A PlayStation acaba de anunciar que adquiriu a Firewalk Studios, e isso faz muito sentido considerando o plano atual da empresa.
Sendo um dos maiores editores do planeta, é natural queo PlayStationtambém pareça ter pelo menos algum tipo de plano. Agora, no passado, o plano do PlayStation pode ter sido um pouco equivocado – como na época em queo PS3 era vendido por US $ 499-599– mas ainda tinha um plano. Na última década, o plano do PlayStation levou à criação de vários exclusivos AAA, a grande maioria dos quais se tornou uma das maiores franquias de jogos no momento. Mas tudo isso pode estar prestes a mudar.
A aquisição de novos estúdios próprios pela PlayStation não é novidade. Por décadas, o PlayStation vem lentamente conquistando equipes de desenvolvimento talentosas e incumbindo-as de produzir exclusivos de alta qualidade e, nos últimos anos, parece ter realmente aumentado isso. Somente em 2022, o PlayStation adquiriu pelo menos quatro estúdios de videogame, incluindo o peso-pesado,ex- desenvolvedorde Halo, Bungie. E com o recente anúncio de que a PlayStation acabou de adquirir a Firewalk Studios, parece que o novo plano da PlayStation está prestes a se concretizar.
Firewalk Studios é uma grande parte do plano multiplayer do PlayStation
Em abril de 2021, há mais de dois anos, a Firewalk Studios anunciou que estava emparceria com a PlayStation para produzir um projeto multijogador AAA. Na época, isso parecia um pouco estranho, já que o Firewalk Studios era um estúdio relativamente novo que nunca havia produzido um jogo antes. Mas quando os jogadores mergulharam no pedigree do Firewalk, a parceria começou a fazer muito sentido.
Estabelecido em 2018, o Firewalk Studios é liderado por três membros principais. O primeiro deles (e o chefe do estúdio Firewalk) é Tony Hsu, o gerente geral anterior e vice-presidente sênior deDestiny, responsável por grande parte do plano estratégico da franquia. Ryan Ellis é outro membro fundador da Firewalk, assumindo o papel de diretor de jogo em seu atual projeto não anunciado. Ellis trabalhou anteriormente como Diretor Criativo na Bungie. E, finalmente, Elena Siegman, produtora executiva da Firewalk, tinha uma vasta experiência na indústria de jogos antes de ingressar na empresa, trabalhando comIrrational Games, Harmonix e Bungie. Juntamente com o restante da talentosa equipe do estúdio, Firewalk é bem versado em tudo que é multijogador online.
Ao levar tudo isso em consideração, adquirir o Firewalk Studios parece uma progressão lógica do grande plano atual doPlayStation .Embora a Sony tenha declarado que os exclusivos para um jogador ainda serão uma grande parte de sua futura linha, a empresa também afirmou que está procurando adicionar alguns jogos multiplayer à sua lista. Com a Firewalk tendo uma vasta experiência neste campo, esta recente aquisição faz todo o sentido.
Mas o que é interessante é que Firewalk já estava fazendo este jogo multiplayer exclusivo para PlayStation. Essa parceria já existe desde 2021, e a PlayStation teria esse título Firewalk sem adquirir o estúdio. Esta aquisição pode apontar para a escala doatual plano multijogador do PlayStation. A PlayStation já fez algumas declarações no ano passado, afirmando que está se concentrando agora em adicionar alguns jogos multijogador de serviço ao vivo à sua linha. Com a aquisição do Firewalk pela PlayStation, pode-se sugerir que o jogo multijogador do Firewalk será um desses títulos de serviço ao vivo, com a aquisição destinada a garantir os esforços do desenvolvedor pelos próximos anos enquanto eles terminam o jogo e continuam a adicionar conteúdo a ele ao longo do tempo. . Com o modelo de serviço ao vivo sob mais escrutínio do que nunca no momento, essa decisão pode acabar sendo bastante controversa por parte doPlayStation, mas só o tempo dirá.