Este Pokemonsintético é uma espécie estranha que foi criada em laboratório por humanos. Tipo: Null foi formado a partir das células de todo tipo de pokemon e foi forçado pelos cientistas a emularo poder de Arceusutilizando itens especiais (memórias), porém, essa espécie não conseguia se controlar com esse vasto poder, e todos os 3 Tipos: Nulos que foram criados tiveram que ser colocados em estase criogênica permanente para evitar que eles enlouquecessem.
Devido ao seu passado misterioso e existência obscura, muitos treinadores ignoram a aliança com o Tipo: Nulo. No entanto, essa origem única dáa este Pokemondo tipo Normal uma grande versatilidade e viabilidade como parceiro de monstro de bolso.
Reprodução
É impossível criar Tipo: Nulo com qualquer pokemon (incluindo Ditto). Esta é uma espécie única que não se encaixa no binário de gênero dos jogosPokemone também está em um grupo de ovos não descoberto.
Apesar desta informação, assim como Tipo: Ovos Nulos não podem ser obtidos no jogo, este monstro de bolso ainda tem um tempo de eclosão para seus ovos ilegais. Se alguém hackear tal coisa em seu jogo, levaria entre 30.840 e 31.096 passos para chocar.
Entradas Pokedex
Comoesse interessante tipo Normalnão recebe muita atenção, só sendo adquirido depois que alguém se torna um campeão, muitos provavelmente perderam sua fascinante tradição. Para ter uma ideia do que é Type: Null, certifique-se de verificar suasentradas no Pokedex.
Geração VII
- Pokemon Sun: A máscara de controle pesado que ele usa suprime suas capacidades intrínsecas. Este Pokemon tem algum poder especial oculto
- Pokemon Moon: Devido ao perigo de que este Pokemon sintético possa entrar em fúria, ele usa uma máscara de controle para restringir seu poder
- Pokemon Ultra Sun: Uma arma Pokemon desenvolvida para uma missão específica, enlouqueceu durante um experimento, por isso foi congelada criogenicamente
- Pokemon Ultra Moon: Existe o perigo de entrar em fúria, então seu verdadeiro poder está selado sob sua máscara de controle
Geração VIII
- Pokemon Sword: Há rumores de que o roubo de notas de pesquisa ultra-secretas levou a uma nova instância deste Pokemon sendo criado na região de Galar
- Pokemon Shield: Foi modelado após um poderoso Pokemon do mito. A máscara colocada sobre ele limita seu poder para mantê-lo sob controle
Estatísticas e eficácia do tipo
Tipo: Estatísticas Base de Nulo (Total – 534)
- HP: 95
- Ataque: 95
- Defesa: 95
- Ataque Especial: 95
- Defesa Especial: 95
- Velocidade: 59
Apenas olhando para a distribuição de estatísticas, fica claro que Type: Null é um pokemon muito completo que só falta no departamento de velocidade. Vale a pena notar que sua estatística de velocidade é numericamente invertida de suas outras estatísticas, o que pode sugerir seu estado imperfeito e é devido ao capacete pesado que eles são forçados a usar.
Quando eles evoluem para Silvally (via alta amizade), seu status de velocidade é o único que muda à medida que aumenta para 95, como os outros, e como Silvally se libertou de seu leme restritivo, é claro que esse é o verdadeiro potencial da espécie quando eles não estão sendo retidos.
Eficácia do tipo
Comoum tipo Normal, este pokemon sintético é neutro para a maioria dos outros tipos, apenas recebendo o dobro de dano de movimentos do tipo Fighting e sendo imune aos do tipo Ghost. Isso concede a Type: Null excelente usabilidade e só é realmente ameaçado por oponentes óbvios para evitar.
Todos os movimentos e como ensiná-los
Sendo criado artificialmente, Type: Null pode aprender uma variedade ainda maior de movimentos ofensivos, defensivos e de status por meio de aumento de nível e TM / TR do que outros tipos normais, que, entre outras características, são frequentemente conhecidos por sua versatilidade a esse respeito. Dos 18 tipos nos jogos dePokemon, o Tipo: Nulo pode aprender movimentos de 15 (não os apreensíveis dos tipos Fairy, Fighting ou Grass).
Aprendizado ao subir de nível
- Nível 1: Ataque
- Nível 1: Prisão
- Nível 5: Ás Aéreo
- Nível 10: Cara Assustadora
- Nível 15: Golpe Duplo
- Nível 20: Som de Metal
- Nível 25: Esmagar Garra
- Nível 30: Corte Aéreo
- Nível 35: Ataque Tri
- Nível 40: X-Tesoura
- Nível 45: Cabeça de Ferro
- Nível 50: Derrubar
- Nível 55: Borda dupla
Aprendizado por TM/TR
- TM08: Hiper Feixe
- TM09: Giga Impacto
- TM14: Onda do Trovão
- TM21: Descanso
- TM22: Deslizamento de Rochas
- TM24: Ronco
- TM25: Proteger
- TM26: Cara Assustadora
- TM27: Vento Gelado
- TM32: Tempestade de Areia
- TM33: Dança da Chuva
- TM34: Dia ensolarado
- TM35: Granizo
- TM39: Fachada
- TM40: Rápido
- TM44: Prisão
- TM56: inversão de marcha
- TM57: Retorno
- TM65: Garra das Sombras
- TM76: Redondo
- TM95: Air Slash
- TR00: Dança das Espadas
- TR19: Ataque Tri
- TR20: Substituto
- TR26: Resistir
- TR27: Conversa no Sono
- TR46: Defesa de Ferro
- TR47: Garra do Dragão
- TR60: X-Tesoura
- TR74: Cabeça de Ferro
- TR85: Processamento
Aprendizado por tutoria
- Terrain Pulse (Pokemon Sword & Shield)
Aprendizagem por Transferência da Geração VII
- Confiar
- Time duplo
- Carga de fogo
- Frustração (não utilizável na Geração VIII)
- Bloqueio de Cura (não utilizável na Geração VIII)
- Hidden Power (não utilizável na Geração VIII)
- Último recurso
- Casaco Mágico
- Punição (não utilizável na Geração VIII)
- Perseguição (não utilizável na Geração VIII)
- Fúria (não utilizável na Geração VIII)
- Razor Wind (não utilizável na Geração VIII)
- Retorno (não utilizável na Geração VIII)
- Rugido
- Feixe de sinal (não utilizável na Geração VIII)
- Gabarito
- Tóxico