Os fãs dePokemonsabem que muito é necessário para construir uma grande equipe. Jogadores de longa data sabem que é preciso muito mais para encontrar o Pokemon certo para compor esse time. Pokemon são criaturas maravilhosas, que são variadas de muitas maneiras. Algumas dessas maneiras são bastante óbvias em termos de design e tipo. No entanto, muitas dessas distinções não são imediatamente evidentes.
Uma variação tão sutil em Pokemon são os IVs. Na verdade, os IVs são tão sutis que muitos jogadores casuais nunca ouviram o termo. No entanto, permanece o fato de queos IVs são importantes em vários níveis. Vamos dar uma olhada em tudo o que você precisa saber sobre esses aspectos ocultos de Pokemon.
O que são IVs?
IVs são abreviações de Valores Individuais, que eram originalmente conhecidos comoValores Determinantesna Geração 1 e 2. Eles também são chamados deEstatísticas Individuaispor muitos jogadores. Os jogadores precisam estar cientes dos diferentes nomes para evitar confusão.
Ao escolher um Pokemon para pegar e treinar, muitos jogadores olham primeiro para suas estatísticas, pois são uma maneira rápida de julgar seum Pokemon é forte ou fraco. Cada Pokemon tem seis estatísticas mensuráveis:HP, Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa EspecialeVelocidade. Cada uma dessas estatísticas tem um IV associado a ela. Todos esses IVs variam de 0 a 31.
Os IVs desempenham um papel importante nas estatísticas de um Pokemon, determinando como essas estatísticas crescem, bem como alguns outros aspectos sobre eles. Devido a essa complexidade, os IVs são mais relevantes para o lado competitivo de Pokemon. A maioria dos jogadores casuais e até mesmo os fãs de super Pokemon prestam pouca atenção aos IVs; assim, eles não têm tanta influência no jogo single-player.
Variação de Oferta de IVs
Os IVs são uma das muitas maneiras pelas quais a série Pokemon tenta impedir que todos os Pokemon sejam exatamente iguais. No entanto, é um fator importante para os jogadores estarem cientes. Só porque um jogador tem dois Marills do mesmo nível à sua frente, issonão significa que eles são exatamente os mesmos em termos de capacidades de batalha.
Estudo de caso: The Two Marill
Digamos que dois Marills sejam pegosexatamente no mesmo local, exatamente no mesmo nível, por duas pessoas diferentes. Marill A tem 17 IVs em sua estatística de Ataque Especial, enquanto Marill B tem apenas 8. Apesar de tudo sobre ambas Marill parecerem idênticas na superfície, Marill A tem 24 pontos em sua estatística de Ataque Especial, enquanto Marill B tem menos, com apenas 22 pontos.
A razão para essas diferenças é simples: Marill A tem mais IVs em seu ataque do que Marill B. Essa variação aparentemente menor nas estatísticas é colocada em prática para que dois Pokemon de espécies idênticas raramente sejam exatamente os mesmos. Pokemon com mais IVs em suas estatísticas serãoobjetivamente mais fortes nessa estatística do que Pokemon com menos.
Julgando IVs
Os jogadores podem determinar no jogo quão bons são todos os IVs de seus Pokemon através de juízes. NaGeração 8, um recurso chamadoFunção de Juizé desbloqueado em caixas de PC após derrotar Leon na Torre de Batalha. Nos jogos anteriores, isso era feito através de um Stats Judge. Esta era simplesmente uma pessoa com quem o jogador precisava conversar para obter essa informação. Sua localização varia de jogo para jogo.
Começando comPokemon Sword and Sheild, o Judge Stat/Function dirá quão bons ou ruins são os IVs de um Pokemon. O único problema é que ambos são bastante vagos ao dizer ao jogador o que exatamente cada termo significa.
Tradução das Definições do Juiz para Intervalos IV:
- 0: “Não é bom”
- 1-15: “Decente”
- 16-25: “Muito bom”
- 26-29: “Muito bom”
- 30: “Fantástico”
- 31: “Melhor”
Hipertreinamento
A maneira mais simples e melhor detreinar os IVs de um Pokemon é através do Hyper Training. Este é um recurso que foi adicionado na Geração 7 durantePokemon Sun e Moon. A desvantagem é que o Hyper Training não pode ser acessado até que o jogador se torne campeão.
Tudo o que os jogadores precisam fazer é dar ao Mr. Hyper/A Pokemon League Attendant umaBottle Cap, e eles maximizarão o IV de um Pokemon para 31. Curiosamente, o jogo não altera o IV. Em vez disso, ele define um modificador no jogo para que o IV seja tratado como se fosse nível 31. Tampas de garrafa regulares só podem aumentar os IVs de uma estatística por vez, enquanto umatampa de garrafa douradafará todas as 6 estatísticas de uma só vez.
Reprodução
Se um jogador não quiser esperar até se tornar campeão, acriaçãoé outra maneira de ajustar os IVs de um Pokemon. Da Geração 6 em diante, se o jogador tiver pelo menos dois Pokemon com um IV perfeito de 31, faça com que um dos Pokemon pai segure o itemDestiny Knot. Segurar este item garantirá que 5 de seus IVs sejam passados para a criança. O jogador pode capitalizar ainda mais esse ciclo de reprodução fazendo com que o outro pai tenha um item de poder.
Alguns ótimositens de energiasão oPower Weight, Power Bracer, Power Belt, Power Lens, Power Band e Power Anklet. Fazer isso garantirá que pelo menos um dos IVs herdados seja aquele que o jogador deseja transferir. A coisa realmente maravilhosa sobre o uso da abordagem de reprodução é que um jogador pode fazer isso infinitamente, até obter todos os IVs que deseja.
Capturas máximas de raid
Pokemon capturados emMax Raid Battles emPokemon SwordouPokemon Shieldda Geração 8 tendem a terIVs perfeitos. Isso os coloca muito à frente do Pokemon médio capturado na natureza.
No entanto, parte disso depende da dificuldade da toca. Se um jogador está realmente procurando por Pokemon com ótimos IVs, ele deve fazer as Max Raid Battles mais difíceis. A recompensa certamente vale a pena.