Pokemoncontinua sendo um favorito da casa desde seu primeiro lançamento em 1995. Ao longo dos anos, a franquia provou que há apelo em capturar e treinar monstros incríveis para participar de batalhas incríveis. Por sua vez, quase todos podem associar sua infância a um jogo dePokemonque adoravam e amavam. Claro, com mais de 30 títulos em diferentes gêneros e plataformas, faz sentido que os recém-chegados fiquem intrigados com o fascínio de se tornar um TreinadorPokemon .
No entanto, mesmo os recém-chegados podem se deparar com contratempos e situações infelizes que podem arruinar sua primeira experiênciaPokemon. Felizmente, iniciantes em qualquer jogo dePokemonpodem facilmente evitar esses momentos frustrantes.
10Supremacia inicial
Faz todo o sentido que os jogadores passem as primeiras horas do jogo com seu Starter no nível mais alto. No entanto, quando eles chegam aos seus primeiros ginásios, eles podem ficar perplexos com o fato de que um Pokemon não é suficiente para rasgar as fileiras do líder do ginásio. E seus outros Pokemon podem estar em um nível muito baixo que apenas moer para aumentar sua EXP pode se tornar uma tarefa árdua.
A lição aqui é que há uma razão pela qual seis Pokemon podem caber dentro de uma equipe. Um Starter ou o Pokemon de nível mais alto nem sempre aguenta a enxurrada de ataques de um esquadrão inteiro. Por sua vez, os Treinadores devem sempre ter reforços para continuar de onde o outro parou.Treinadores adversários também usam essa estratégia– posicionando seus Pokemon mais fortes como sua segunda ou terceira escolha.
9Esquecendo o cuidado e o transporte
Os Treinadores de Pokemon no início de seu primeiro jogo perceberiam dois fatos interessantes: primeiro, todos os Pokemon que o Treinador usa em uma luta compartilharão EXP de combate. Em segundo lugar, deixar um Pokemon na creche é uma maneira incrível de moagem quase sem esforço. Os jogadores que não maximizarem esses elementos passarão mais horas desnecessárias apenas vagando pela grama alta até começarem a odiar a música da batalha.
Essencialmente, os Pokemon podem carregar uns aos outros na posição certa. Por exemplo, o Pokemon mais fraco deve ser posicionado primeiro e, em seguida, o Treinador deve mudar para o Pokemon mais forte para terminar o trabalho. Dessa forma, o Pokemon mais fraco recebe a maior parte da EXP. Além disso, os treinadores devem deixar os Pokemon de reserva na creche para apenas caminhar, para que possam usá-los em um nível decente sempre que estiverem em apuros.
8Dano não é tudo
Se o nome do jogo é “quem desmaia primeiro”, então é apenas uma questão de qual Pokemon causa mais dano mais rápido, certo? No entanto, em níveis mais altos, os jogadores encontrarão mais Pokemon usando movimentos de status – ou movimentos que afetam as características. Esses movimentos podem atordoar, melhorar o ataque, aumentar a defesa ou fazer os próprios Pokemon atacarem. Isso se torna facilmente frustrante para os jogadores e um enorme zumbido em níveis mais altos.
Os jogadores podem maximizar o conjunto de habilidades de sua equipe Pokemon diversificando seus movimentos em movimentos prejudiciais e movimentos de status. Dessa forma, alguns Pokemon podem debilitar o inimigo via status antes para que outro Pokemon possa distribuir as grandes armas.
7Esquecer os tipos
Como o Rival de qualquer jogoPokemoncompartilha desde o início, os Pokemon possuem Tipos que interagem entre si. Além do fato de que Gyms e Elite Four são especializados em certos tipos, muitos Pokemon,especialmente evoluções, também são Dual Types – eles possuem dois tipos, misturando suas vantagens e desvantagens. Os jogadores que não tomam nota dos Tipos enquanto montam suas equipes podem desistir ao enfrentar inimigos mais difíceis.
Por mais básico que pareça, os jogadores devem se lembrar de diversificar sua lista principal de Pokemon para acomodar interações multi-tipo. Se possível, os jogadores devem se lembrar de tentar treinar um Pokemon de todos os tipos, apenas para ter certeza de que eles têm alguém para usar quando estiverem em apuros.
6Esquecer que os tipos afetam os movimentos
Quando um Pokemon do tipo Grass como Chikorita encontra um Cyndaquil do tipo Fire, os jogadores precisam lembrar que Chikorita em si não é fraco contra Cynadquil. Em vez disso, os movimentos do tipo Fire inatos a Cyndaquil podem causar o dobro de dano a Chikorita. Os jogadores que esquecem que os Tipos se estendem aos Movimentos podem criar um arsenal muito simples que não pode funcionar adequadamente contra seus contra-tipos.
Idealmente, o Pokemon no arsenal de um jogador deve possuir um movimento de dano de seu tipo principal e um movimento de status que possa aprimorar o Pokemon ou desativar o inimigo. Por exemplo, Confuse Ray (Ghost) e Sing (Normal) são ótimas maneiras de atordoar e colocar alvos para dormir, dando aos jogadores tempo para trocar de Pokemon.
Da mesma forma, Agility (Psychic)para aumentar a Speed, ou Bulk Up (Fighting) para aumentar o Attack e a Defense podem ajudar a dar aos seus Pokemon uma vantagem temporária.
5Focando demais na natureza
Qualquer um que tenha encontrado Pokemonteria ouvido seus amigos mais experientes sugerirem que a Natureza “Modeste” ou “Tímida” são as melhores Naturezas para um Iniciante. Além de ter uma preferência inicial (Bulbasaur, ftw!), isso significa que os jogadores precisam reiniciar constantemente o jogo apenas paraobter aquele Squirtle com uma natureza tímida. Fazer esse processo repetidamente pode ficar chato rapidamente. Além disso, isso força a verdadeira questão a vir à tona: qual é o objetivo das Naturezas, mesmo?
No jogo técnico, as Naturezas vão além de apenas fornecer uma “personalidade” para um Pokemon. Em vez disso, eles também podem dar a uma estatística um aumento de 10% e a outra um nerf de 10%. No caso de Timid, aumenta a velocidade, mas diminui o ataque.
Os jogadores que não têm planos de se envolver na criação de Pokemon provavelmente devem deixar a Natureza em paz. Se o jogador quiser pesquisar estatísticas específicas, esse é o melhor momento para começar a dominar as Naturezas.
4Ignorando Medicina, Bagas
Idealmente, os jogadores sabem que estão no caminho certo se seus Pokemon puderem sobreviver a um encontro por tempo suficiente para que eles só precisem chegar a um Centro Pokemon para se curar. No entanto,eles logo ficariam frustradosquando encontrassem Treinadores que usam Poções e Revives para voltar à luta. Os jogadores que não estocam Poções ou até mesmo dão aos seus Pokemon algumas Berries podem facilmente perder o combate.
Em vez disso, os jogadores devem sempre manter Medicina (por exemplo, Poções, Revives) em suas bolsas para ajudar os Pokemon. Da mesma forma, eles devem dar uma Berry para seus Pokemon carregarem em caso de emergência. Ora, uma Oran Berry restaura míseros 10 HP, mas esses 10 HP podem levar um Pokemon à vitória.
3Evitando a Pokédex
Alguns recém-chegados à franquiaPokemon podem pensar que é um pouco clichêperseguir a captura de todos os Pokemonno Pokédex. Afinal, também não é um número fácil. Em Pokemon Sword and Shield, só a Galar Pokédex detém 400 Pokemon! No entanto, um recém-chegado que nem tenta realizar a tarefa de “pegar todos eles!” vai falhar essa música tema incrível.
Além disso, os jogadores devem lembrar que, embora possam derrotar a Elite Four e continuar com o campeonato no jogo, sua jogada não será “completa” sem esse índice completo. E para os recém-chegados, ostentar esse distintivo de perfeição é a maneira perfeita de começar sua jornadaPokemon .
2Negligenciar a pesquisa no jogo competitivo
Jogadores mais casuais que se arriscam em partidas competitivas com seu time favorito podem se machucar. Afinal, um Togekiss de aparência pacífica ou um Latias de aparência incrívelpodem acabar com uma equipeque derrubou a Elite Four. Para sobreviver neste novo espaço, os Treinadores competitivos precisam levar suas pesquisas para o próximo nível.
Além das sinergias de tipo, os jogadores precisam de uma compreensão íntima de seus Pokemon individuais. Por exemplo, as Naturezas inatas realmente afetam as estatísticas, enquanto os EV/IVs podem afetar o meta atual. Os jogadores que desejam entrar em Pokemoncompetitivos podem usar guias como o Pokemon Showdown! para simular batalhas, se necessário. Caso contrário, os jogadores podem começar a participar do Play! eventos ou procure torneios locais.
1Acompanhando a pressão
Dado que a Nintendo lançou Pokemon Red e Green em 1996, é perfeitamente razoável que os novatos se sintam sobrecarregados com a franquia. Afinal, todo jogador dePokemon deve saber como os jogos funcionam, certo? Não necessariamente – lembre-se, os recém-chegados que correm muito rápido para “acelerar todos os jogos” removem a essência do motivo pelo qual Satoshi Tajiri e Ken Sugimori criaram a franquia em primeiro lugar.
Quando Satoshi concebeu Pokemon, ele percebeu que as crianças nos anos 90 começaram a brincar mais em casa do que fora. Em seu novo jogo, ele quer que eles se desestressem e se sintam relaxados, combinando seu hobby de colecionar insetos com a perspectiva de incríveis batalhas de criaturas (sem mortes!).