Uma das muitas mecânicas diferentes introduzidas na franquiaPokemonao longo dos anos, Mega Evolution éum dos aspectos mais notáveis dos jogos modernos. Embora tenha sido predominante em todas as Gerações VI e VII, a Mega Evolução aparentemente foi retirada da série com a chegada dos jogos da Geração VII. Apesar de sua popularidade, nada foi mostrado ou dito para sugerir que os fãs verão a transformação temporária voltar ao rebanho em breve.
A maioria das Mega Evoluções são compostas por Pokemon das primeiras quatro gerações. Mas mesmo assim, a mecânica é limitada a um grupo seleto de Pokemon. Das três primeiras gerações, a Geração II é a mais sub-representada. Enquanto Gens I e II viram seus iniciantes regionais receberem buffs de Mega Evolutiuon, o trio Johto ainda não recebeu esse tratamento. Com apenas seis Mega Evoluções no pool Gen II, encontrar a melhor opção disponível é uma tarefa mais fácil em comparação com o grupo Gen I e III. É assim que todas as Mega Evoluções da Geração II se comparam e se classificam.
6MegaHeracross
Heracross obter uma Mega Evolução certamente faz sentido, pois é um dos Pokemon mais reconhecidos e lembrados com carinho de sua geração. Um dos melhores Bug-types na época de sua introdução, Heracross se destaca como uma opção decente, mas não ótima em batalha que, no final das contas, não foi muito melhorada por sua Mega Evolução.
Mega Heracross mantém seu HP base e Ataque Especial enquanto ganha um impulso em Ataque, Defesa e Defesa Especial. Os aumentos de estatísticas de Ataque e Defesa são os mais significativos (125 a 185 e 75 a 115, respectivamente); com o impulso de Defesa Especial sendo bastante mínimo na melhor das hipóteses e chegando ao custo de uma velocidade ainda menor do que o normal.
Embora os treinadores possam facilmente tirar proveito da infinidade de movimentos físicos em seu aprendizado, Mega Heracross mantém todas as fraquezas de Heracross. Sem imunidades ao lado de uma fraqueza quádrupla a movimentos Flying e fraquezas a movimentos Fire, Fairy e Psychic, Mega Heracross se destaca como o menos viável do grupo.
5Mega Houndom
Na época de sua introdução, Houndoom era um dos poucos Dark-types da série. Servindo como um ótimo contador para Pokemon fantasmas e psíquicos, Houndoom certamente tem seus usos em batalha. Embora sua Mega Evolução melhore em algumas coisas, as mudanças não são tão impressionantes.
Velocidade e Ataque Especial sempre foram as características mais fortes de Houndoom. Mega Houndoom expande isso aumentando seu ataque especial de 110 para 140 e sua velocidade de 95 para 115, respectivamente. A melhoria mais significativa, no entanto, é o buff de Defesa, passando de 50 para 90 muito melhor arredondado.
Mega Houndoom ainda é o canhão de vidro eficaz que sua contraparte é, mas a razão pela qual ele se encontra tão baixo no ranking tem a ver com seu aprendizado. A maioria dos movimentos que Houndour pode aprender ao subir de nível são Físicos e, embora possua uma estatística de Ataque base de 90, os treinadores estariam melhor aproveitando seu Ataque Especial superior.
4Mega Scizor
Assim como Houndoom, a digitação única de Scizor fez dele um destaque em seu tempo. No entanto, acabou se saindo um pouco melhor do que Houndoom ao longo dos anos. Embora tenha suas fraquezas, Mega Scizor é uma opção perfeitamente viável em batalha, exceto em algumas situações muito específicas.
HP, Speed e Special Attack não são os pontos fortes de Mega Scizor. Mas mais do que compensa suas deficiências com estatísticas de Ataque, Defesa e Defesa Especial de 100 ou mais. Com um conjunto de aprendizado que aproveita seu ataque de 150 base, os treinadores não terão nenhum problema em descobrir como usar o tipo Bug/Steel.
Omaior problema com Scizor é sua fraqueza quádrupla a movimentos do tipo Fire. É efetivamente inútil contra qualquer Pokemon que possa usá-los e sua velocidade abaixo da média – tanto para a Mega Evolução quanto para a forma normal – provavelmente faz com que seja atingido primeiro na batalha. A boa notícia é que Scizor tem todos os tipos de resistências de tipo e possui uma imunidade bastante útil aos tipos de veneno.
3Mega Steelix
A diferença entre Steelix e sua Mega Evolução é certamente a mais drástica vista nesta lista até agora. Em sua forma base, Steelix é bastante unidimensional, destacando-se devido à sua defesa de 200 bases. No entanto, sua Mega Evolução ajuda a torná-lo um Pokemon mais completo.
O HP medíocre de Steelix (75) e as estatísticas atrozmente baixas (30) e Ataque Especial (55) permanecem intactas com sua Mega Evolução. Suas duas estatísticas mais altas, Ataque (85) e Defesa (200) são aumentadas para 125 e 230, respectivamente, mas o que mais ajuda é um aumento na Defesa Especial, passando de 65 para 95. O aumento na Defesa Especial elimina A fraqueza mais gritante de Steelix e contribui para um Pokemon mais arredondado no geral.
Steelix tem algumas fraquezas que os treinadores precisam estar cientes e, embora isso certamente não esteja fazendo nenhum favor, ele carrega uma infinidade de resistências que provavelmente serão usadas em um ponto de outro na batalha.
2Mega Ampharos
Mega Ampharos tem muito a oferecer, mas também traz riscos consideráveis. É um Pokemon útil se você souber como tirar o máximo proveito dele, e tem a distinção de ser a única Mega Evolução Gen II que ganha um tipo duplo com sua transformação.
Mega Ampharos ganha Ataque, Defesa e Ataque e Defesa Especial, mas vem ao custo de sua estatística de Velocidade, que era medíocre independentemente. Por ser do tipo Electric/Dragon em sua forma Mega Evoluída, Ampharos ganha três fraquezas adicionais (Dragon, Fairy e Ice) para acompanhar sua fraqueza inicial do tipo Ground. Embora ganhe três resistências adicionais (Fogo, Água e Grama) para acompanhar suas resistências iniciais a Voar, Aço e Elétrico, pode não ser uma troca justa o suficiente para alguns jogadores. Porém, quando usado corretamente, Mega Ampharos pode ser uma verdadeira dor de cabeça na batalha para os treinadores adversários.
1Mega Tyranitar
O único pseudo-lendário das Mega Evoluções Gen II, o lugar de Mega Tyranitar estava praticamente garantido desde o início. Tal como acontece com todos os pseudo-lendários, tem um stat base total adicional de 100, o que o coloca em 700 no geral. Além de suas estatísticas de velocidade medianas, Tyranitar é um Pokemon bastante equilibrado. Sua Mega Evolução só expande isso.
Possuindo 150 mais Ataque e Defesa junto com uma Defesa Especial de 120, Mega Tyranitar pode causar uma boa quantidade de dano Físico e absorver uma boa quantidade de punição ao mesmo tempo. O grande problema está em suas fraquezas. Emboraseja imune a Psychic-types e resistente a Normal, Flying, Poison, Ghost, Fire e Dark-types, Mega Tyranitar carrega as sete desvantagens de Tyranitar. Isso inclui uma fraqueza quádrupla para Fighting-types ao lado de Bug, Ground, Steel, Water, Grass e as fraquezas mais desanimadoras do tipo Fairy. É uma Mega Evolução sólida, mas o risco nem sempre vale a recompensa.