Os RPGs isométricos tradicionais ou CRPGs entraram em um estado adormecido até que jogos como Divinity: Original Sin (DOS)e Pillars of Eternity(POE) os trouxeram de volta aos holofotes dos jogos. Eles mostraram aos jogadores contemporâneos o quão forte e imaginativo o gênero RPG era naquela época, quando sua fórmula mais predominante era baseada emDungeons & Dragons.
Infelizmente, muitos jogadores maduros o suficiente para desfrutar de jogos que hoje em dia provavelmente não têm muito tempo livre em suas mãos. Portanto, se os jogadores se encontrarem no dilema de ter que escolher qual dessas duas franquias de RPG jogar, DOS 2 ou PoE 2, aqui está um resumo rápido para ajudar na escolha.
10PoE 2: em tempo real e baseado em turnos
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Nos dias de Baldur’s Gate, a melhor maneira de jogar CRPGs era em tempo real com uma opção de pausa. PoE 2abraçou isso, mas os fãs também sugeriram um modo alternativo baseado em turnos, então o jogo também implementou isso. Essa experiência flexível e baseada em turnos atraiu ainda mais os fãs deD&D.
Com oPoE 2tendo a vantagem em ambos os estilos de jogo, isso deixa o DOS 2 comendo poeira. Este último foi feito para ser um jogo baseado em turnos e, portanto, é mais rígido. Com o tempo, a jogabilidade baseada em turnos no DOS 2 pode ficar bastante tediosa, especialmente se houver muitos inimigos. Um modo em tempo real poderia ter ajudado imensamente.
9DOS 2: Ambientes Dinâmicos
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Apesar do combate mais versátil em PoE 2, o DOS 2ainda tem seu próprio mérito. O ambiente do jogo é um personagem por si só, graças à sua interatividade. Efeitos elementais estão presentes no campo de batalha e podem se combinar para tornar o terreno intransitável ou mais perigoso.
Os jogadores podem usar isso a seu favor, e abre opções mais criativas e engenhosas quando se trata de combate. Indiscutivelmente, isso torna o combate no DOS 2 mais profundo. No PoE 2, existem alguns obstáculos ambientais, mas eles não são tão maleáveis quanto os elementos do DOS 2.
8PoE 2: Escrita mais abrangente
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Já existe um padrão surgindo aqui. Enquanto o DOS 2é mais um paraíso de jogabilidade e teoria, PoE 2é o paraíso do role-player. Tudo graças à escrita mais verbosa e descritiva, principalmente as partes em que o narrador descreve as imagens.
O diálogo e o folclore em PoE 2têm uma sensação mais rica e madura do que a execução mais boba doDOS 2 .O resultado é um mundo de jogo que os jogadores podem levar a sério e se perder como quiserem com seus caprichos de interpretação.
7DOS 2: Mais Narração
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Mais palavras e descrições nem sempre são um bom presságio para as preferências de todos. Alguns fãs de RPG simplesmente têm visão fraca, e ler na tela de um monitor pode cansar rapidamente. Portanto, o diálogo e a narração totalmente narrados doDOS 2 são uma dádiva de Deus para os Godwoken.
Dessa forma, é menos tedioso jogar nas seções que não são de combate. Os jogadores são menos propensos a perder algo ou perder tempo relendo palavras, especialmente aqueles com problemas de leitura, como dislexia. Verdade seja dita, todos os CRPGs modernos precisam dessa melhoria na qualidade de vida.
6PoE 2: Mais liberdade
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PoE 2 tem algumas vantagens de estrutura de jogabilidade em comparação com a concorrência. Isso vem na forma de um mundo aberto, que os jogadores podem explorar por vontade própria. Eles também não precisam aderir à progressão linear.
Isso infelizmente não é uma opção no DOS 2. Uma vez que os jogadores terminam um ato, essa parte do jogo e seu mundo de jogo correspondente desaparecem pelo resto do jogo. Às vezes, esse tipo de decisão narrativa pode parecer bastante limitante ou restritivo, especialmente em um RPG.
5DOS 2: gráficos melhores
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Dos dois RPGs, fica claro qual possui uma equipe técnica mais proficiente. Os gráficos no DOS 2 estão um nível acima do PoE 2. Os jogadores podem até ver os rostos do personagem e seus designs de armadura se aumentarem o zoom.
Para alguns jogadores, principalmente os mais jovens, os visuais doDOS 2são mais toleráveis. Não são apenas os gráficos, mas também a interface do usuário. O DOS 2lida melhor com esse departamento, e o gerenciamento de estoque ou festa parece menos desajeitado.
4PoE 2: Mundo Maior
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Então, novamente, parte da razão pela qual o PoE 2 parece mais desajeitado é o seu mundo dejogo maior. Quando os jogadores navegam em alto mar ou tentam enganar piratas e navios maiores em PoE 2, isso dá uma vasta atmosfera ao mundo do jogo.
Além disso, a infinidade de ilhas e cidades maiores no PoE 2tornam a exploração mais variada. No DOS 2, os jogadores geralmente ficam confinados ao seu Ato atual. Em retrospectiva, as áreas eram um pouco pequenas, embora a verticalidade faça parecer maior.
3DOS 2: Fornece um modo D&D
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Uma vez que os jogadores terminem os dois jogos, realmente não há muito o que fazer além de repetir para escolhas diferentes. PoE 2 tem um DLC de modo arena pensativo, mas isso não é nada comparado ao modo Dungeon Master doDOS 2 .É essencialmente um criador de sessões de D&D online parajogadores e seus amigos.
Mesmo sem amigos, esse modo ainda pode ser usado em uma sessão multiplayeronline com pessoasaleatórias . O modo Dungeon Master não é exatamente tão acessível ou extenso quanto D&D, mas pode ser divertido para qualquer membro da sessão.
2PoE 2: Mundo menos genérico
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Quando se trata de construção de mundo, PoE 2 se destaca em comparação comoutros RPGs. Embora seja uma escolha estranha para seu cenário, o mundo do jogo inspirado no Caribe/Atlântico/Oceania é uma refrescante mudança de ritmo em comparação com o cenário de RPG usual.
Em comparação, o DOS 2tem umcenário mais genérico, com elfos, necromantes, anões e uma pitada de divindade. A localidade do PoE 2 parece mais especial e vivida com sua rica história mundial do jogo, enquanto o mundo doDOS 2parece mais um palco autônomo para cada ato.
1DOS 2: Companheiros mais interessantes
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Embora os personagensde PoE 2sejam variados, eles são menos peculiares ou fascinantes em comparação com o jogo anterior. Por outro lado, os DOS 2parecem ter sido tirados diretamente de uma campanha oficial de D&D.
O elenco do DOS 2tem mais peculiaridades individuais, conflitos e papéis especiais na história – tanto que todos são jogáveis. Além disso, todos eles sãoromânticos, até mesmo o pomposo lagarto vermelho que é pró-escravidão ou o semideus morto-vivo. Os jogadores podem fazer sua escolha estranha.