Os Pokemon a seguir estão muito atrasados para mudanças e renovações. Uma linha de evolução convergente pode ser a solução no próximo jogo.
Pokemon deu aos fãs uma grande ideia nova na Geração Sete, quando eles tiveram a ideia de formas regionais. Estas são novas versões de Pokemon antigos que evoluíram de forma diferente com base na região de origem, e foi uma maneira fantástica de dar nova vida aos designs de Pokemon antigos. A franquia então conseguiu encontrar outra maneira de dar nova vida aos antigos Pokemon, introduzindo formas convergentes na nona geração.
Um Pokemon convergente é um novo Pokemon que se tornou uma nova versão de um Pokemon mais antigo com base no ambiente em que vive. Por exemplo, a forma convergente, Wiglett, é uma nova versão do Diglett que existe perto da praia. Infelizmente, a Geração Nove incluiu apenas duas novas formas convergentes em Wiglett e Toadscruel. Esperançosamente, esta ideia continuará a dar nova vida a alguns Pokemon esquecidos nas próximas gerações. Mesmo que não haja confirmação de onde a próxima geração de jogos será ambientada, existem alguns Pokemon antigos desesperados por uma reformulação.
6 Shellder/Cloyster
Esses projéteis da Geração Um poderiam se mover para o interior
- Região de estreia : Kanto/Generation One
- Tipo : Shellder: Água, Cloyster: Água/Gelo
Shellder é um tipo de água que estreou na primeira geração, e sua forma evoluída, Cloyster, é um tipo de gelo que possui uma das estatísticas de defesa de base mais altas do jogo. O Pokemon ainda recebe atenção extra por fazer parte da tradição baseada em como Slowpoke evolui. Apesar disso, Shellder e Cloyster não foram amados pela Gamefreak nos anos seguintes à sua introdução.
É por isso que estas criaturas aquáticas são candidatas perfeitas para uma nova forma convergente. Esses Pokemon baseados em conchas podem ser facilmente movidos para a terra e receber o tipo de solo ou rocha em suas novas formas. Alternativamente, a equipe de design também poderia olhar para a nova forma de Shellder/Cloyster que aparece no final da cauda do Slowbro quando ele evoluiu em busca de inspiração.
5 Spinarak/Ariados
As aranhas existem em todos os continentes
- Região de estreia : Johto/Geração Dois
- Tipo : Spinarak: Inseto/Veneno, Ariados: Inseto/Veneno
Os primeiros Pokemon baseados em aranhas, Spinarak e Ariados, foram introduzidos pela primeira vez na segunda geração. Alguns Pokemon aranha foram introduzidos nos jogos desde então, mas essas novas ideias sempre deixaram Spinarak com a sensação de que os desenvolvedores se esqueceram dele e de sua evolução.
Trazer Spinarak de volta na forma convergente é uma ótima maneira de trazer esse Pokemon de volta às mentes dos fãs, e também pode dar à linha o grande impulso de estatísticas que ela precisa desesperadamente. Infelizmente para os aracnofóbicos, as aranhas podem ser encontradas em qualquer lugar do nosso planeta. Isso significa que os designers têm muitas opções quando se trata de criar uma nova forma convergente para este Pokemon, desde a pequena aranha do dinheiro até a feroz aranha da teia de funil.
4 Seviper
Outra cobra que se perde na confusão
- Região de estreia : Hoenn/Geração Três
- Tipo : Veneno
Quando os fãs viram Seviper pela primeira vez na Geração Três, muitos jogadores presumiram que esta cobra de aparência mortal seria uma nova evolução para Arbok da Geração Um. No entanto, Seviper sempre se destacou como um Pokemon de estágio único. Talvez o mais interessante seja que este Pokemon também tem tradição nos jogos que o coloca em rivalidade com outro Pokemon da região, Zangoose.
Pode não ser o que os fãs de Seviper querem ouvir, mas a relação deste Pokemon com outros Pokemon nos jogos é exatamente o que o torna interessante. Portanto, uma forma convergente de Seviper poderia evoluir para lutar com um novo Pokemon que for introduzido na próxima região. Ainda pode ser uma cobra, apenas uma com características de design que combinem melhor com seu próximo inimigo. Talvez também possa ter uma nova forma que o ligue ao Arbok, como muitos fãs sempre esperaram.
3 Bidoof/Bibarel
Um dos Pokemon mais úteis dos jogos
- Região de estreia : Sinnoh/Geração Quatro
- Tipo : Bidoof: Normal, Bibarel: Normal/Água
Muitos jogadores da quarta geração provavelmente teriam capturado Bidoof e evoluído para Bibarel para usá-lo como escravo HM. Essa ideia faz todo o sentido, já que Bibarel é um dos Pokemon mais úteis para usar em um playthrough, pois pode remover muitos obstáculos no caminho do jogador. Além disso, sua digitação adicional na água também permite ao jogador navegar de costas.
Dado que Bibarel é tão bom a servir o seu formador, talvez uma nova forma convergente possa torná-lo mais útil numa nova região. Por exemplo, uma região mais vulcânica poderia dar a Bibarel o tipo fogo em vez de água, e uma região cheia de florestas e folhagens poderia trazer um Bibarel do tipo grama e normal.
2 Litwick/Lampent/Lustre
Um tipo de fantasma de fogo baseado no objeto mais mundano
- Região de estreia : Unova/Geração Cinco
- Tipo : Litwick: Fantasma/Fogo, Lampent: Fantasma/Fogo, Chandelure: Fantasma/Fogo
Os designs de Pokemon baseados em objetos do mundo real costumam atrair muitas críticas dos jogadores. O tipo fantasma e fogo, Chandelure, da quinta geração não é diferente, mas seu grande tipo e habilidade em batalha levaram este Pokemon a ter muitos defensores no fandom.
Uma das melhores coisas da linha Chandelure é que seu conceito de design é muito simples. É apenas uma lâmpada, e todos os lugares da Terra precisam de uma fonte de luz artificial. Como resultado, encontrar uma nova forma convergente de Chandelure não deverá ser difícil. Uma nova forma baseada em uma marca flamejante poderia ser do tipo grama e fogo, enquanto uma nova forma de Chandelure baseada em uma lâmpada a gás mais urbana poderia ser do tipo veneno e fogo.
1 Nickit/Thievul
Um tipo sombrio esquecível
- Região de estreia : Galar/Geração Oito
- Tipo : Nickit: Sombrio, Thievul: Sombrio
Adicionar um Pokemon baseado em uma raposa era obrigatório quando a Gamefreak decidiu que a região da oitava geração, Galar, seria baseada no Reino Unido. Essas criaturas alaranjadas são comuns tanto na natureza quanto em áreas urbanas nesta parte do mundo, o que também pode ser o motivo pelo qual os desenvolvedores tornaram Nickit e Thievul encontros muito comuns nas primeiras rotas e áreas selvagens. Essa abundância de Pokemon significa que muitos jogadores frequentemente o ignoram ou encontram um tipo escuro mais poderoso para usar mais tarde no jogo.
Talvez seja por isso que Nickit e Thievul poderiam se beneficiar de uma nova forma convergente nas gerações posteriores. Talvez um Nickit mais raro possa se desenvolver e prosperar em outras partes do mundo Pokemon, e essa raridade pode ser um motivo para dar a ele um tipo mais poderoso, como dragão ou fada.