Os jogos de Pokemonsão conhecidos por ter alguns designs visuais atraentes que são exclusivos de cada região. Os locais, itens, treinadores e os próprios Pokemon têm uma grande variedade de inspirações que os tornam interessantes de se ver. Do clima praiano daregião de Alolaem Pokemon Sune Moon aos edifícios de inspiração francesa na região de Kalos de Pokemon Xe Y , a franquiaPokemoné reconhecida por ter temas atraentes.
Nem todoPokemon tem uma inspiração imediatamente identificável, e muitos são uma combinação de algumas paletas de cores diferentes, animais, criaturas míticas ou até objetos. A variedade cultural, geográfica e temática de inspirações para Pokemon é alta o suficiente para fazer com que cada região pareça um mundo vivido, e vale a pena dar uma olhada em algumas dessas inspirações para ver o que une certos Pokemon. Como tal, é hora de olhar para pedras preciosas e joias e como elas foram incorporadas em vários designs de Pokemon.
Sableye
Este Pokemon Dark/Ghost foi notável por ser um dos poucos monstros sem fraquezas devido à sua combinação de tipos. Com a introdução do tipo Fairy,Sableyepode ser atingido com ataques superefetivos como a maioria dos outros Pokemon (além de Eelektross com sua habilidade Levitate). Seus olhos são pedras preciosas claras, e há joias coloridas nas costas e no peito. Dada a coloração dessas gemas, algumas pessoas especularam que Sableye está usando um rubi, esmeralda e safira em referência aos principais jogos da Geração 3, em que apareceu pela primeira vez.
Mareep, Flaaffy e Ampharos
Tanto Mareep quanto sua evolução direta Flaaffy são claramente baseados em ovelhas, embora Flaaffy seja bípede.Ampharosé um pouco menos parecido com uma ovelha, embora compartilhe a mesma forma que Flaaffy, então pode ser parcialmente inspirado em uma ovelha tosquiada, embora sua Mega Evolução tenha uma juba lanosa. Cada evolução tem um orbe redondo em suas caudas, e Ampharos também tem um em sua testa e em sua juba quando Mega Evoluiu. De acordo com o PokedexDiamond/Pearl/Platinum, o orbe da cauda de Flaaffy acende se sua pelagem ficar totalmente carregada eletricamente. A gema da cauda de Ampharos tem um uso prático direto e está relacionada à sua inspiração de farol, pois pode iluminar e mostrar o caminho às pessoas perdidas.
Grampo
Este Pokemon do tipo Água é claramente inspirado por uma pérola aninhada dentro de uma concha, e aparentemente só produz uma única pérola em toda a sua vida, que pode ser usada para aumentar os poderes psíquicos. Na maioria dos jogos, há uma pequena chance de que Clamperl selvagem esteja segurando uma Big Pearl, que no jogo não tem nenhum efeito em Psychic-types, então não está claro se esta é uma pérola produzida por Clamperl ou se a encontrou. . O Big Pearl pode, no entanto, ser vendido por uma boa quantia em dinheiro no jogo.
Espeon
EstePsychic Eeveelutiontem uma única gema redonda no meio de sua testa, que brilha quando está usando seus poderes psiônicos, de acordo com o Pokedex. Curiosamente, diz-se que Espeon obtém mais poder de seu cabelo do que da gema, pois pode usar sua pelagem para prever o clima e ler mentes. Parece que o orbe é usado para armazenar e liberar movimentos do tipo Psychic, como Confusion e Future Sight, embora a entradaUltra Moon Pokedex afirme que Espeon ganha poder psíquico ao banhar seu orbe na luz solar. Esta entrada de lore provavelmente está relacionada aos efeitos no jogo e à importância da luz do sol e da lua em Alola, e pode muito bem ser que apenas Alolan Espeon dependa da energia solar.
O Trio do Lago
Também chamados de guardiões do lago, esses três Pokemon lendários protegem três lagos de Sinnoh: Acuity, Verity e Valor. Eles também representam uma virtude, com o Uxie com sotaque amarelo incorporando o conhecimento, o Mesprit de cabeça rosa sustentando a emoção e Azelf sendo parcialmente azul mais escuro e simbolizando a força de vontade. De acordo com a lenda de Sinnoh, eles ensinaram a humanidade a sentir essas virtudes, mas também não se esquivarão de proteger a si mesmos e seus lagos removendo essas habilidades inteiramente das ameaças. Eles também apareceram no enredo principal, protegendo o fluxo do tempo em alguns dos jogosPokemon Mystery Dungeon .
Dialga e Palkia
Esses dois eram os mascotes do jogo Pokemon Diamond e Pearl, e formam dois terços do trio de criação de Sinnoh, com Dialga tendo controle sobre o tempo e Palkia governando o espaço. Como combina com um conjunto de jogos com nomes de pedras preciosas, tanto Dialga quanto Palkia apresentam joias em seus designs. Dialga segura um diamante azul em uma peça de peito sobre o coração, o que pode proteger esse órgão vital que é dito no jogo para manter o fluxo do tempo em movimento. Palkia segura uma pérola rosa em cada ombro, que foi usada em Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Timee Explorers of Darknesspara criar uma esfera amarela que permite que Palkia atravesse o espaço muito rapidamente.
As pedras preciosas geralmente servem como ótimos acentos para um design unificado de um Pokemon e, às vezes, até se encaixam na tradição do jogo sobre como esse monstro usa seus poderes. AlgunsPokemon são baseados em objetos do dia-a-dia, alguns são baseados em animais facilmente reconhecíveis, enquanto outros usam elementos como jóias que são incorporados em seu design geral. Claramente, um Pokemon não precisa ser totalmente moldado em torno de um único conceito, e as pedras preciosas são um ótimo acento para um design já legal.