PlayStation All-Stars Battle Royale não foi o sucesso que a Sony queria que fosse, mas ao longo dos anos muitos jogadores pediram ao editor para tentar novamente um jogo de luta focado no PlayStation . No papel, a ideia de reunir os vários mascotes da Sony e personagens poderosos como Kratos para que eles possam lutar em um torneio é sólida. Infelizmente, não funcionou, pois a falta de conteúdo e a apresentação ruim prejudicaram a experiência geral.
Com o lançamento do PlayStation All-Stars exatamente uma década atrás, em 20 de novembro de 2012, muitos estão usando o aniversário de 10 anos do jogo como um ponto de partida para refletir sobre o que poderia ter sido. Além disso, uma referência ao título imperfeito, mas divertido, em God of War Ragnarok gerou ainda mais discussões. O PlayStation All-Stars tinha um tremendo potencial e, embora ainda não se saiba se uma sequência acontecerá, agora seria um excelente momento para a Sony dar uma chance.
O gênero Platform Fighter não é mais totalmente dominado por Smash Bros.
Quando o PlayStation All-Stars foi lançado, foi instantaneamente apelidado de clone do Smash Bros. , como a maioria dos concorrentes. Embora tivesse uma funcionalidade multijogador melhor e a ideia de duas áreas de franquias diferentes serem mescladas para formar um estágio fosse inteligente, o Smash Bros. Embora o PlayStation tivesse mais personagens do que o Xbox em 2012, simplesmente não tinha a profundidade de lista da Nintendo, o que provou ser um grande problema. A falta do modo singleplayer apenas agravou o problema e, quando um novo jogo Smash foi lançado em 2014, a maioria dos jogadores se esqueceu completamente do Playstation All-Stars .
No entanto, em 2022, os jogadores estão se aquecendo com a ideia de Smash Bros. ser desafiado pelo lugar de melhor lutador de plataforma. Enquanto o Nickelodeon All-Star Brawl se atrapalhava com seu conceito forte e não correspondia às expectativas, o MultiVersus as superava , tornando-se um hit surpresa. A abordagem free-to-play provavelmente contribuiu para esse sucesso e, com o jogo constantemente recebendo novos conteúdos e personagens, seu futuro é brilhante. Com o Smash Bros. em hiato após a conclusão do DLC do Ultimate , há um enorme vazio de lutador de plataforma a ser preenchido e o MultiVersus pode usar a competição. Teve PlayStation All-Stars Battle Royale lançado agora, poderia ter uma grande chance de sucesso, então seria bom ver uma sequência caindo enquanto Smash Bros.
PlayStation tem uma lista muito maior de personagens para puxar a partir de agora
Uma das maiores críticas ao PlayStation All-Stars foi sua lista , e é fácil ver por que os jogadores ficaram desapontados com a escalação. O fato de as versões boas e más de Cole McGrath de Infamous ocuparem dois slots fala muito, pois havia algum preenchimento de lista claro presente. Além disso, o jogo usou a versão altamente antipática de Dante da reinicialização DmC de Devil May Cry em vez do original, e Raiden foi usado para representar Metal Gear Solid em vez do amado Solid Snake. Enquanto escolhas de nicho como Radec de Killzone sempre serão vistas em jogos de luta, perder um rebatedor pesado como Snake faz escolhas como Fat Princess muito menos aceitável.
No entanto, as coisas mudaram desde 2012, quando a Sony passou por sua melhor geração de jogos exclusivos com o PlayStation 4. Na última década, os jogadores conheceram vários novos personagens, alguns dos quais agora são sinônimos da marca PlayStation. Outro jogo poderia atrair todos esses novos heróis, levando a uma lista empilhada – corrigindo instantaneamente um dos principais problemas do PlayStation All-Stars original .
Joel e Ellie de The Last of Us são dois dos personagens de videogame mais famosos de todos os tempos, e qualquer um deles pode ser adicionado à lista. Supondo que ele use sua bicicleta para misturar as coisas, Days Gone ‘s Deacon St. John também poderia funcionar, e Death Stranding ‘s Cliff seria um invocador perfeito. Aloy fez seu nome graças a dois grandes jogos da Horizon , e o Salvador de Meridian poderia empunhar tudo, desde arcos a arremessadores de estacas em um lutador de plataforma. O caçador de Bloodborne pode usar algumas armas de truques, o Astro pode derrotar os inimigos com vários adereços do PlayStation e o Ghost of Tsushima Jin Sakai de pode usar furtividade contra seus inimigos. As versões da Insomniac do Homem-Aranha e Wolverine também podem estar na mesa.
Quer seja Infamous ‘ Delsin Rowe usando seus muitos poderes sugados, Cloud Strife empunhando sua espada imbecil ou Selene de Returnal correndo por uma arena, a lista de possíveis membros da lista continua indefinidamente. Até mesmo Kratos seria significativamente diferente e teria um conjunto de movimentos mais profundo, já que ele poderia receber o Machado Leviatã e as Lâminas do Caos. Seu filho Atreus também se tornou um lutador formidável , e suas habilidades de transformação dariam algumas mecânicas divertidas em um PlayStation All-Stars moderno .
Se um novo PlayStation All-Stars fosse lançado, a Sony também poderia ser um pouco mais cuidadosa com a seleção de personagens de fora de sua linha principal. Escolher personagens intimamente associados ao PlayStation por meio de acordos de exclusividade, como Colt de Deathloop ou Frey de Forspoken , seria sensato. Embora fosse divertido jogar como o Big Daddy de BioShock e Isaac Clarke de Dead Space , nenhum deles tinha laços específicos com o PlayStation. Além disso, escolher o personagem principal de Metal Gear Solid e a versão mais popular de Dante ajudaria um pouco.
As falhas do PlayStation All-Stars eram claras e fáceis de corrigir em uma sequência
Além de uma revisão da lista que incorpora os muitos novos personagens das maiores franquias do PlayStation , quem desenvolve o jogo pode tentar corrigir as outras falhas do original. Os super golpes poderiam ter outra aparência, como se alguns gostassem de como o mecânico adicionava estratégia, já que era necessário para nocautes, outros achavam que era muito punitivo. A apresentação também seria fundamental, com o modo singleplayer precisando de cenas adequadas em vez de imagens estáticas. A música das várias franquias também teria que ser melhor incorporada. O MultiVersus mostrou como fazer bem os temas do palco e, com tanta música boa nos títulos originais do PlayStation, usá-la mal seria um grande erro.
Por fim, o conteúdo é fundamental, pois a Sony pode fornecer muito mais do que 20 personagens e 15 estágios no lançamento. Além disso, o editor está procurando entrar em títulos de serviço ao vivo, e o MultiVersus mostrou o quão viável essa abordagem pode ser para um lutador de plataforma. Se um novo PlayStation All-Stars pudesse adicionar continuamente lutadores , estágios e skins à sua programação, ele prosperaria. O PlayStation All-Stars original simplesmente veio muito cedo, pois uma versão com uma lista moderna seria infinitamente mais emocionante. Se tivesse melhor apresentação e usasse também o tradicional sistema de mata-mata ao invés de supergolpes, o jogo poderia ter sido enorme. Felizmente, a Sony revive esse conceito com um novo lutador de plataforma, pois não há melhor momento para tentar novamente do que agora.
PlayStation All-Stars: Battle Royale já está disponível para PS3 e PS Vita.