Embora o terceiro trailer de Pokemon Scarlet e Violet não tenha mostrado muitas criaturas novas, ele forneceu aos jogadores muitos detalhes sobre a mecânica de Terastallization e como ela se parece no jogo. Nem todos os símbolos Tera em Pokemon Scarlet e Violet foram exibidos, mas o trailer confirmou que todas as criaturas da região de Paldea têm acesso a todos os 18 tipos Tera. Outra coisa interessante a notar é que Pokemon Scarlet e Violet darão uma nova reviravolta nas batalhas de Raid da Gen 8, desta vez apresentando poderosos monstros de bolso com tipos raros de Tera.
No entanto, é fundamental que os ataques de Pokemon Scarlet e Violet não sejam atormentados por um grande problema da Geração 8, que veio da IA da maioria dos NPCs. Os personagens Pokemon Sword and Shield , sejam eles chamados NPCs ou personagens aleatórios, não tinham a melhor IA quando se tratava de batalhas, e isso se mostrou especialmente em Max Raids devido ao quão poderosos alguns Pokemon Gigantamax eram e quantas fases eles precisavam passar antes de ser derrotado. Como tal, a IA dos vários treinadores em Pokemon Scarlet e Violet deve ser aprimorada muito além dos níveis dos NPCs da geração 8.
Por que Pokemon Scarlet e Violet precisam de IA melhor que a Gen 8
Um ótimo exemplo de IA de Pokemon vem dos jogos da Geração 4 e particularmente do Pokemon Platinum , pois eles tinham uma IA melhor em comparação com a de qualquer treinador da Geração 8. Os líderes de ginásio e especialmente os membros da Elite Four, incluindo o campeão, tentaram fazer ataques superefetivos, movimentos de rampa como Swords Dance ou Nasty Plot, e até trocaram seus Pokemon se estivessem muito fracos contra um oponente específico ou se suas estatísticas principais baixaram demais. Isso também foi portado para Pokemon Brilliant Diamond e Shining Pearl , com Cynthia sendo sem dúvida uma das lutas mais difíceis da série principal como um todo, graças à sua equipe totalmente treinada e sua IA.
Infelizmente, experiências semelhantes são raras em Pokemon Sword and Shield , onde os treinadores inimigos costumam usar movimentos aparentemente aleatórios sem uma lógica clara sobre a batalha e o oponente que estão enfrentando. Em vez disso, a IA geralmente não faz ataques superefetivos quando tem chance, talvez até favorecendo o uso de movimentos de aceleração quando a equipe está claramente em desvantagem desde o início. A IA da 8ª geração é particularmente ruim nas batalhas Max Raid, a ponto de não ter uma assinatura do Nintendo Switch Online e amigos para jogar pode ser bastante punitivo para atividades de final de jogo e criação de monstros poderosos, porque é preciso confiar em um esquadrão de NPCs inúteis .
Os treinadores aleatórios controlados por IA que se juntam a Max Raids são embaraçosamente ruins em batalhas, apenas escolhendo movimentos de ataque superefetivos de vez em quando e não tirando os escudos de Pokemon Dynamaxed ou Gigantamaxed quando eles se protegem. Outro exemplo vem do fato de que, durante as batalhas de Max Raid , o Pokemon oponente sempre redefinirá as alterações de estatísticas e os status infligidos a ele a cada três turnos, e os NPCs controlados por IA geralmente acabam usando esses movimentos antes que a mudança ocorra.
Em Pokemon Scarlet e Violet , as batalhas Tera Raids e as várias batalhas relacionadas à história e exploração no jogo devem ser governadas por uma IA melhor do que a Gen 8, possivelmente revertendo para um conjunto de regras mais “competitivo” para treinadores inimigos e aliados. Isso permitiria um ambiente de batalha mais estimulante, o que também levaria ao fenômeno Terastal a brilhar mais como resultado, pois é um truque muito estratégico. No geral, a IA em jogos de Pokemon tem uma história longa e complicada, mas mesmo uma abordagem semelhante à dificuldade aumentada da Geração 4 pode funcionar bem para Pokemon Scarlet e Violet .
Pokemon Scarlet e Violet serão lançados em 18 de novembro para Nintendo Switch.