O Protocolo Callisto foi lançado e, embora a recepção da crítica tenha sido decente, não foi o título de enorme sucesso que muitos esperavam. Numerosos problemas técnicos, um tempo de execução curto e uma história mediana foram áreas que os fãs e críticos apontaram como pontos fracos. No entanto, a história de acordo com os livros do The Callisto Protocol é ligeiramente levantada por algumas tradições fortes – e a Helix Station é uma grande parte disso.
O Protocolo Callisto: Estação Helix não está recebendo tantos elogios quanto deveria. Com aproximadamente duas horas e meia de duração, o podcast pode ser encontrado na íntegra no YouTube e conta uma história que se passa antes dos eventos do videogame. Grandes atuações de Gwendoline Christie e Michael Ironside podem ser ouvidas lá dentro, e seus personagens são ainda mais interessantes do que Jacob e Dani. Esperançosamente, outros jogos se inspiram no podcast de tradição do The Callisto Protocol , e os títulos do PlayStation Studios parecem o ajuste perfeito.
Títulos do PlayStation Studios que caberiam no molde da estação Helix
Enquanto Helix Station apresenta um aceno divertido para Dead Space ‘s Plasma Cutter, bem como um design de som estelar e momentos horríveis, são os personagens, a atuação e a narrativa que tornam o podcast uma alegria de se ouvir. Felizmente, essas são características importantes para quase todos os exclusivos do PlayStation, de God of War de Santa Monica a The Last of Us da Naughty Dog . Apropriadamente, ambas as franquias se adequariam ao estilo de podcast de tradição.
Para um podcast de histórias de God of War Ragnarok que funciona como uma peça divertida de marketing para capitalizar as vendas de fim de ano, um log de natal focado em Mimir poderia ser entregue. Mimir não só podia ser visto ao redor de uma fogueira, com outros personagens como Angrboda ou Atreus parando ocasionalmente, mas também podia contar algumas de suas muitas histórias cativantes. Ele poderia até mesmo recontar os eventos da vida grega de Kratos , agitando as coisas e mantendo os espectadores em potencial interessados no que o locutor tem a dizer sobre o que seu “irmão” fez quando era mais jovem.
Para o próximo jogo multijogador de The Last of Us , a Naughty Dog poderia fazer um pouco de construção do mundo, focando em um grupo aleatório de sobreviventes e contando suas histórias por meio de chamadas de rádio e conversas. As transmissões do Firefly também se adequariam a esse estilo, pois os ouvintes poderiam aprender o que tornava o grupo tão atraente para outros sobreviventes. O WLF e os Seraphites também poderiam ser desenvolvidos por meio desse formato de narrativa, fazendo com que os fãs investissem no mundo pós-apocalíptico novamente antes do novo lançamento.
Se a Naughty Dog revivesse uma franquia adormecida como Killzone ou Resistance , esses podcasts seriam uma ótima maneira de criar hype. Para Killzone , os ouvintes podem ter uma visão da cultura dos Helghast, um grupo que já parecia simpático nos títulos mais antigos. Com Resistance , as transmissões de rádio de todo o mundo podiam ser ouvidas, cada uma documentando um grupo de sobreviventes ou um esquadrão de soldados sendo dominado pela Quimera. Embora pareça improvável que qualquer uma dessas franquias adormecidas retorne,
Nathan Drake, de Uncharted , pode contar uma de suas aventuras ao sentar-se com sua filha Cassie, as tribos de Horizon podem contar histórias de seus membros mais importantes e os jogadores podem ouvir mais sobre as vidas alternativas de Selene em Returnal . Os Lorbs de Ratchet and Clank: Rift Apart são outra opção, assim como alguns assaltos com Sly Cooper e aventuras com Jak e Daxter, mostrando o quanto a Sony poderia fazer com esse tipo de projeto. Com os jogos do PlayStation Studios com narrativas tão ricas que atraíram bases de fãs leais, muitos provavelmente estariam interessados em ouvir conteúdo como The Callisto Protocol: Helix Station .
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.