Pokemon BREAK são umavariante dinâmica de cartas de pokemon regulares doTCGda franquia que permitem que um treinador jogue outro estágio em cima de monstros de bolso básico, estágio 1 ou até estágio 2 para muitas vezes mais hp e sempre um novo movimento ou habilidade poderoso. Dessa maneira, eles agem um pouco como a mecânica de Mega Evolução dos jogos dePokemon, embora as novas formas sejam mais como um casaco dourado para uma aparência impressionantemente brilhante.
Essas cartas pesadas são jogadas horizontalmente sobre o estágio anterior e não alteram as outras estatísticas além do HP máximo. Eles também são tratados como uma carta de evolução, o que significa que os efeitos de cartas direcionados a esses aliados se aplicam a cartas BREAK de pokemon. Das poucas dezenas que existem de vários conjuntos e expansões, os melhores são aqueles que podem causar mais danos, além de possuírem efeitos secundários úteis e concederem uma quantidade generosa de HP máximo.
10Machamp BREAK
Esta evolução corpulenta para um Machamp regular vem com um devastador combo de dois que causa um dano moderado de 100 no primeiro turno, no entanto, no próximo,esse Pokemon do tipo Lutadorpode esmagar o inimigo com 200 pontos de dano. O custo de energia é relativamente baixo e, com a chance de tirar um total de 300 HP de qualquer inimigo, esta carta poderosa é perigosa para qualquer adversário.
9Nidoking BREAK
Além de um ataque moderado de custo de 3 energias que causa 120 de dano, Nidoking BREAK inflige uma condição de status para tornar o inimigo envenenado. No entanto, esta não é uma toxina comum, pois causará 20 de dano por turno em vez de 10. Com grande dano, um efeito secundário debilitante e um bom aumento no HP máximo, este monstro de bolso com chifres pode destruir vários adversários consecutivos com facilidade.
8Pyroar BREAK
Típico para Pokemon do tipo Fire, Pyroar BREAK tem um movimento imprudente que pode causar grandes danos aos inimigos e a si mesmos. 180 é um número que a maioria não quer ser subtraído de seu HP, pois isso pode nocautear muitos adversários em um único turno. Esta fera majestosa causará 50 pontos de dano a si mesma cada vez que a usar, no entanto, pegar facilmente pelo menos algumas cartas de prêmio vale o recuo.
7Luxray BREAK
Capaz de causar um mínimo de 130 de dano a cada turno, o Luxray BREAK é um rebatedor pesado em todas as situações em que possui energia suficiente para atacar.
O efeito secundário não tem desvantagem ou custo adicional, o que significa que a única coisa necessária para obter bônus incrementais de 40 de dano é um pouco de sorte nos coinflips.
6Beheeyem BREAK
Apesar de não causar tanto dano quanto algumas outras cartas BREAK, esta forma dourada de Beheeyem concede um movimento útil parafazer malabarismos com energia do tipo Psíquicocom aliados. Dependendo de qual cartão Beheeyem básico está sendo usado, o Círculo Cósmico pode ser uma ótima maneira de ativar ataques mais caros. Além disso, se o treinador souber que seu Beheeyem BREAK está prestes a ser nocauteado, eles podem enviar toda a energia ligada a eles para o pokemon no banco para se preparar para as próximas táticas enquanto também atacam o inimigo com 100 de dano.
5Raichu BREAK
Ao dar uma olhada no HP relativamente baixo e no dano significativo desta carta, fica claro que Raichu BREAK deve ser um Pokemon grand finale. Seu movimento Grand Bolt os forçará a descartar toda a sua energia, mas também liberará 170 pontos de dano para aniquilar o HP de um inimigo. O custo de energia um tanto baixo para este ataque significa que ele pode ser jogado em uma pitada, se necessário.
4Greninja BREAK
Normalmente, as cartas BREAK que vêm com habilidades em vez de movimentos são bastante sem brilho em comparação com o enorme dano que muitos desses monstros de bolso dourados podem causar.
No entanto, Greninja BREAK corta esse molde em pedaços, possuindo uma grande habilidade que permite que eles causem 60 de dano ao pokemon oponente, descartando uma energia de água da mão de seu treinador. Isso, em combinação com um ataque, permite que este pokemon aquático acumule o dano para um impacto severo em cada turno.
3 Quebra de Chesnaught
Capaz de acertar o pokemon ativo inimigo com 160 de dano, enquanto simultaneamente causa 30 de dano a um de seus aliados no banco, faz com que jogar Chesnaught BREAK seja como balançar uma bola de demolição.Este poderoso Pokemon do tipo Grass recebe 30 pontos de dano de recuo toda vez que usa Tough Hammer, no entanto, com um HP máximo substancial de 190, eles podem aguentar os golpes.
2Raticar BREAK
Raticates geralmente são destruídos bastante nos videogames, apesar de terem acesso ao movimento de derrubada de gigantes conhecido como Super Fang, que geralmente tira metade do HP de um inimigo, independentemente de suas defesas. No mundo TCG, no entanto, Raticate BREAK prova que o estereótipo de seus parentes está errado. Sua versão do Super Fang tira a maior parte do HP de qualquer adversário com um simples ataque de energia 2-Colorless. Ele não pode derrubar completamente um inimigo por si só, no entanto, o cartão Raticate básico que este BREAK está no topo deve ser capaz de distribuir os últimos 10 danos com facilidade o suficiente para uma maneira quase garantida de eliminarqualquer um dos Pokemons mais poderosos do inimigoem 2 voltas.
1Zoroark BREAK
Com apenasuma única energia de escuridãonecessária para usar o jogo sujo do Zoroark BREAK, seu treinador pode copiar qualquer ataque de qualquer Pokemon ativo oponente para usar suas próprias forças contra eles provavelmente por uma fração do custo. Se cronometrado corretamente, o treinador do Zoroark BREAK pode enviá-los contra um inimigo e derrotá-los com seus próprios movimentos antes que eles possam usá-los.