EmboraStarfieldseja o primeiro novo IP da Bethesda em mais de 25 anos, o estúdio não deixou de compará-lo diretamente com alguns de seus lançamentos anteriores mais populares. Em entrevista ao Telegraph, Todd Howard descreveu o próximo RPG espacial como “comoSkyrim“, enquanto discutia algumas das semelhanças entre os jogos, provavelmente para difundir a crescente impaciência sobreThe Elder Scrolls 6.
Uma semelhança entre Starfield eSkyrim serão as múltiplas facções juntáveis deStarfield, já um dos pilares dos jogosElder ScrollseFalloutda Bethesda . O sistema de facções de Skyrim , no entanto, não é isento de falhas.As facções de Starfieldnão podem simplesmente imitar as encontradas emSkyrim. Eles precisarão superar algumas das maiores deficiências deThe Elder Scrolls 5para parecer um verdadeiro salto geracional.
Facções de Skyrim
EmboraSkyrimtenha várias facções, ele realmente não possui um sistema de facções. As facções do jogo quase não têm relação entre si, apenas o jogador. Embora existam algumas facções que estão em oposição direta umas às outras, como os Stormcloaks e os Imperiais lutandona Guerra Civil deSkyrim, a maioria dos grupos do jogo são realmente apenas a estrutura narrativa para grandes missões. Revitalizar a Dark Brotherhood ou Thieves Guild deSkyrimnão tem um impacto real no mundo em geral. Quando suas missões se esgotam, as facções deSkyrimsão reduzidas a distribuir missões secundárias inconsequentes, porque isso é tudo que as facções do jogo realmente são naquele momento – doadoras de missões.
O problema não são as missões das facções em si. Algumas das missões de facção deSkyrimestão entre as melhores do jogo. Os jogadores podemassassinar o Imperador de Tamriel, transformar-se em lobisomem, executar assaltos e matar vampiros. Uma vez que as missões principais de uma facção terminam, no entanto, a sensação de que o jogador pode impactar o mundo de qualquer maneira termina com eles.
O Dragonborn pode ser o chefe doCollege of Winterhold, a Thieves Guild, o capítulo Skyrim da Dark Brotherhood e um jogador importante na Guerra Civil. Não apenas a maioria dos NPCs nunca notará ou comentará sobre isso, a menos que esteja alinhado com a linha de missões relevante, mas o próprio jogador não terá oportunidade de usar seu poder. Eles nunca podem se aproximar dos Stormcloaks como o líder da Thieves’ Guild, por exemplo, apenas como outro recruta. É quase uma quebra de imersão completar muitas das missões de facção com um personagem deSkyrim. Quanto mais missões de facção o jogador completa, mais gritante se torna sua falta de impacto no mundo.
Parte do problema é que a maioria das missões de facção vê o jogador subir rapidamente do membro mais novo para o líder, que encontra seu fim prematuro com notável confiabilidade. Este é o caso dalinha de missões Dark Brotherhood, a Thieves Guild, o College of Winterhold e os vampiros Volkihar. Não é apenas essa estrutura de enredo específica que causa problemas, mas o fato de ser repetida em tantas das principais missões do jogo.
A oportunidade de Starfield
A BethesdacomparouStarfieldaSkyrim, e Todd Howard discutiu as múltiplas facções do jogo como um ponto de comparação. Até agora, apenas uma facção foi revelada. A Constellation parece ser a principal facção deStarfield, uma organização de exploração espacial que se propõe a completar a “jornada final da humanidade”. Parece que Constellation estará profundamente ligado à missão principal e, portanto, é improvável que funcione como uma das facções deSkyrim .
As outras facções de Starfield, no entanto, não podem ser apenas as mesmas missões isoladas e estruturalmente repetitivas encontradas emSkyrim.The Elder Scrolls 5é um jogo que promove a liberdade do jogador, mas raramente entrega as consequências das ações que o jogador é livre para fazer. Isso é verdade na medida em queo Dragonbornpode matar pessoalmente o Imperador e depois ficar do lado desse mesmo Império na Guerra Civil sem que ninguém mencione a morte do Imperador.
Trabalhar com uma certafacção emStarfielde ajudá-los a alcançar seus objetivos deve parecer que muda a galáxia do jogo. Ajudar uma facção de invasores a voltar à proeminência, por exemplo, deve fazer a galáxia parecer um lugar mais perigoso. O estado de uma facção deve ser notado e mencionado ao conversar com outras facções, e a posição do jogador dentro de uma determinada facção deve ser algo que ele possa usar como alavanca fora da linha de missões dessa facção.
Se o jogador se uniu a um bando brutal de piratas espaciais, como os sugeridos naarte conceitual da armadura deStarfield, deve haver algum reconhecimento dessa escolha no mínimo na missão principal. Se eles trabalharam para uma facção que se opõe aos objetivos de outra facção, isso deve afetar sua reputação com ambas, levantando novos desafios e oportunidades. Talvez o mais importante, escolher não ficar do lado de uma facção deve ser uma decisão significativa, e não apenas a decisão de não experimentar uma das principais missões do jogo.
Em um mundo ideal, a força variável das diferentes facções do jogo teria um efeito dinâmico no universo do jogo deStarfield ;mudando quem está no comando de certos assentamentos, quais inimigos e aliados habitam certas regiões, e assim por diante. Um sistema de facções tão dinâmico parece improvável, mas se nada mais, o mundo e os personagens deStarfieldprecisam reconhecer com quem o jogador é aliado.
A Bethesda precisa preparar os fãs de suas outras franquias para mergulhar em um cenário totalmente novo, então a comparação comSkyrimé compreensível. No entanto, seStarfieldnão melhorar significativamente o sistema de facções encontrado emSkyrim, o jogo parecerá datado, e não o passo à frente que o estúdio precisa para recuperar parte da boa vontade perdida paraFallout 76e três anos de silêncio emThe Elder Pergaminhos 6. Alguns dos maiores sucessos da Bethesda estão agora firmemente no passado do estúdio, mas se Starfield não olhar para frente e evitar as deficiências de um jogo como Skyrim , é improvável que repita seu sucesso.
Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 no PC e Xbox Series X/S.