Em um anúncio de manhã cedo, a PlayStation confirmou que o acordo para adquirir o estúdio de Jade Raymond, Haven Studios , é finalmente oficial. O acordo está em andamento desde março e, com ele finalmente fechado, Haven se juntará à família PlayStation para colocar o nome do PlayStation no crescente mercado de serviços ao vivo.
No início deste ano, a Sony anunciou que a desenvolvedora de Destiny e criadora de Halo , Bungie, se juntaria ao PlayStation. A mudança foi uma surpresa, pois mais detalhes divulgados descrevendo que seria mais uma parceria do que uma compra em grande escala da equipe. Com os planos da Sony de lançar dez jogos de serviço ao vivo até 2026 , parece que a Bungie pode ser uma ajuda nesse plano ao lado da Haven Studios adquirida oficialmente.
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Com o acordo finalmente concluído, a Haven Studios se junta à crescente lista de estúdios sob o nome PlayStation. A Haven Studios também está trabalhando em um título de serviço ao vivo para o PS5 e, com as informações sendo escassas no momento, indica ainda que a PlayStation está se preparando para lançar seu nome no crescente mercado de jogos de serviço ao vivo.
Com este acordo sendo trabalhado há algum tempo, é importante notar que a chefe do estúdio, Jade Raymond, serviu como catalisador para a aquisição. Seja seu tempo trabalhando na franquia Assassin’s Creed como produtora e produtora executiva, atuando como produtora executiva no primeiro jogo Watch Dogs , ou seja sua mão formando os Motive Studios da EA e trabalhando no Google Stadia, o currículo de Raymond fala por si .
A guerra de aquisições está em pleno andamento há algum tempo, com PlayStation e Microsoft indo e voltando para montar uma lista formidável de estúdios. A Microsoft fez alguns movimentos muito surpreendentes ao adquirir a Activision Blizzard e a Bethesda em uma tentativa de reforçar o serviço Xbox Game Pass, enquanto a Sony procurava reforçar algumas áreas diferentes de seu produto. A aquisição da Bethesda pela Microsoft foi concluída, embora ainda haja obstáculos a serem superados antes que a aquisição da Activision seja finalizada.
Os últimos dois anos trouxeram aos jogadores da PlaySation títulos para um jogador fortemente focados, como God of War , Horizon Forbidden West e The Last of Us. Com a Sony procurando entrar no mercado de serviço ao vivo, será interessante ver o que vem dessa mudança de direção, pois os jogos de serviço ao vivo receberam uma grande variedade de comentários dos jogadores à medida que se tornaram mais proeminentes.