Não é nenhum segredo que a franquia Call of Duty é um dos IPs mais populares e de alto perfil em toda a indústria de jogos. Estabelecendo-se como um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais jogados ao longo de quase duas décadas, CoD tem sido um dos pilares da experiência do console online há algum tempo.
Essa presença de longa data do Call of Duty no console foi recentemente questionada graças à compra extremamente importante da Activision Blizzard pela Microsoft. Embora tanto o Xbox quanto o PlayStation tenham falado muito sobre as possíveis implicações que isso pode ter na disponibilidade da plataforma da franquia no futuro, o fato é que o CoD seria extremamente difícil de substituir para o PlayStation caso ele perdesse seu acesso à franquia.
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
A Microsoft tem sido muito direta em sua recente incursão em expandir a quantidade de estúdios de desenvolvimento e publicação que estão sob sua propriedade. Com os consoles Xbox perdendo vários títulos exclusivos nos últimos anos, fica claro que a Microsoft está usando seu poder de compra sem precedentes para lutar contra essas críticas.
Apesar de já possuir grandes estúdios como Mojang e até Bethesda, a Microsoft estabeleceu um recorde da indústria com a compra maciça da Activision Blizzard em janeiro deste ano. É amplamente divulgado que a aquisição da Activision custou à Microsoft quase US$ 69 bilhões , esmagando quaisquer preços de compra de estúdios anteriores que já foram feitos. Embora o acordo ainda não tenha sido formalmente concluído, espera-se que seja finalizado em breve, o que significa que a Microsoft deterá a propriedade de franquias como Diablo, Warcraft, Starcraft, Overwatch e, claro, Call of Duty. Embora esses jogos permaneçam atualmente como franquias de múltiplas plataformas, a PlayStation em particular expressou suas preocupações sobre potencialmente perder a enorme franquia de tiro em primeira pessoa e as implicações financeiras negativas que isso poderia ter para a empresa
A resposta da PlayStation ao acordo da Activision
Pode-se dizer que o PlayStation é o principal concorrente do Xbox na indústria de jogos, com as duas empresas dominando grandes áreas do cenário de consoles. Ao considerar isso, além do fato de Call of Duty ser uma das franquias mais populares e de alto engajamento existentes, muitos não ficaram surpresos com o fato de a PlayStation ter assumido uma posição muito forte contra a compra da Activision.
Os representantes da PlayStation argumentaram que a franquia Call of Duty sob o nome Xbox pode ter sérias implicações financeiras, pois mais e mais fãs podem ser tentados a mudar para o Xbox do PlayStation. Além da preocupação de potencialmente perder a franquia por completo, a PlayStation também parece estar preocupada com o papel que o serviço Xbox Game Pass de enorme sucesso da Microsoft pode agora desempenhar no futuro de Call of Duty .
Com os atuais benefícios contratuais que a Sony recebe da franquia Call of Duty programado para terminar em 2024, é mais do que provável que os títulos de CoD se tornem disponíveis no primeiro dia de lançamento via Xbox Game Pass, proporcionando um enorme benefício atraente para a propriedade do Xbox. uma perspectiva de Call of Duty . Em resposta às preocupações levantadas pela Sony, o chefe do Xbox, Phil Spencer, escreveu uma carta aberta descrevendo os planos do Xbox para o Call of Duty avançar, enfatizando o fato de que o Xbox ainda está comprometido em fazer jogos para todos, independentemente da escolha da plataforma.
Na carta, Phil Spencer garantiu à PlayStation que o serviço continuará essencialmente normal por três anos após o término do atual contrato de CoD da Sony , o que significa que as coisas devem permanecer mais ou menos as mesmas até pelo menos 2027. preocupação persistente do ponto de vista do PlayStation sobre quais alterações podem ser feitas após essa data especificada. Sendo mais do que provável que o Xbox comece a receber benefícios e expansões exclusivas, bem como a presença do Game Pass para Call of Duty , ainda há uma probabilidade considerável de que a enorme franquia possa eventualmente não aparecer mais no PlayStation como plataforma.
Por que Call of Duty seria insubstituível para PlayStation
É difícil exagerar o sucesso altamente lucrativo e a popularidade da franquia Call of Duty . Com seu multiplayer online viciante, muitas vezes complementado por campanhas intrigantes e únicas e modos terciários, os lançamentos anuais de longa data de títulos de CoD contribuem para um fluxo constante de receita e tráfego de jogos. Por exemplo, a Activision informou recentemente que vendeu 25 milhões de cópias de Call of Duty em um único ano, com parcelas únicas de franquia, como Black Ops , vendendo historicamente mais de 30 milhões de cópias .
Embora essas vendas diminuam, como visto recentemente, com as vendas comparativamente decepcionantes de Call of Duty: Vanguard , CoD como uma franquia comanda consistentemente grandes quantidades de retenção de jogadores. Esse sucesso só foi exacerbado com a recente enorme popularidade de Call of Duty: Warzone , que é um battle royale gratuito sob o nome CoD .
O primeiro Warzone atingiu a contagem de 60 milhões de jogadores apenas alguns meses após o lançamento de 2020, com muitos esperando que o próximo Warzone 2 tenha tanto zumbido em torno dele na data de lançamento de novembro. Embora ainda possa ser a favor do Xbox manter o amplo escopo de disponibilidade de Call of Duty para o futuro próximo, a preocupante possibilidade de o PlayStation perder a franquia criaria um abismo na receita e na popularidade do console que seria quase impossível de substituir. dado o prestígio e a atração dos títulos de atiradores populares.