Ultimamente , muitas mudanças estão chegando à franquia Pokemon . Pokemon Scarlet e Violet marcam o salto da série para um mundo totalmente aberto, e vem com isso uma estrutura totalmente nova para substituir sua fórmula rígida. A história de Scarlet e Violet se dividirá em três caminhos, cada um marcado por um amigo diferente da academia central. Sem paredes além daquelas encontradas na geometria natural, os jogadores são livres para perseguir a história que quiserem na parte de trás de sua lendária bicicleta.
Toda essa mudança não aconteceu de uma só vez, foi gradualmente construída em vários jogos. Pokemon Sword and Shield aproveitou seu salto para os consoles, introduzindo áreas selvagens gigantes ao lado das rotas padrão de Pokemon . Os mapas de DLC foram totalmente ambientados em Wild Areas , e essa tendência deu lugar a Pokemon Legends: Arceus , que consistia em vários mapas abertos. Pokemon Scarlet e Violet parecem estar nas costas de Legends: Arceus , e não apenas no sentido de ser um mundo totalmente aberto. A criação introduzida em Legends voltou, e uma pequena mudança direcional tornou muito mais emocionante do que antes.
A história de Pokemon com Crafting
Assim como a tendência do gênero de mundo aberto, a criação de itens explodiu na última década. Os dois tropos geralmente andam de mãos dadas, incentivando os jogadores a vasculhar o mundo em busca de ingredientes. O quão bem os mundos abertos e os elementos de criação são implementados podem variar, mas ambos são populares. Pokemon tem foco na exploração, embora sua exploração seja principalmente destinada a encontrar o próprio Pokemon. Os itens de Pokemon são tradicionalmente comprados em Poke Marts ou encontrados em locais definidos, e a mecânica mais próxima que a série tinha de elementos de criação regulares estava usando Berries para criar itens centrados em concursos.
O cozimento de curry foi introduzido em Sword and Shield , mais uma vez usando Berries junto com ingredientes comprados. No entanto, demorou até Pokemon Legends: Arceus para implementar um verdadeiro sistema de criação. Os jogadores coletam materiais do ambiente usando seus Pokemon, derrubando árvores e esmagando aglomerados de minério. Lutar e capturar Pokemon também produz materiais na vitória, incentivando batalhas rápidas e capturas no final do jogo. A criação é importante em Legends: Arceus , pois é a principal maneira de obter acesso às Pokébolas. Outros itens úteis para prolongar as viagens de campo também podem ser criados, mas os diferentes tipos de Pokébolas são definitivamente o motivo mais importante para acompanhar esse sistema.
Como a criação mudou em Pokemon Scarlet e Violet
Não está claro se Pokemon Scarlet e Violet permitirão que os jogadores criem itens tradicionais como em Legends , mas o que ele faz pode mudar o jogo. Os jogadores ainda vão a campo e usam seus Pokemon para coletar itens, mas agora o foco está em coletar materiais diretamente de monstros selvagens. Isso pode ser feito de forma rápida e fácil usando o novo recurso Auto Battle para derrotar os Pokemon selvagens mais fracos em massa, mantendo os Pokemon seguidores proeminentes e não atrapalhando o jogador se eles começarem a coletar itens.
Os treinadores serão incentivados a continuar coletando materiais de Pokemon em toda a região de Paldea, já que o foco principal da criação é mais atraente do que as Pokébolas de Legends : Arceus . Em cada pit stop do Pokemon Center, os jogadores podem encontrar uma máquina de fabricação de Máquinas Técnicas ao lado dos atendentes do Poke Center e do Poke Mart. Ao acessar este dispositivo, os jogadores são tratados com uma lista de TMs disponíveis, oferecendo o que pode ser sua aparência mais proeminente até agora.
As ramificações da criação de TM de Pokemon Scarlet e Violet
Remontando aos jogos Pokemon originais , as Máquinas Técnicas foram usadas para ensinar movimentos poderosos que eles não aprenderiam de outra forma. Por causa disso, eles geralmente são fechados como itens que o jogador deve obter na natureza, de NPCs, depois de vencer Ginásios e em certas lojas no meio ou no final do jogo. Pokemon Scarlet e Violet ainda terão TMs em aberto, e também podem tê-los como recompensas dos Gym Leaders, mas agora eles colocam o ônus de ganhar TMs valiosos no jogador.
Se um TM específico for desejado, eles precisarão trocar itens recuperados ou progredir na história para obter pontos de liga suficientes. Somente com pontos suficientes e possivelmente materiais de reposição específicos, uma TM estará disponível. Dessa forma, os TMs e a máquina de TM se tornaram relevantes para a totalidade do Pokemon Scarlet e Violet , mesmo no pós-jogo. O processo incentiva o envolvimento com a mecânica do jogo e a exploração de Paldea para encontrar diferentes espécies. Quase serve como uma fusão de Pokemon Legends: Arceus ‘Pokedex e sistemas de criação, incentivando a captura e a exploração ao mesmo tempo.
A maior diferença é que os jogadores de Scarlet e Violet não poderão criar TMs onde e quando quiserem, mas é uma troca razoável pela quantidade de poder oferecida. Em última análise, ganhar uma nova habilidade por meio de esforço e exploração é mais satisfatório do que apenas coletar materiais para criar itens de uso único em massa. É bom ver que a série Pokemon está inovando nas mecânicas anteriores , e esperamos que continue a fazê-lo.
Pokemon Scarlet e Violet será lançado em 18 de novembro, exclusivamente para o Nintendo Switch.