Já faz muito tempo desde que Baldur’s Gate: Dark Alliance IIfoi lançado em 2004. Houve outros jogos deDungeons & Dragonsdesde então, mas nenhum chegou perto de qualquer um desses dois RPGs de ação clássicos do início dos anos 2000. QuandoDungeons & Dragons: Dark Alliancefoi anunciado como uma sequência espiritual dessas duas joias, os fãs compreensivelmente ficaram animados.
A espera valeu a pena? Os comentários fazem parecer que não era. Entre a imprensa e os jogadores mais casuais, as críticas são mistas, com a maioria inclinada para o lado mais negativo. O jogo dá alguns erros, mas não é de todo ruim. Um aspecto positivo é a sua disponibilidade no Xbox Game Passe há muitas outras coisas boas sobre ele também.
10Melhor: Combate satisfatório
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Dungeons & Dragons: Dark Alliancenão tem combate tão profundo quanto alguns outros RPGs de ação modernos, digamos, por exemplo, Final Fantasy 7 Remake. Ele se parece mais com um jogo de hack slash semelhante aoDynasty Warriors, e isso não é uma coisa ruim.
Não é o conjunto de habilidades mais aprofundado a ser colocado em um jogo, mas é satisfatório especialmente quando cercado por outros três amigos. Às vezes é bom desligar o cérebro e cortar.
9Pior: Somente Cooperação Online
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A parte ruim da cooperativa é que ela é apenas online.Os jogos anteriores da sériegeralmente tinham o cooperativo no sofá e o jogo online como opções. A boa notícia é que ele será corrigido. Os desenvolvedores não deram exatamente uma data diferente do verão, quando também planejam lançar mais conteúdo.
Se isso acontecerá dentro do prazo, ainda não se sabe. Como produto de lançamento, esse aspecto pode ser decepcionante para os fãs dejogos de RPG cooperativoslocais .
8Melhor: personalização de equipamentos
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Os jogadores podem lamentar o fato de não poderem personalizar nenhum dos quatro personagens jogáveis emDungeons & Dragons: Dark Alliance. Também pode ser decepcionante saber que existe apenas uma personagem feminina e nenhum personagem mágico.
No lado positivo, o equipamento é altamente personalizável. O comerciante no mundo central terá opções na maioria das peças de equipamento, até armas, que podem alterar sua aparência por meio de skins e tornar esse personagem mais distinto dos outros.
7Pior: Não é possível mudar de equipamento em uma missão
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Destinyfoi o precursor dos jogos como experiências de serviço e atiradores saqueadores. Ele definiu o caminho para outros jogos, incluindo recursos como a capacidade de mudar de marcha em uma missão.
Alguns não seguiram esse modelo, comoAntheme agoraDungeons & Dragons: Dark Alliance.A maioria dos RPGs cooperativosem geral permite que os personagens mudem de marcha em missões, desde que não estejam em batalha. Tirar essa opção neste jogo parece um pouco estranho.
6Melhor: Conjunto diversificado de níveis
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A arte da caixa deDungeons & Dragons: Dark Alliancee o início podem apresentar áreas geladas, mas há muito mais diversidade de níveis no jogo do que isso. Os jogadores não entrarão em nenhuma floresta de cores vibrantes como em outros RPGs fantásticos semelhantes aThe Witcher 3ou algo assim.
Dark Alliance ainda tem uma variedade decente para os jogadores escolherem. Eles também são bastante rápidos quando os jogadores os contornam algumas vezes, facilitando o suficiente para reproduzi-los.
5Pior: parece datado
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Um aspecto sobre os estágios que não é ótimo emDungeons & Dragons: Dark Alliancesão os gráficos.Dark Alliance parece datado em qualquer sistema em que esteja disponível, seja PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
O desempenho pode ser aprimorado em alguns desses sistemas, levando a melhores taxas de quadros e tempos de carregamento, mas os gráficos não se saem muito melhor. É uma reminiscência dos dias de glória dos jogos de filmes em que os desenvolvedores geralmente recebiam cerca de um ano para lançar algo.
4Melhor: Direção de áudio
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Exceto por alguns problemas de sincronização e outros pequenos bugs, o áudio emDungeons & Dragons: Dark Allianceé ótimo. Da música nos palcos às performances dos atores principais, tudo tem uma sensação de calibre AAA.
A história pode não ser nada de especial, mas pelo menos o jogo é divertido de ouvir.Dungeons & Dragons: Dark Allianceem geral é talvez um caso em que o áudio é mais envolvente do que jogar o jogo em si, o que parece um elogio indireto, mas certamente não é.
3Pior: Infraestrutura Online
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Reunir-se com três pessoas é um ótimo momento emDungeons & Dragons: Dark Alliance, desde que sejam amigos e não pessoas aleatórias. A configuração online agora é menos do que ideal ao tentar obter uma partida aleatória.
Outros jogos tomam medidas para fornecer algum nível de compatibilidade em pares aleatórios, como poder pesquisar pela missão para entrar em uma partida rápida em Monster Hunter Rise ouDestiny. Esse é um dos muitos problemas que atrapalham a experiência onlineda Dark Alliance, e isso sem mencionar a questão óbvia de se desconectar.
2Melhor: Cool Powers
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Cada personagem no jogo parece um investimento que vale a pena. Eles têm poderes legais. Quando um Movimento ou Talento é obtido, isso às vezes pode mudar o rumo do combate. Como mencionado anteriormente, Dungeons & Dragons: Dark Alliance não possui o sistema de batalha mais aprofundado para um RPG moderno.
No entanto, mesmo com os gráficos parecendo datados, o jogo ainda tem algum talento graças a esses movimentos chamativos. A capacidade de Drizzt de ficar invisível e ou construir uma tempestade de punhais no início faz dele um dospersonagens de destaque.
1Pior: Progressão de Nível Lento
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A desvantagem de aumentar o nível dos personagens para ver esses movimentos legais é dificultada pelo sistema de progressão. Em vez de matar monstros para ganhar experiência, a maioria dos pontos é acumulada como recompensa por completar as missões.
Quanto maior a configuração de dificuldade, melhores as recompensas. Matar monstros adiciona experiência bônus à pontuação, mas não muito comparativamente. Isso significa queDungeons & Dragons: Dark Alliancetem muito grind e não é do tipo bom.