, mas as duas histórias pintam um quadro desagradável das condições de trabalho no estúdio.
Esperançosamente, se essas alegações forem verdadeiras, os nomes dos desenvolvedores serão corrigidos nos créditos do Protocolo Callisto em algum momento no futuro. Com todo o impulso recente em torno da sindicalização na indústria de jogos, bem como as intenções declaradas da International Game Developers Association de padronizar o credenciamento de desenvolvedores, histórias como essas provavelmente se tornarão cada vez menos frequentes, pois os estúdios de jogos são responsabilizados e responsabilizados por tratamento antiético de seus funcionários.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.