Pokemon SwordandShieldfoi lançado há mais de um ano e a última entrada da série de longa duração ainda está forte no Nintendo Switch.SwordandShield atingiram um marco impressionante em relação às vendas em agosto de 2020, e ambos os jogos continuam vendendo bem no Switch no Japão e nos EUA.
Além disso, apesar dos jogos estarem nas mãos dos jogadores há mais de um ano, muitos jogadores ainda estão descobrindo coisas novas sobrePokemon SwordandShield. Agora, o fundador da Seribii.net, Joe Merrick, está lembrando aos jogadores que a maneira como os encontros brilhantes de Pokemon funcionam emSwordandShieldé completamente diferente de como a mecânica funcionava nas entradas anteriores.
Há muitos novos elementos quePokemon SwordandShieldintroduziu que podem acabar mudando os elementos principais da série daqui para frente. Talvez uma das maiores mudanças envolvaa localização da Wild Area dePokemon SwordandShield. A Área Selvagem é um local de mundo aberto repleto de Pokemon selvagens que aparecem no mundo superior. Alguns dias atrás, Merrick enviou um tweet lembrando aos jogadores que na Geração 8, todas as estatísticas aleatórias para o sexo de um Pokemon, IVs e até chances de Shiny são determinadas quando um Pokemon aparece no mundo superior, não quando um Pokemon é encontrado.
Nos jogos anteriores, todas essas estatísticas foram roladas quando um jogador encontrou um Pokemon aleatório na grama alta, já que os Pokemon não apareciam livremente ou frequentemente no mundo superior como emSwordandShield. Isso significa que há muitas oportunidades para os jogadores deixarem passarPokemon brilhantes no mundo superior deSwordandShieldsem nem saber que estão fazendo isso. Naturalmente, esta revelação esfregou muitosPokemonjogadores da maneira errada, pois distorce completamente os métodos de caça brilhantes testados e comprovados dos jogos anteriores. Essa nova maneira de lidar com encontros com Pokemon brilhantes é ainda mais frustrante devido ao fato de que os Pokemon no mundo superior nunca parecem brilhantes, apesar de estarem no código do jogo.
Mesmo que um Pokemon seja rolado como um Pokemon brilhante quando ele aparece no mundo superior, os jogadores não têm nenhuma indicação visual disso. Essa nova percepção também fará com que essasárduas sessões de caça aos Pokemon brilhantessejam muito mais agonizantes para os jogadores deSwordandShield .Por um lado, faz sentido que a Game Freak queira manter intacta aquela incrível sensação de raridade que vem com um encontro brilhante de Pokemon. Por outro lado, não dar nenhum tipo de indicação visual para um Pokemon brilhante já determinado parece mais do que um pouco injusto do ponto de vista do jogador.
É uma situação estranha, pois realmente não teria feito muita diferença se a Game Freak tivesse deixado o sistema anterior no lugar. Agora, os jogadores terão que aceitar o fato de que podem estar perdendo potenciais encontros brilhantes constantemente. Ainda assim, será interessante ver se maisnovos métodos de caça brilhantessurgirão dessa revelação. Espero que todos aqueles caçadores brilhantes deEspadaseEscudosnão percam a fé em suas caçadas daqui para frente.
Pokemon Sword eShield já estão disponíveis para o Nintendo Switch.