O projeto Leonardo Controllers da PlayStation pode tornar os jogos mais inclusivos para qualquer pessoa com deficiências motoras.
Os controladores são a conexão tátil entre o jogador e o jogo e, embora o gamepad PS5 da Sony tenha uma interface confortável e otimizada para a maioria dos jogadores, pode não ser para todos. Algumas pessoas podem ter condições médicas que dificultam o manuseio de um gamepad DualSense normal, então elas perdem a oportunidade de jogar títulosdo PlayStationou compram um controlador de terceiros mais acessível, mas mais caro. A equipe do PlayStation não quer que essa importante parte de seu público se sinta deixada de lado, por isso, na CES 2023, anunciaram o Projeto Leonardo, um kit de controle que prioriza a acessibilidade.
O PlayStation está avançando recentemente na acessibilidade de console e jogos, como evidenciado pelos vários recursos de acessibilidade apenas em seu menu. O PS5 possui um leitor de tela para pessoas que acham difícil ver o que está no menu, por exemplo, e transcrições de texto para tela de bate-papo por voz para pessoas com dificuldade de audição. Um de seus principais títulos,God of War Ragnarok, tem predefinições de acessibilidade motora, de movimento, visual e auditiva. Para o recém-anunciadoProjeto Leonardo,o PlayStationvisa expandir sua acessibilidade motora por meio de um controlador com almofadas direcionais e botões mais fáceis de segurar, controlar e apertar.
O que torna o projeto Leonardo da PlayStation acessível
O controlador do Projeto Leonardo (também conhecido como controlador de acesso) tem uma forma circular cercada por botões grandes, com um joystick direcional conectado a ele. Esse layout, de acordo com a PlayStation e seus parceiros de acessibilidade, pode eliminar as dificuldades associadas a segurar o controle por longos períodos. Ele não exige que o jogador o carregue e segure como faria ao usar um DualSense padrão. Eles podem colocar o controlador em uma mesa, no colo ou até mesmo em um tripé e usar os botões grandes e o joystick para jogar, da mesma forma que faria em umfliperama.
Os botões e entradas direcionais do Projeto Leonardo são facilmente trocáveis. Os jogadores podem escolher entre uma tampa de bastão analógico padrão, bola ou cúpula. Eles também têm tampas de botão diferentes para selecionar, incluindo plano, travesseiro, plano largo, saliência e curva. A ampla tampa plana cobre dois soquetes, o que é ótimo para marcar o botão mais importante do jogo, como o gatilho parajogos FPS do PlayStation. As tampas salientes são ótimas para jogadores com mãos menores, pois são mais fáceis de acessar a partir do centro do controlador. As tags também podem ser trocadas, permitindo que os jogadores personalizem e mapeiem totalmente o layout de seus botões.
Projeto Leonardo da PlayStation tem recursos de personalização extensivos
Os recursos de personalização do Projeto Leonardo não se limitam aos manípulos e botões analógicos trocáveis. Os jogadores podem ajustar os controles direcionais para ficarem mais próximos ou mais distantes do controlador principal. Ele também vem com quatro portas AUX de 3,5 mm, que os jogadores podem usar para integrar manípulos, botões e interruptores analógicos especiais. Isso é ótimo para pessoas que compraramcontroladores PS5 de terceiroscom recursos de acessibilidade antes.
Além da personalização de hardware, os jogadores também podem personalizar suas configurações de interface do usuário para atender às suas necessidades. O recurso de mapeamento de botões permite que as pessoas escolham a orientação de controle preferida e ativem ou desativem botões específicos. Eles podem até atribuir duas entradas diferentes ao mesmo botão. Os jogadores também podem criar diferentes perfis de controle, o que é ótimo para alternar entre gêneros de jogos. Os jogadores também podem ajustar o comportamento de qualquer botão para funcionar como um botão de alternância, para que não precisem segurá-lo parajogos de direção com uso intensivo do motor. A sensibilidade do stick analógico também pode ser ajustada de acordo com o controle motor fino do jogador.
Os jogadores podem conectar até dois controladores do Projeto Leonardo e um controlador DualSense como um controlador virtual. Isso permite que eles misturem e combinem seus controladores e até mesmo joguem um jogo com a ajuda de outras pessoas. Além docontrolador de acesso, o PlayStation também está trabalhando com grupos de acessibilidade e desenvolvedores de jogos para tornar a experiência de jogo no PS5 e além mais inclusiva para todos.
O Projeto Leonardoda PlayStation está em desenvolvimento.