A Square Enix acaba de anunciar o Foamstars, um jogo de tiro multijogador 4v4 que pode acabar sendo a resposta do PlayStation ao Splatoon da Nintendo.
A última vitrine do PlayStation teve uma recepção mista dos fãs. Enquanto um bom terço da apresentação foi dedicado a grandes revelações como o remake deMetal Gear Solid 3, um renascimentode Maratonaeo primeiro trailer de gameplay deMarvel’s Spider-Man 2, o restante se concentrou em alguns anúncios sem brilho, muitos dos quais também estará disponível nos consoles Xbox. Mas embora não pertença ao antigo campo,Foamstarsda Square Enix foi certamente um dos jogos mais interessantes revelados.
Exclusivo para PS4 e PS5,Foamstersé um jogo de tiro 4v4 da Square Enixque possui um estilo de arte incrivelmente brilhante. Com um grande foco em cores pastel,Foamstarsincumbe os jogadores de explodir seus oponentes com espuma de cores vivas, ao mesmo tempo em que a joga pela arena. Para os fãs da Nintendo, a jogabilidade deFoamstarsparecerá estranhamente familiar, com uma grande semelhança comSplatoon, masFoamstarstem alguns truques únicos na manga que podem torná-lo um concorrente digno para o PlayStation.
Foamstars tem sérias vibrações de Splatoon

Ao dar apenas uma olhada superficial emFoamstars, a maioria dos jogadores será capaz de dizer qual série inspirou sua criação. Quase todos os aspectos deFoamstarsparecem ser emprestados deSplatoonde uma forma ou de outra. Os modelos dos personagens, embora pareçam mais humanóides, ainda têm uma natureza muito caricatural, com penteados brilhantes e coloridos.As armas daFoamstarstambém seguem uma tendência semelhante, com luzes brilhantes e painéis pontilhados em cada pistola ou minigun superdimensionada. E, claro, há a jogabilidade em si, que parece seguir o foco deSplatoonem borrifar o ambiente com o máximo de tinta possível, embora aqui com espuma.
Mas isso não significa queFoamstarsé uma imitação completa deSplatoon. Embora possa emprestar muito dele no departamento visual e de jogabilidade,o Foamstarstem seu próprio conjunto de mecânicas únicas que podem acabar diferenciando-o doSplatoonem grande estilo. A maior diferença entreSplatooneFoamstarsé que neste último, qualquer espuma que for lançada no chão fica lá por um tempo, e pode se acumular.
EmSplatoon, uma vez que uma área foi salpicada de tinta, não há mais nada a fazer com ela, mas emFoamstarsos jogadores aparentemente poderão continuar pulverizando espuma na arena para moldá-la de maneiras únicas.O produtor de Foamstars, Kosuke Okatani,entra em um pouco mais de detalhes em uma postagem recente no PlayStation Blog. No post, Okatani afirma que esta espuma pode ser moldada para criar uma variedade de estruturas vantajosas, como uma fortaleza improvisada que dará aos jogadores um terreno elevado, uma parede para se esconder temporariamente ou um escorregador que os jogadores podem usar para surfar. a Arena. Embora essa mecânica possa não ser tão revolucionária na prática, ela ajuda muito a separarFoamstarsdeSplatoon ..
O primeiroSplatoonfoi lançado em 2015, e é bastante surpreendente que nenhum outro grande editor tenha tentado lançar sua própria versão do jogo nos últimos oito anos. Como Splatoon 3sendo um sucesso gigantesco, especialmente no exterior, faz sentido que a Square Enix queira um pedaço do bolo para si mesma, e fazer parceria com o PlayStation ao longo do caminho faz muito sentido. O PlayStation sempre poderia ter mais exclusividades e, emborao Foamstarsnão fosse capaz de ganhar dinheirocom o Splatoon, seria um títuloextra do PlayStation Plus bastante divertido.
Foamstarsestá atualmente em desenvolvimento para PlayStation 4 e 5.