Os fãs de Starfieldestão esperando ansiosamente por mais notícias sobre o novo RPG de ficção científica da Bethesda. Embora existam alguns recursos que os fãs podem esperar transferir de outros títulos da Bethesda para seu IP mais recente, ainda há muitas dúvidas sobre como certos elementos funcionarão em Starfield. Há muito mistério em torno de como os jogadores irão interagir com os NPCs, como o combate funcionará ou como as naves espaciais funcionarão em Starfieldque muitos fãs animados estão ansiosos para aprender.
Os fãs estão olhando para outros jogos populares de ficção científica em busca depossíveis inspirações paraStarfield, comoStar Citizen. No entanto, a Bethesda e a equipe que trabalha em Starfieldtambém devem se inspirar em No Man’s Sky. Embora No Man’s Sky tenharecebido uma reação negativa quando foi lançado originalmente em 2016, desde então recebeu vários patches e grandes atualizações que o aproximaram das promessas originais feitas pela Hello Games. Com o sucesso do jogo agora, são as promessas originais de No Man’s Sky queStarfielddeve emprestar em seu desenvolvimento.
Starfield deve tomar emprestado dos planetas detalhados de No Man’s Sky
Um dos aspectos mais atraentes de No Man’s Skyé visitar seu imenso número de planetas e explorar seus ecossistemas e espécies. É claro que Starfieldprovavelmente não incluirá a vastidão do universo de No Man’s Sky, mas definitivamente deve emprestar o nível de detalhes do jogo para cada planeta. Ainda não sesabe muito sobre a galáxia deStarfield, mas há muito potencial para o jogo se definir com os planetas que os jogadores visitarão. Ter cada planeta distinto dos outros, com sua própria vida vegetal, ecossistemas e animais para os jogadores interagirem, ajudaria o mundo do jogo a se sentir maior e mais vivo.
Também ajudaria a explorar em Starfielda se sentir melhor, pois os jogadores estariam mais interessados em explorar cada planeta individual se eles fossem distintos o suficiente um do outro. Starfieldtambém tem a oportunidade de ser ainda melhor nisso do que No Man’s Skyprometeu, pois terá um número mais limitado de planetas feitos à mão. Como os planetas em No Man’s Sky são gerados proceduralmente, pode haver alguma repetição entre eles se os jogadores visitarem o suficiente.
Starfield, no entanto, pode personalizar cada planeta para se sentir completamente diferente dos outros e pode dar a cada planeta toques mais detalhados, como áreas únicas, interações ou até eventos que os jogadores podem testemunhar. Tudo isso pode ajudarStarfielda manter seus jogadores envolvidos por muito mais tempodo que fariam se os planetas fossem todos feitos dos mesmos ativos.
Starfield deve emprestar a promessa de um universo vivo de No Man’s Sky
Outra parte das promessas deNo Man’s Skyque deixou os fãs tão empolgados com seu lançamento foi seu universo vivo. Espera-se que os jogadores possam ter um impacto nas coisas do jogo. Eles esperavam ser capazes de explodir estações espaciais, trabalhar com diferentes facções ou tropeçar em batalhas acontecendo no espaço e participar de alguns combates aéreos. Atravessar eventos ou ser capaz de realmente deixar um impacto na galáxia se encaixaria muito bem em Starfield. Não só poderia ter um impacto significativo nas relações do jogador comas várias facções deStarfield, mas também ajudaria a fazer a galáxia se sentir mais viva e dar ao jogador mais coisas para fazer do que apenas jogar missões.
Os eventos e aspectos vivos do mundo também poderiam ser facilmente expandidos em Starfield. As ações de um jogador podem ter impactos e consequências abrangentes no mundo e nos personagens mais do que é possível em No Man’s Sky. Um jogador intervindo em uma batalha espacial pode mudar o rumo de uma guerra galáctica, enquanto parar para ajudar um NPC encalhado pode dar aos jogadores uma peça ou arma única de nave espacial. Todas essas opções ajudariam a recompensar os jogadores por explorarem o mundo, permitindo que eles obtivessem atualizações pessoais para seus equipamentos ounaves espaciais emStarfield.
Starfield ainda precisa se diferenciar de No Man’s Sky
Com tanto quanto Starfielddeve emprestar das promessas de No Man’s Sky, também deve tomar medidas para garantir que mantenha sua própria identidade e se diferencie de No Man’s Sky. Uma maneira importante de fazer isso éStarfieldabraçar a interpretaçãoe dar aos jogadores inúmeras opções e diferentes abordagens para o jogo. A expansão de recursos como árvores de diálogo com opções baseadas em habilidades, uma variedade de abordagens de combate e linhas de missões ramificadas ajudarão Starfielda se destacar e se tornar algo realmente especial. Também ajudaria muito os jogadores a quererem repetir o jogo mais para que possam explorar todas as opções e ver como o jogo pode ser jogado de maneira diferente.
Outra maneira pela qual Starfieldpode se diferenciar de No Man’s Skyé introduzindo novos recursos também. Para fazer isso, Starfieldpoderia usar outros títulos da Bethesda para inspirar mecânicas como seguidores, linhas de missões de facção e preencher seu mundo com um universo e conhecimento meticulosamente detalhados. Esses recursos provavelmente chegarão ao Starfield, pois os recursos foram tão populares nos títulos anteriores da Bethesda. Starfieldfocado em satisfazer os fãs da Bethesda também pode ser bom para ajudar os fãs da Bethesda enquantoesperam porElder Scrolls 6e um novo título deFallout .
Claro, não há como saber o que os jogadores devem esperar de Starfieldaté que a Bethesda divulgue mais informações sobre seu mais novo RPG. Até então, existem muitas fontes diferentes de inspiração das quais os desenvolvedores podem extrair. QuerStarfieldseja deBlade Runnerou Halo, será muito interessante ver o que o estúdio faz com seu novo cenário de ficção científica e em quais outros jogos ou propriedades ele se inspira. O jogo inegavelmente tem muito potencial, e pode ser um grande lançamento para Bethesda e Xbox. Felizmente, os jogadores não terão que esperar muito mais para aprender mais sobre Starfieldantes de seu lançamento ainda este ano.
Starfield serálançado em 22 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.